Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Башня Дурлага, снаружи

Читайте также:
  1. БАШНЯ КОРОЛЕВЫ РАПУНЦЕЛЬ
  2. Вавилонская башня
  3. Для очистки шланга снаружи используйте только влажную салфетку.
  4. Кузов Снаружи.
  5. Темная Башня электрического волшебника

Код локации и ее соседи

  Мост Файрвайн (поверхность)  
Карнавал
Нет
  Карнавал, на восток  
Оригинальная игра: AR0500 BGT: ARD000
- Когда вы впервые входите на локацию, вам покажут небольшой ролик. - Вход в Башню Дурлага — (x 2700 y 2200). - На крышу башни можно попасть только изнутри, со второго этажа.
 

 

Возможные соратники

Нет

 

Враги

Ужас битвы, скелеты, доппльгангеры (астральные двойники), большие доппльгангеры.
Василиски, большие василиски (на крыше башни).

 

Сокровища

Скимитар +2, Коготь Рашада, 20 кислотных стрел, 104 gp (в тайнике на крыше башни).

 

Сюжет

Мы идем в башню:
- искать кинжал;
- спасать непутевого приключенца;
- на экскурсию;
- за лутом и экспой;
- недостающее вписать, лишнее вычеркнуть.

На крыше башни
Выход на крышу — со второго этажа башни. Там вас ждут василиски, так что приготовитесь. Кроме василисков там же находится тайник (защищенный ловушкой) со скимитаром +2 внутри (2305 y 570).

 

Квесты

- Айк - часть 2
Если вы нанимали Айка в Бороде Ульгота, вы найдете его сразу за первыми воротами по дороге к башне. Поговорите с ними и идите за ним. Еще раз поговорите с ним на подъемном мосту, и он зайдет внутрь. Идите за ним.
Айк: Башня Дурлага, снаружи (x 1950 y 3090).

 

Другое

- Забраться на стену
Вы можете забраться на стену и сразиться с еще несколькими Ужасами Битвы и скелетами, если вам этого хочется.
Вход на стену: Башня Дурлага, снаружи (x 1500 y 1050).


- Забраться на еще одну стену
Вы можете забраться на другую стену, поднявшись по длинной лестнице, чтобы сразиться, да-да, еще с несколькими Ужасами Битвы и скелетами.
Лестница: Башня Дурлага, снаружи (x 4100 y 1950).

 

Башня Дурлага, внутри

Диспозиция

Здесь описываются внутреннее помещения башни Дурлага.
- Выход наружу — на первом этаже. - На крышу башни можно попасть со второго этажа. - Секретная дверь, ведущая в расположенное под башней подземелье находится в подвале.
Остерегайтесь ловушек, когда находитесь внутри башни!

 

Возможные соратники

Нет

 

Враги

Вурдалаки.

 

Сокровища

Том мудрости и понимания (увеличивает Мудрость на 1 навсегда).
Копье-шест +2 (Сделка с суккубом).
Кожаная броня +1 (Сделка с суккубом).
Короткий меч +1 (Сделка с суккубом).
Мантия защиты от электричества.
Плащ защиты +1.
Дротики ранений.
Дротики парализации.
Алебарда +1.

 

Прохождение

Первый этаж Оригинальная игра: AR0502 BGT: ARD002 Здесь нечего делать. Айк (если вы наняли его) находится в (x 565 y 649). Осторожно, в (x 473 y 356) ловушка. Здесь есть несколько лестниц. Лестница по центру идет как вверх, так и вниз, остальные же - только вверх. Идите вверх по любой из них. Если вы наняли Айка, поговорите с ним несколько раз, пока у вас не появятся варианты ответов. Купите у него руну (неважно, сколько вы заплатите, скоро все равно получите все обратно). Появится демон и начнет кидаться Огненными шарами. Поэтому говорите с Айком, выдвинув вперед только одного персонажа (лучше всего того, у которого есть вещи, защищающие от огня), остальные пусть спрячутся. Затем пытайтесь скрыться от огненных шаров. После трёх шаров улетает. Имеет при себе Полный доспех +1, Большой щит +1, Шлем обращения мировоззрения и 0 опыта.
Второй этаж Оригинальная игра: AR0503 BGT: ARD003 На этом уровне есть немного сокровищ, вурдалаков и много ловушек. А также несколько лестниц, все равно по какой вы будете подниматься дальше. Сундук в южной комнате защищен ловушкой. Дверь, ведущая на крышу башни, находится в (x 1010 y 770. Осторожно, там много василисков (1 меньший и 3 больших), но за них дают много опыта, а кроме того, там находится много хороших вещей.
Третий этаж Оригинальная игра: AR0504 BGT: ARD004 Здесь вы можете поговорить с Риггило (см. квест «Сделка с суккубом» ниже), тоже искателем приключений. А если пройти по южному коридору, вы найдете там Призрака (См. секцию Прочее). Не забудьте забрать Том понимания (x 1350 y 125), перед тем как перейдете на следующий уровень. Осторожно, он защищен ловушкой Сильного Очарования, поэтому посылайте за книгой только одного персонажа, а потом развейте чары (если это необходимо, конечно). На этом уровне есть еще две ловушки: (x 479 y 786) и (x 1314 y 698).
Четвертый этаж Оригинальная игра: AR0505 BGT: ARD005 На этом уровне есть неплохие сокровища, а еще суккуб Киринхейл. Ловушка в (x 1218 y 487).
Подвал Оригинальная игра: AR0501 BGT: ARD001 Чтобы попасть в подвал, вернитесь на первый этаж и идите по лестнице вниз - в центре зала. Поговорите здесь с Байярдом (x 637 y 520), чтобы больше узнать об оставшейся части Башни. Если вы ищете здесь Далтона (см. Борода Ульгота), вы можете также спросить Байярда о нем. Когда разговор будет окончен, ваш собеседник уйдет. Здесь можно подобрать некоторые сокровища. Также ищите ловушки: (x 297 y 427) и (x 599 y 591) и третья возле (x 1174 y 393). Есть секретная дверь в (x 473 y 158). Когда закончите все дела, идите к секретной двери, ведущей в подземелье (x 470 y 160).

