Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Задание 2 Рисование по алгоритму

Читайте также:
  1. Аналитическое задание к семинару-практикуму (тема 9)
  2. Аниме: Рисование волос
  3. Аниме: Рисование глаз
  4. Второе задание
  5. Второе задание
  6. Для выбора «лучшего» алгоритма необходимо получение оценок или границ для объема памяти и времени работы ЭВМ, которое потребуется алгоритму для обработки конкретных данных. 1 страница
  7. Для выбора «лучшего» алгоритма необходимо получение оценок или границ для объема памяти и времени работы ЭВМ, которое потребуется алгоритму для обработки конкретных данных. 2 страница

Лабораторная работа №1

КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА

Компьютерная графика – раздел информатики, предметом которого является работа на компьютере с графическими изображениями (рисунками, чертежами, фотографиями, видеокадрами и пр.)

Графический редактор – прикладная программа, предназначенная для создания и обработки графических изображений на компьютере.

Растровая графика – средства и методы компьютерной графики, использующие растровый способ представления графической информации.

Основные возможности, предоставляемые пользователю растрового графического редактора:

· просматривать изображения на экране;

· рисовать от руки (с помощью манипулятора);

· использовать для рисования графические примитивы;

· вырезать, склеивать и стирать части изображений;

· использовать для рисования и заливки произвольные краски;

· запоминать рисунки на внешних носителях и загружать из файла;

· увеличивать фрагменты изображения для проработки мелких деталей;

· масштабировать, вращать, зеркально отражать фрагменты изображений;

· добавлять к рисункам текст, создавая красочные объявления, рекламные плакаты, визитные карточки;

· выводить изображения на печатающее устройство.

Примеры растровых редакторов: Paint, CorelPHOTO-PAINT, AdobePhotoshop. Профессиональные растровые редакторы, например, AdobePhotoshop, чаще используются для коррекции фотографий или сканированных изображений.

 

A. Лабораторная работа №1 Создание и редактирование изображений в графическом редакторе Paint

Цель: Освоить режимы работы панели инструментов и палитры в графическом редакторе Paint.

Рекомендации к выполнению

Настройка инструментов

Панель «Набор инструментов» состоит из двух частей: 1) кнопки с графическими примитивами или работы с ними; 2) меню настройки.

Меню настройки не имеют лишь кнопки с инструментами «заливка», «выбор цвета» (пипетка) и «карандаш». Остальные графические примитивы имеют меню настройки, рассмотрим подробнее их функции.

Для инструментов «выделение», «выделение произвольной области» и «надпись» в меню настройки предлагается два режима: работа инструмента с фоном и работа инструмента без фона (фон становится прозрачным).

Меню настройки предоставляющее изменение размера инструмента открывается для «ластика», «лупы» (масштаб увеличения рисунка), «кисти» (размер и форма), «распылителя», «линии» и «кривой» (толщина линии). Выбор размера производится щелчком мышью по нужному пункту.

Инструменты для графических примитивов «прямоугольник», «многоугольник», «эллипс» и «скругленный прямоугольник», в меню настройки содержат три функции:

1) рисование пустого примитива с толщиной контура (границы), заданной предварительно инструментом «линия»;

2) рисование примитива, заполненного цветом с толщиной контура, заданной предварительно инструментом «линия»;

3) рисование примитива, заполненного цветом без контура.

Палитра

Палитра – это панель с кнопками различных цветов и кнопками отображающими выбранные цвета для линий – основной цвет (цвет выбирается левой кнопкой мыши) и для фона примитива – цвет фона (цвет выбирается правой кнопкой мыши).

Основной цвет используется для отображения линий, границ объектов и текста. Цвет фона используется для замкнутых объектов и рамок с текстом.

Выбор сразу двух цветов используется для рисования примитива контуром одного цвета и фоном (заполнением) другого цвета, а также для инструмента «цветной ластик», если необходимо стереть линию на цветном фоне.

Рисовать примитивы можно как левой кнопкой мыши, так и правой. Тогда при рисовании будут использоваться основной цвет или цвет фона соответственно.

Задание 1 Изучение инструментов

1. Выберите один за другим инструменты на панели «Набор инструментов». Посмотрите, для каких инструментов есть меню настройки, примените все функции на примерах. Поэкспериментируйте с выбором цветов из палитры для линий и фона.

2. Нарисуйте несколько линий разной толщины.

3. Нарисуйте пустые эллипс и прямоугольник, выполните закрашивание с помощью инструмента Заливка.

4. Нарисуйте прямоугольник с границей зеленого цвета, заполненный желтым цветом (не используя инструмент заливка), выбрав самую большую толщину границы.

5. Нарисуйте эллипс с границей красного цвета без заполнения. Толщину границ выберите самую маленькую.

Задание 2 Рисование по алгоритму

Нарисуйте пейзаж: лучистое солнце на голубом небе, облака, извилистая дорога, убегающая за линию горизонта, небольшое озеро, заросшее по берегам тростником (Рис. 38).

1. Выберите Карандаш или Кисть .

2. В палитре выберите голубой цвет.

3. Проведите линию горизонта от правой до левой границы рабочего поля.

4. Выберите инструмент Заливка .

5. Щелкните мышью в любом месте рабочего поля над линией горизонта – голубая краска заполнит свободное пространство, и получится небо.

6. Выберите зеленый цвет.

7. Щелкните мышью в любом месте нижней части рабочего поля – получится трава.

8. Выберите инструмент Эллипс .

9. В меню настройки инструментов выберите заполненные основным цветом без границ.

10. В палитре выберите желтый цвет.

11. На голубом небе нарисуйте круг – солнце.

12. Выберите инструмент Линия .

13. В меню настройки инструмента выберите большую толщину луча.

14. Нарисуйте лучи солнца.

15. Выберите инструмент Распылитель .

16. Нарисуйте на небе облака, выбрав белый цвет.

17. Дорисуйте пейзаж самостоятельно, используя инструменты Кисть и Заливка.

18. Сохраните рисунок в своей папке под именем «Пейзаж».


Дата добавления: 2015-10-26; просмотров: 170 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Основные приемы работы в графическом редакторе Paint. Работа с цветом.| Задание 3 Кривая линия

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.009 сек.)