Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

PutPixel(xc, yc, i); Circle(xc, yc, 3) Until KeyPressed;

Читайте также:
  1. Between 1016 and 1042 England was ruled by Danish kings but the Anglo-Saxons then regained control until 1066.
  2. Don't want to let it lay me down this time Drown my will to fly Here in the darkness I know myself Can't break free until I let it go Let me go
  3. Exercise 5. Fill in the gaps with by, until, while, before, scarcely, hardly … when, as soon as, when, as long as, the moment, after, soon(er), while, as, by the time.
  4. I jump in the front passenger seat, wait until she climbs back into the car. She puts her hands on the wheel.
  5. Mother narrows her eyes at me. I motion her to the kitchen, but another ten minutes pass until she comes in.
  6. No. No interviews until later in the evening.
  7. Practice the following sentences with the words given below. Listen and repeat the sentences until you can say them fluently.

{---------------------------------------------------------------- }

While KeyPressed do ch:= ReadKey; { очистка буфера клавиатуры }

CloseGraph; end. { закончить работу в графическом режиме }

После инициализации графики определяются переменные Gx, Gy - максимальные значения координат по осям X, Y. Назначается черный цвет для линий, которые будут выводиться. Затем в цикле повторяется до нажатия любой клавиши высвечивание точек (пикселов) с номерами цвета "i" от 9 до 15 и координатами xc, yc. Значения координат точек и номеров цвета определяются из заданного диапазона функцией Random. Чтобы точки не "забивали" экран, некоторые из них "гасятся" окружностью радиусом 3 пиксела с центром в появившейся точке.


Практическое задание N 1. 46

Модифицировать программу "небо в алмазах":

 

1. Выводить пикселы в прямоугольниках, расположенных:

в правой нижней четверти экрана (использовать яркие цвета),

в левой верхней четверти экрана (использовать темные цвета).

Увеличить степень "гашения" точек, - чтобы экран был более свободным.

2. Выводить пикселы в прямоугольниках, расположенных:

в левой нижней четверти экрана (использовать яркие цвета),

в правой верхней четверти экрана (использовать темные цвета). Сопроводить появление каждой сотой точки коротким звуковым импульсом с частотой 100 * цвет точки.

Примечание к п. п. 1 и 2: После высвечивания 5000 пикселов изменять номер графического режима, цвет линий и фона.

3. Смоделировать на экране семь вертикальных цветных полос настройки телевизора, заполненных пикселами разного цвета.

4. Смоделировать на экране пять колец, заполненных пикселами разного цвета.

Примечание к п. п. 3 и 4: Заполнение произвести тремя способами:

а) линиями или окружностями разного радиуса;

б) пикселами, рисующими линии или окружности разного радиуса.

Координаты точек окружности радиуса "r" вычислять по формуле:
x=round(r*cos(t)); y=round(r*sin(t)); где 0=< t <=2*Pi;

в) пикселами с координатами, определяемыми функцией Random и выводимыми только в заданной области в цикле до нажатия клавиши.

После каждого заполнения способами а), б), в) - очищать экран.

 

{------------------------------------------------------------------

Фрагмент N 2 программы "мерцание звезд"

(рисование массива пикселов, изменяющих цвет).

----------------------------------------------------------------- }

for k:= 1 to N do begin X[k]:=random(Gx); Y[k]:=random(Gy) end;

Repeat

for k:= 1 to N do begin i:= random(16);

PutPixel(X[k], Y[k], i);

if i= 0 then begin X[k]:= random(Gx); { новые координаты звезд }

Y[k]:= random(Gy) end end


Дата добавления: 2015-10-29; просмотров: 100 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Практическое задание N 1. 26 | Описание функций и процедур | Практическое задание N 1. 29 | Управление экраном в текстовом режиме | N цвета символов и экрана N цвета символов | Практическое задание N 1. 34 | TextBackGround(5); ClrScr; | Практическое задание N 1. 36 | Практическое задание N 1. 43 | Практическое задание N 1. 45 |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Простейшие графические процедуры и функции| Построение заполненных фигур

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)