Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Бафы и схожие скиллы друида

Читайте также:
  1. Джинн для друида.
  2. Скиллы и перки
  3. Скиллы только у девушек
  4. Умения воина (скиллы).
  5. Умения друида (скиллы).
  6. Умения жреца (скиллы).

- Cтена шипов. Отражает часть физического урона, нанесенаного по вам или по тому, на кого вы баффнули шипы. В ПвП, правда, не работает (кроме ТВ, Арены и кубика), только с мобами. Но сей баф будет очень полезен, если не вам, то милишникам в вашей пати. Качать до максимума, еще и потому, что на 10м уровне данного скилла вы сможете выучить следующий...
- Барьер шипов. В отличие от предыдущего, это селфбаф, т.е. бафнуть вы можете только себя. Дает 15-секундное снижение всего получаемого урона (физического и магического) на 75%, также любой нанесенный вам физический урон отразится на врага в 200% объеме. К сожалению, в ПвП этот скилл урезан - работает лишь снижение получаемого урона, отражение - лишь в зонах фри ПвП (все те же Арена-куб-ТВ). Нужно ли учить скилл? Конечно.
- Перенос души. Друид перекидывает 1 чи от себя к дружественной цели. Обычно это необходимо танкам (товарищи лисы, кто не знал - при танковании постоянно тратится ярость, так что когда танк просит перекинуть ему чи, это не просто прихоть, а необходимость) и пристам (чи нужно, к примеру, для постановки «сферы» или «тарелку»).
- Наряд из цветов. "Ускорялка"- баф на быстрый бег. Маленьким лисам зачастую приходится очень шустро удирать от превосходящих сил противника, так что маст хэв.

Ветка звероформы:

- Обращение в лисицу. Друид меняет форму, превращаясь в рыжий хвостатый шарфик. У шарфика увеличивается точность (важно только для хевилисы, да и все равно физическими атаками миссать будете, увы), уменьшается количество максимальных МП (это важнее - следите, чтобы не откатывать себе МП хирку) и увеличивается физическая защита (мегаважно, именно на четырех лапах вы будете пробегать злых мобов в ХХ, удирать от толп врагов и носиться по локациям). Учить. Иначе какая же вы лиса, в самом деле-то?

- Когти лисицы. Основной нюк+увеличение времени каста врага. Используйте как базовую атаку лисы.
- Огонь духов. Фронтальное АоЕ (перед собой, примерно на 180 градусов), снижающая меткость врагов.
- Хвост лисицы. Физическая атака+шанс парализовать врага. Учить? Паралич нужен всегда.
- Тень лисицы. Физическая атака+шанс похитить ХП.
- Хитрость лисицы. За счет своего ХП похищаем ману врага. Оно вам надо?
- Дух лисицы. АоЕ за 2 чи +сжигание маны врага. Ну что тут сказать... Вам часто попадаются враги без хирок?

Дебафы и снятие бафов лисоформы

- Изгнание. 100% снятие всех положительных эффектов с врага, убирает как бафы самих игроков, так и эффекты от таблеток (магрезисты\физрезисты\антистан), за исключением иммуна - иммун от таблетки\от скилла Изгнанием не снимается. Также Изгнанием (с последними обновлениями) не снимается "черепашка", она же скилл "Завеса Тьмы" у оборотней. Нужен. На ТВ лисы постоянно должны снимать бафы с тигров, таскающих каты, и просто с сильных врагов. Вне ТВ есть бафающиеся питы (горилла, белиал) и толстые враги, которых иначе весьма трудно разобрать.

Далее идут собственно дебафы. Внимание! Единовременно на цели может висеть только один дебаф - либо Проклятие уязвимости, либо Проклятие Слабости, либо Проклятие истощения. Кинув, к примеру, Слабость, если на цели уже висит Уязвимость, вы тем самым отмените Уязвимость.


- Проклятие уязвимости. Увеличение всего урона, получаемого целью. Весьма нужный дебаф и в ПвП, и в ПвЕ - ибо очень ускоряет убиение цели.
- Проклятие слабости. Отменяет регенерацию МП и ХП у цели. Казалось бы, весьма и весьма круто, но есть один нюанс. Зовется он "хирки". И этот нюанс сводит всю пользу от Слабости к нулю, если не в отрицательную бесконечность. Слабость не отменяет действие хирок, а значит - лесом. Полезна Слабость только при выборе райского пути развития, становясь мегаважным скиллом... но только для светлых хайлвл лис. Темным и 90- качать ее смысла нет.
- Проклятие истощения. Каждый удар по цели будет отнимать у цели некоторое количество ярости. Бесполезен, кроме специфических ситуаций на ТВ.

