Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Рисование геометрических фигур.

Читайте также:
  1. Аниме: Рисование волос
  2. Аниме: Рисование глаз
  3. ГЕОМЕТРИЧЕСКИХ ТЕЛ
  4. Задание 2 Рисование по алгоритму
  5. Определение геометрических размеров меридионального сечения проточной части подпорных ступеней ротора вентилятора
  6. Природные творения в виде геометрических фигур
  7. Раздел №1. Моделирование геометрических операций и фигур

Рассмотрим эти инструменты на примере одного, так как в принципе действия различий практически нет.
Rectangle (прямоугольник) — [U] — позволяет рисовать прямоугольники, что в принципе логично.

На палитре настроек::

- три кнопки, переключающие различные режимы рисования. В первом режиме — инструмент прямоугольник создает новый слой с фигурой (Create New Shape Layer), залитой цветом фона. Во втором режиме создается новый рабочий путь (Create New Work Path). Рабочий путь — это путь который никак не виден на изображении, но его можно сохранить и использовать в дальнейшем, в качестве фигуры или обтравочного пути. В третьем режиме прямоугольник просто заливает цветом фона прямоугольные области (Filled Region) на активном слое;

- шесть кнопок, переключения между инструментами рисования различных геометрических фигур. Справа от этой группы кнопок расположена кнопка доступа к выпадающему меню с дополнительным настройкам каждого инструмента рисования.

Для инструмента прямоугольник доступны следующие дополнительные настройки, их вы также найдете вверху вашего окна под верхним меню.

- четыре различных режима задающих размер и пропорции прямоугольника. Первый режим — произвольный (Unconstrained), т.е. нет никаких ограничений. Второй режим — квадрат (Square), т.е. инструмент прямоугольник начинает рисовать квадраты. Третий режим — фиксированные размеры (Fixed Size). Справа, в двух полях, задаются размеры прямоугольника по горизонтали и по вертикали в пикселях. Четвертый режим — пропорциональный (Proportional). Справа, в двух полях, задаются величины соотношения сторон прямоугольника, например 4 к 3 или 5 к 8.

- включение режима рисования от центра (From Center). Точка, в которой будет произведен щелчок мышью при начале рисования прямоугольника будет являться центром этого прямоугольника. Доступ к этому режиму можно получить нажав клавишу Alt, после начала рисования прямоугольника.

- включение режима "прилипания" к пикселям (Snap To Pixels) отключает плавное отображение рамки при рисовании прямоугольника. Рамка начинает "скакать" по границам между пикселями. Это особенно заметно при большом масштабе изображения.

В зависимости от того, какой режим рисования включен, изменяются настройки, доступные на палитре настроек. Итак. На палитре настроек в режиме создания нового слоя доступны:

- выпадающее меню выбора стиля слоя (Layer Style)
- изменение способа смешивания (Mode) заливки фигуры с изображением
- изменение прозрачности (Opacity) заливки фигуры
На палитре настроек в режиме создания рабочего пути нет никаких настроек.

На палитре настроек в режиме залитых областей доступны:

- изменение способа смешивания (Mode) заливки с изображением
- изменение прозрачности (Opacity) заливки
- опция Anti-Aliased включает режим сглаживания краёв заливки

Остальные инструменты рисования правильных фигур я вам объяснять не буду. Во-первых, они очень похожи, во-вторых, не думаю, что в дальнейшей работе в Photoshop они вам пригодятся. Для подобного рисования существует векторная графика.

 

 

 


Дата добавления: 2015-10-28; просмотров: 126 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Создание нового файла. | Палитры инструментов. | Работа со слоями. | Преобразование контура. | Техника выделения. Использование инструментов выделения. | Выбор средств выделения. | Основные принципы ретуши. | Стандартная Панель инструментов | Специальные эффекты. | Экспорт изображений. |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Сохранение выделения в виде Альфа-канала.| Тоновая коррекция.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)