 

Квесты

- Сделка с суккубом
КтоКиринхейл: четвертый этаж (x 239 y 357).
Риггило: третий этаж (x 1380 y 571).
На верхнем этаже башни содержится в заключении суккуб Киринхейл. Можно сразу убить демона (3000xp, посох-копье +2), а можно освободить ее. Но последнее потребует человеческой жертвы. Для этого, получив у демона локон волос, спуститесь на третий этаж, где поисками сокровищ занят Риггило (вор, 8 lv, NN), и дайте ему локон. Если он не доверяет вам, скажите ему, что вы не хотите, чтобы он «воткнул кинжал в спину», и он даст вам в обмен Зелье силы грозового великана. Теперь Риггило заперт в башне навечно. Вернитесь к суккубу. Демон теперь свободен и отправляется в Бездну, наградив вас 4000xp. Если снова поговорить с Риггило — он, как ни странно, будет очень зол и немедленно вас атакует (1400xp, кожаный доспех +1, короткий меч +1). Если решите убить суккубу - приготовьтесь к тяжёлому и напряжённому бою. Она умеет неограниченное количество раз использовать Сильное очарование и уходить на эфирный план, где полностью восстанавливает своё здоровье. Если у вас нет плаща Алгернона или другого способа зачармить своих героев обратно, и вы не уверены, что сможете уничтожить демона в первые же секунды боя, лучше не связывайтесь.
Опыт: убить суккуба — 3000xp, освободить суккуба — 4000xp (+1400xp за Риггило)
Награда: убить суккуба — посох-копье +2, освободить суккуба — только шмотки Риггило. И в любом случае — локон волос суккуба.
- Несмотря на то, что сделка с демоном, сопровождаемая человеческим жертвоприношением, однозначно является абсолютно злым деянием, игра это никак не учитывает: ваш паладин не станет павшим, добрые персонажи останутся в партии, вам даже репутацию не понизят!
- В некоторых версиях имеется баг, позволяющий закончить квест неограниченное число раз: Киринхейл почему-то не покидает локацию и при повторном заходе на нее с ней можно поговорить еще раз и снова получить 4000 xp.

 

Другое

- Деньги - Входной уровень
4 gp: Входной уровень (AR 0502, x 285 y 557)
2 gp: Входной уровень (AR 0502, x 845 y 847)


- Черный опал - Уровень 2, надземная часть
Черный опал: Башня Дурлага, надземная часть, уровень 2 (AR 0503, x 624 y 99)


- Деньги - Уровень 2, надземная часть
7 gp: Башня Дурлага, надземная часть, уровень 2 (AR 0503, x 163 y 170)
6 gp: Башня Дурлага, надземная часть, уровень 2 (AR 0503, x 775 y 135)


- Призрак - уровень 3, надземная часть
В южном коридоре на уровне три вы найдете призрака, который примет вас за Дурлага. Говорите ему что угодно, неважно, что вы скажете, он все равно на вас нападет. Обратите внимание, что сундук рядом с ним защищен ловушкой.
Призрак: Башня Дурлага, надземная часть, уровень 3 (AR 0504, x 413 y 846)


- Зелье лечения - уровень 3, надземная часть
Зелье лечения: Башня Дурлага, надземная часть, уровень 3 (AR 0504, x 947 y 125)

 

- Деньги - уровень 3, надземная часть
17 gp: Башня Дурлага, надземная часть, уровень 3 (AR 0504, x 222 y 283)
63 gp: Башня Дурлага, надземная часть, уровень 3 (AR 0504, x 592 y 796)


- Сокровища - уровень 4
Мантия сопротивления электричеству и плащ защиты +1 в (AR 0505, x 550 y 750), дротики ранений и дротики парализации в (AR 0505, x 1217 y 487) и алебарда +1 в (AR 0505, x 400 y 100)
Сокровища: Башня Дурлага, надземная часть, уровень 4


- Лунный камень
Лунный камень: Башня Дурлага, надземная часть, уровень 4 (AR 0505, x 674 y 111)

 

- Сокровища - подвал
Кольцо защиты +1, камень звездчатый сапфир и 560 зм в (AR 0501 - ARD001, x 1150 y 415), Кожаная броня +1 в (AR 0501 - ARD001, x 815 y 370)


- Солнечный камень и бирюза: подвал (AR 0501 - ARD001, x 199 y 414)

 


Дата добавления: 2015-10-23; просмотров: 165 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Код локации и ее соседи | Код локации и ее соседи | Возможные соратники | Мейлум: лучший мечник на Побережье Меча | Ларсвуд, к востоку | Код локации и ее соседи | Код локации и ее соседи | Код локации и ее соседи | Где находятся сокровища | Четвертый уровень |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Код локации и ее соседи| Подземелье под башней Дурлага

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)