Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Умения воина (скиллы).

Читайте также:
  1. Все получили хороший урок. Даже Шерназ поняла, что лучше не заигрывать с вещами, которые трудны для человеческого уразумения, как, например, связь между Сатурном и обезьянами.
  2. Глава III. Рассказ воина
  3. Грубый удар Атака воина 1
  4. Двигательные умения, навыки и качества в процессе обучения
  5. Знания и умения, которыми должен владеть студент
  6. Иди, получи Атака воина 7
  7. Иллюзия умения играть на фондовом рынке

Условные обозначения.

Курсивом – будут отображаться различная техническая терминология, переводы и многие полезные, но неинтересные вещи. Прочесть и запомнить все же стоит.

Подчеркнутый полужирный курсив – ключевые моменты.

Зачеркнутое слово – то, что при прочтении требует чувства юмора. Если у вас сложился менталитет убитого в хлам прапорщика – можете не читать/обозвать враньем.

Схема строения воина (Билды).

В PW наиболее эффективными для ПВЕ являются воины-топорщики. Именно данный вид может наиболее эффективно использоваться во многих ситуациях. Как вид он делится на два основных билда.

Топорщик-ДД.

Это мощная боевая единица, требующая хорошей экипировки. Очень хороший фармер мобов. Качается по схеме: ловкость под оружие и броню, остальное – в силу.

Достоинства: Чрезвычайно высокий урон. Максимальный возможный урон от скиллов. Сильный физдеф.
Недостатки: Маленькое количество здоровья, низкий уровень магдефа, общий недостаток меткости.

Топорщик-танк.

Это хороший класс поддержки, удобный для осуществления различных задач. Качается по схеме: сила и ловкость под оружие, остальное – в выносливость.

Достоинства: Очень высокая живучесть. Хорошие физдеф и магдеф.
Недостатки: Более низкий урон. Более низкий урон со скиллов. Общий недостаток меткости.

 

Распределение статов.

Распределение статов осуществляется в соответствии с билдом и стилем игры. Единственное из статов, что никогда не должно быть прокачано это интеллект. Вкачиваться в интеллект – напрасное и бесполезное расточительство. Так же вы должны помнить, что из брони воин-топорщик носит ТОЛЬКО тяжелую броню, а из оружия ТОЛЬКО топоры и молоты. Все остальные варианты оставьте для богатеньких донатов. Статы должны распределяться сразу же после их поступления.

Умения воина (скиллы).

Здесь будет описано лишь назначение скилла и его приоритет в прокачивании. По приоритетам скиллы делятся на:

первоочередные – прокачиваются в первую очередь, как только уровень персонажа вырастает для прокачки скилла.

второстепенные – прокачиваются как только появляются лишние средства для прокачки.

проходные скиллы – по сути малополезные скиллы, изучают только первый уровень этого скилла, чтоб открыть возможность изучать другие.

Для понимания действия скилла привожу список терминов:

Нюк – использование скилла с мгновенной выдачей дамага по одной цели.

Стан – (stun) - оглушение. Тот, кто подвергся оглушению, не может двигаться, атаковать, использовать лечебные предметы.

Рут – паралич, обездвиживание. Тот, кто подвергся параличу – не может двигаться, но сохраняет способность атаковать (если цель в зоне радиуса атаки) и применять лечебные предметы.

ДоTDamage Over Time — заклинание, или способность, наносящая урон не сразу а в течение определённого времени.

Несогласка – опечатывание. Цель может передвигаться, но не может атаковать и использовать лечащие предметы. Название исходит из названия скилла магов – Несогласие.

АОЕ – Сокращение от словосочетания Area of Effect (или Attack on Enviroment), обозначающего способность персонажа наносить магическое заклинание или физический урон по некоторой площади.

Агр – Также иногда агро, агрить - сокращенное от агрессии (agression) - активного внимания монстра, проявленного после какого-либо действия в его направлении.

Баф – заклинания, способные улучшать базовые параметры персонажа на определенный временной промежуток.


Дата добавления: 2015-10-23; просмотров: 100 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Статья 43 Переходные положения| Специализированная атакующая ветка топоров.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)