Пассивные умения друида

- Знание стихии дерева. Пассивный навык, увеличивающий урон, наносимый всей магией дерева. Учитывая, что бьет лиса только деревом - необходим.
- Звериная ярость. Пассивный навык, увеличивающий физический урон, наносимый в форме лисы. Если вы используете форму лисы - нужен. Если же нет... Поверьте, настанет время, когда вам придется ее использовать. На боссах, иммунных к дереву, например. Нечасто - но почему бы и не прокачать, когда будет свободный дух?
- Мастерство пловца. Пассивный навык (всего 1 уровень прокачки), повышающий на 50% скорость плавания. Нужен ли? Вам решать. Полагаю, лишним не будет, хотя и прожить без него вполне можно.

Питомцы.


Если вы ранее играли в другие MMORPG, вам наверняка знаком термин «summoner», т.е. класс, сражающийся силами призванных существ – «summon'ов». В Perfect World таким «призывателем» является именно друид. Но есть существенное отличие ПВ от большинства других игр: вы сначала должны купить или приручить (затаймить, от англ. слова «tame» - «приручать») животное, прежде чем вызывать его и сражаться с его помощью.

Количество животных, доступных для приручения, очень велико; немудрено и запутаться. На самом деле, из нескольких тысяч потенциальных «петов» («pet», англ. – «питомец») достойны внимания максимум полтора десятка.
Петы у друида появляются не сразу. Вначале надо прокачаться до 3го уровня и подойти к НПС «Дрессировщик». Вам на выбор дадут двух петов - волка или скорпиона (скорпион предпочтительнее); берите того, кто больше нравится. На 7м уровне тот же НПС даст вам квест, выполнив который, вы научитесь приручать животное сами.

Приручить можно, к сожалению, не всех. Только тех, у которых при выделении возле полоски хп нарисована мордочка. Зеленая - легко приручить (моб ниже вашего уровня), желтая - приручить возможно, но трудно (моб равен вам по уровню) и красная - пока приручитьнельзя (моб выше вас уровнем). Приручать можно только мобов, равных или ниже вам по лвл.

Как приручать? Скилл приручения появляется после 7го уровня персонажа, после выполнения квеста «Психический зверь». Действует он так: выделите зверя в таргет, сбейте ему немного хп (оставив меньше половины, чем меньше, тем «покладистей» будет животное при приручении), и используйте на нем скилл Приручение животного. Если все пройдет успешно, зверь исчезнет, а в вашем инвентаре появится его яйцо.
Внимание! Необходимо, чтобы при приручении зверя в вашем инвентаре была хотя бы 1 свободная ячейка - для яйца, иначе скилл будет не активен.
Есть еще два друидских скилла, связанных с петами:

Исцеление питомца -восстанавливает некоторое количество хп вызванного животного.Качается максимально.

Оживление питомца -воскрешает погибшего в бою пета.

Эти скиллы учатся у НПС «Дрессировщик» на 3м уровне, параллельно с получением первого питомца.
При вызове питомца у вас на экране появится вот такая панелька:


1) Кнопка дли выбора горизонтального или вертикального расположения панели
2) Кнопка для удобства перетаскивания панели.

3) «Рука» - ручное управление,
4) «Щит» - защитное поведение (питомец будет атаковать тех, кто бьет его или хозяина)
5) «Клыки» - агрессивное поведение (питомец будет атаковать того, кого атакует хозяин).

6) «Ошейник» - питомец будет стоять на указанном месте (если вы отойдете слишком далеко, он исчезнет);
7) «Лапа» - питомец будет всюду следовать за вами.
8) «Оскаленная пасть» - кнопка атаки: выделите врага и нажмите на нее, питомец атакует цель. Также вы можете воспользоваться сочетанием клавиш Alt+1.
9) Четыре квадратика - скиллы питомца. Помимо «кликанья» активируются так же сочетаниями клавиш Alt+2, Alt+3, Alt+4 и Alt+5, соответственно.

