Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Основные приемы работы в графическом редакторе Paint. Работа с цветом.

Читайте также:
  1. A) работает со всеми перечисленными форматами данных
  2. B Основные положения
  3. B. ОСНОВНЫЕ ПРИНЦИПЫ ВСЕХ МЕДИЦИНСКИХ ИССЛЕДОВАНИЙ
  4. Be on the make - продолжать работать
  5. C. ОСНОВНЫЕ ПРИНЦИПЫ ВСЕХ МЕДИЦИНСКИХ ИССЛЕДОВАНИЙ
  6. E) Работа в цикле
  7. Fidelio Front Office - система автоматизации работы службы приема и размещения гостей.

Лабораторная работа № 10

Задание 1.
Загрузите графический редактор Paint. Изучите содержание пунктов меню графического редактора. Ссылки с описанием Paint:

http://lyceum.nstu.ru/Grant4/grant/paint1.htm

http://www.oszone.net/10652/mspaint

http://sobrs.ru/index.php/-windows/-windows-xp/2593.html

 

Задание 2.

♦ Наведите указатель мыши на рисунок с номером Вашего варианта этого задания в нижеприведенной таблице.

♦ Щелкнув правой клавишей мыши, сохраните рисунок, например, "lab1_2_1.gif" в свою папку на локальном диске С. Можно использовать клавишу Prt_Sc.

 

♦ Откройте этот сохраненный файл в графическом редакторе.

 

Вариант № 1 lab1_2_1.gif Вариант № 2 lab1_2_2.gif Вариант № 3 lab1_2_3.gif Вариант № 4 lab1_2_4.gif Вариант № 5 lab1_2_5.gif Вариант № 6 lab1_2_6.gif
Вариант № 7 lab1_2_7.gif Вариант № 8 lab1_2_8.gif Вариант № 9 lab1_2_9.gif Вариант № 10 lab1_2_10.gif Вариант № 11 lab1_2_11.gif Вариант № 12 lab1_2_12.gif

♦ Установите размеры рисунка. Для этого:
1. Откройте пункт меню Рисунок и выполните команду Атрибуты. Появится диалоговое окно Атрибуты.
2. Установите ширину и высоту рисунка 400 пикселов.
3. Нажмите кнопку OK.
♦ Выделите изображение с помощью средства панели инструментов Выделение.
♦ Скопируйте и вставьте его в верхний левый угол области рисования.
♦ Перетащите его к правой границе рисунка файла.
♦ С помощью операций выделение, перемещение и копирование создайте на экране изображение обоев из вашего рисунка.
♦ Сохраните файл в вашу папку и покажите преподавателю.

Задание 3.
♦ Наведите указатель мыши на рисунок с номером Вашего варианта этого задания в нижеприведенной таблице.
♦ Щелкнув левой клавишей мыши, откройте файл рисунка с номером Вашего варианта этого задания, например, "lab1_3_1.gif" в отдельном окне.
♦ Щелкнув правой клавишей мыши, сохраните рисунок в свою папку.
♦ Откройте этот сохраненный файл в графическом редакторе.

♦ Установите размеры рисунка. Для этого:
1. Откройте пункт меню Рисунок и выполните команду Атрибуты. Появится диалоговое окно Атрибуты.
2. Установите ширину и высоту рисунка 600 и 400 пикселов, соответственно.
3. Нажмите кнопку OK.
♦ Выключите флажок команды Непрозрачный фон пункта меню Рисунок.
♦ С помощью команд пункта меню Рисунок: Отразить/повернуть, а также операций выделение и перемещение создайте из фрагментов картинку с изображением Вашего варианта рисунка. Для этого аккуратно соедините три фрагмента так, чтобы между ними не оставалось пустого пространства, но и не было наложения. Можно задать в пункте меню Вид команды: Масштаб→Крупный и Показать сетку. При этом становится видна сетка, а в нижней панели - координаты X, Y курсора.

Вариант № 1 lab1_3_1.gif Вариант № 2 lab1_3_2.gif Вариант № 3 lab1_3_3.gif Вариант № 4 lab1_3_4.gif
Вариант № 5 lab1_3_5.gif Вариант № 6 lab1_3_6.gif Вариант № 7 lab1_3_7.gif Вариант № 8 lab1_3_8.gif
Вариант № 9 lab1_3_9.gif Вариант № 10 lab1_3_10.gif Вариант № 11 lab1_3_11.gif Вариант № 12 lab1_3_12.gif

♦ С помощью операций выделение и перемещение перетащите полученный рисунок в верхний левый угол экрана.
♦ Задайте атрибуты: ширину и высоту (пункт меню Рисунок, команда Атрибуты) в соответствии с реальными размерами вашего рисунка.

Задание 4.
Выбирая из палитры нужный цвет, с помощью инструмента Заливка, раскрасьте рисунок, полученный в результате выполнения вашего варианта предыдущего задания, согласно приведенной ниже таблице вариантов. Для закрашивания мелких деталей и пробелов используйте команду пункта меню Вид→Масштаб и инструмент Карандаш. Для создания необходимых цветов, отсутствующих в палитре, используйте команду пункта меню Палитра→Изменить палитру. Сохраните файл в вашу папку и покажите преподавателю.

Вариант № 1 lab1_3_1.gif Вариант № 2 lab1_3_2.gif Вариант № 3 lab1_3_3.gif Вариант № 4 lab1_3_4.gif
Вариант № 5 lab1_3_5.gif Вариант № 6 lab1_3_6.gif Вариант № 7 lab1_3_7.gif Вариант № 8 lab1_3_8.gif
Вариант № 9 lab1_3_9.gif Вариант № 10 lab1_3_10.gif Вариант № 11 lab1_3_11.gif Вариант № 12 lab1_3_12.gif

Задание 5. Нарисуйте эмблему САГМУ и сохраните ее в файле sagmu.bmp

Размеры рисунка должны быть 600х600 пикселей.

 


Дата добавления: 2015-10-26; просмотров: 190 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Шаг 1. Подготовка исходного изображения| Задание 2 Рисование по алгоритму

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)