Как из яйца прирученного животного вызвать собственно пета и как вернуть пета в яйцо?
У НПС Мастер питомцев \ Дрессировщик. Выберите в диалоге с данным НПС опцию «Инкубация питомца», перенесите яйцо в ячейку и нажмите кнопку «Растить». Яйцо исчезнет, питомец окажется в вашей «клетке», откуда вы сможете его вызвать в любой момент. Также у этого НПС можно вернуть ненужного пета в яйцо (опция «Восстановить» в диалоге). Лвл пета останется, а вот шкала сытости обнулится (яйцо окажется в Вашем инвентаре).
Чтобы максимально быстро вызвать нужного зверя из «клетки», откройте «клетку» и перенесите иконку пета на вашу панельку быстрого доступа. Теперь можно просто нажать на иконку в панели - зверь будет вызван.

Клетка питомцев.
Представьте себя дрессировщиком, который постоянно носит с собой клетку с различными животными, и выпускает их по мере надобности. Такой дрессировщик - вы. Клетка невелика, максимальный ее объем - 10 ячеек, 10 животных вы сможете постоянно иметь при себе и вызывать, когда захотите.
Изначально в клетке открыты 2 ячейки. Вы можете увеличивать количество ячеек, выполняя квесты дрессировщика (принести зеленую траву\дикие фрукты\трутовики, используйте базу знаний, чтобы выяснить, с кого можно их выбить), но квестов всего три; соответственно, вы сможете иметь пять ячеек. Для открытия оставшихся ячеек необходимо приобрести в ИМ или у игроков предмет «Клетка питомца» и отдать его дрессировщику; по одной клетке на каждую ячейку.

Как кормить питомца.
Еду выкладываете на панельку быстрого вызова и просто жмете на нее, вот и вся кормежка. Или щелкаете по еде в своем инвентаре правой кнопкой мыши. Обратите внимание, что разные петы питаются разным кормом. Щелкните по кнопке «Статус» в вашей клетке питомцев напротив нужного пета, чтобы увидеть, каким кормом он питается. Разные виды еды различаются количеством сытости, добавляемой питомцу: к примеру, чистая вода дает 10 единиц, кунжутное масло - 100. Петы с течением времени испытывают голод; также полоска «Сытости» падает, если пета убивают. Также вы можете купить \ скрафтить в котле в Городе Истоков так называемый «Небесный трактат». «Трактаты» увеличивают те или иные ваши характеристики, вставляются в тот же слот «Книга». Так что пет больше никогда не будет терять верность с течением времени. Простейшую еду - кунжутное масло, воду - вы можете купить у дрессировщика, остальные ее виды падают с различных мобов, выбивайте или покупайте у игроков. Чтобы узнать, какой вид корма с какого моба падает, используйте Базу знаний.

Верность.
Показатель настроения и общего состояния пета, зависит от его сытости.
Верность 1 - 150 = 80% Атаки питомца, 50% Получение опыта питомцем
Верность 150-499 = 100% Атаки питомца, 100% Получение опыта питомцем
Верность 500-999 = 120% Aтаки питомца, 150% Получение опыта питомцем

Рекомендуемые петы.
Самые лучшие петы

«Обжигающий небеса крошка феникс» (летающий ДД)

«Сильный святой баобао» (танк).

Приручить их нельзя, получить их можно только через внутриигровой магазин. Копите на них. После 70-80 лвл их иметь весьма желательно.

Вам необходимы следующие типы петов:

Танк (высокий деф, много хп).

I) "Ледяной монах". (Обычный. Базовый уровень - 19)

II) "Малый медведь-трубач". (Рарный. Базовый уровень - 20. Универсальный танк)

Воздушный ДД (высокий наносимый урон)

"Молодая лиственная пчела" (Обычный. Базовый уровень - 8)

Водный пет (для квестов в воде) - тут конкретики нет, обычно лисы таймят ближайшего по уровню водного моба, ибо качать водного пета большинству просто лениво.

Как качаются петы.
Качаясь с вами, пет не забирает экспу вообще, а просто получает ее дополнительно. Пет получает по 15 единиц опыта за моба, если сытость пета больше 500 и если моб равен по уровню пету или сильнее его. Если моб слабее, то не 15, а меньше. Если сытость пета меньше 500 - то 10 единиц опыта. Качается только тот пет, который активен (вызван). Остальные спят. Соответственно, наземного пета можно качать везде (кроме воды), летающего пета везде (кроме данжей и воды), водного пета - только в воде. С этим связана основная трудность прокачки водного питомца.

Бафы пета.
Питомец бафается только селф-скилами. Бафать пета нельзя никому.


Дата добавления: 2015-10-23; просмотров: 473 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Умения друида (скиллы).| Маунт (ездовой питомец).

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.011 сек.)