Читайте также:
|
|
Существует несколько различных способов, которыми можно вывести носители для записи на ленту, в зависимости от того, что необходимо выполнить, и на том, насколько интенсивный классы относительно возможностей обработки рабочей станции.
Освоение питания
Освоение питания позволяет Вам выбирать или диапазон клипов или всю временную шкалу, выводиться для записи на ленту в режиме реального времени, без рендеринга. Это может спасти Вас от длительного рендеринга, и он также сохраняет дисковое пространство. Освоение питания является процедурой без компромиссов, так как Ваша программа все еще выведена в полном качестве.
Если существует ряд клипов с классами, которые Вы знаете, слишком интенсивны процессором, чтобы быть Питанием, с которым Осваивают, можно использовать средства управления Кэшем Рендеринга на странице Color для кэширования проблемных клипов прежде, чем выведено. Для получения дополнительной информации см. главу 6, "Цветной Интерфейс Страницы."
Если Вы - Питание, Осваивающее стереоскопическую 3-D временную шкалу, чтобы записать на ленту, Решить, автоматически заполняет левый клип, и право отсекают детали временной шкалы с помощью текущих временных шкал стерео, идентифицированных на странице Conform. Если Вы находитесь в стереоскопической конфигурации деки, можно Щелкнуть правой кнопкой по Viewer для выбора который временная шкала, левый глаз или правый глаз, контролировать.
Подсказка: Если Вы включаете, Включают видео стерео в панели Capture и Playout Настроек Проекта, можно вывести оба канала стереоскопического видео одновременно как мультиплексированный сигнал при использовании Проекта Blackmagic DeckLink Экстремальное значение HD, 3-D + для вывода к поддерживаемому VTRs, такому как HDCAM деки SR с 4:2:2 x 2 режима.
Вывод программы от временной шкалы
Самый простой метод вывода для записи на ленту должен вывести единственную временную шкалу, или полностью, или частично если Вы - монтаж вставкой пересмотренный маленький раздел.
Ведущему устройству Питания для записи на ленту:
1. Используйте Кэш Рендеринга, при необходимости, для кэширования любых клипов, которые слишком интенсивны процессором для вывода в режиме реального времени.
Нажмите кнопку режима Edit to Tape налево от транспортных средств управления для переключения для записи на ленту вывода.
2. Определите, сколько из текущей временной шкалы для вывода путем перемещения playhead всюду по программе, и затем Щелчка правой кнопкой по миниатюрам клипов, определяющих начало и конец диапазона, который необходимо вывести и использование Марка В и команд Марка Аута.
3. Используйте транспортные средства управления для нахождения в точке на ленте, в которой Вы хотите начать записывать и нажимать кнопку In.
4. Выберите Insert из всплывающего меню, если Вы или выводите к чередуемой и очерненной ленте или вставляете по существующей программе на ленте.
5. Щелкните по Питанию, Осваивающему (удар молнии) кнопка у основания Редактирования для Записи на ленту Очереди для добавления задания, которое Вы только что установили до Редактирования для Записи на ленту Очереди.
6. Нажмите Start Record для начала процесса вывода для записи на ленту.
7. Управление устройством используется для записи к определяемому разделу ленты; индикатор выполнения, кажется, у основания Очереди Рендеринга показывает, сколько времени это возьмет.
Если Вы не требуете Ведущему устройству Питания, можно представить раздел Временной шкалы, которую необходимо вывести как единственный клип сначала, как автономный медиа-файл, и затем добавить что клип к Редактированию для Записи на ленту Очереди. Это могло бы быть более простым решением при выводе чрезвычайно интенсивной процессором временной шкалы.
Выводить предварительно представленный медиа-файл для записи на ленту:
1. Нажмите кнопку режима Render налево от транспортных средств управления, чтобы переключиться на Представляющий файл режим, и затем представить раздел Временной шкалы, которую необходимо вывести для записи на ленту как единственный клип. Убедитесь, что Вы представляете его к объему диска, имеющему достаточно быстро производительность для воспроизведения в режиме реального времени, не отбрасывая фреймы.
2. Нажмите кнопку режима Edit to Tape налево от транспортных средств управления для переключения назад для записи на ленту вывода.
3. Нажмите кнопку Plus (+) у основания Редактирования, чтобы Записать на ленту Очередь, и затем использовать диалоговое окно Записи VTR для выбора медиа-файла, который Вы представили на шаге 1, и нажмите Add Clip to Queue.
Медиа-файл, который Вы выбрали, добавлен к Редактированию для Записи на ленту Очереди как задания Освоения Питания и будет выведен полностью.
4. Используйте транспортные средства управления для нахождения в точке на ленте, в которой Вы хотите начать записывать и нажимать кнопку In.
5. Выберите Insert из всплывающего меню, если Вы или выводите к чередуемой и очерненной ленте или вставляете по существующей программе на ленте.
4. 6. Нажмите Start Record для начала процесса вывода для записи на ленту.
Управление устройством используется для записи к определяемому разделу ленты; индикатор выполнения, кажется, у основания Очереди Рендеринга показывает, сколько времени это возьмет.
Вывод Мультиплексированных Стереоскопических 3-D Временных шкал для Записи на ленту
Если у Вас есть способный к стерео VTR, такой как HDCAM SR с 4:2:2 x 2 режима, флажок "Enable stereo video" в панели Deck Capture и Playback Настроек Проекта включает Решению вывести мультиплексированный стереоскопический видеовыход.
Выводить 3-D проект стерео записать на ленту:
1. Удостоверьтесь, что флажок "Enable Stereo Video" включен в панели Deck Capture и Playback Настроек Проекта.
2. С одной из парных выбранных временных шкал стерео определите, сколько из текущей временной шкалы для вывода путем перемещения playhead через программу, и затем Щелчка правой кнопкой по миниатюрам клипов, определяющих начало и конец диапазона, который необходимо вывести и использование Марка В и команд Марка Аута.
3. Щелкните правой кнопкой по Viewer, выберите "Stereo Left Eye," и затем щелкните по Питанию, Осваивающему (удар молнии) кнопка у основания Редактирования для Записи на ленту Очереди для добавления левого глаза к Редактированию для Записи на ленту Очереди.
4. Щелкните правой кнопкой по Viewer, выберите "Stereo Right Eye," и затем щелкните по Питанию, Осваивающему (удар молнии) кнопка у основания Редактирования для Записи на ленту Очереди для добавления правого глаза к Редактированию для Записи на ленту Очереди.
Подсказка: Поочередно, Вы могли также представить временную шкалу каждого глаза как медиа-файл, и затем добавить предварительно представленный медиа-файл каждого глаза к Рендерингу для Записи на ленту Очереди.
5. Щелкните правой кнопкой по каждому элементу, который Вы только что добавили и выбираете "Set Right Eye Clip" или "Set Left Eye Clip" как надлежащие.
6. Щелкните правой кнопкой по элементу в Редактировании для Записи на ленту Очереди, содержащей присвоенного Одио Чейза Трэка, Вы хотите вывести, и выбрать "Set Audio Clip."
Для получения дополнительной информации о присвоении и использовании Аудио Дорожки Преследования, см. главу 5, "Редактируя и Аудио Синхронизацию."
7. Используйте транспортные средства управления для нахождения в точке на ленте, в которой Вы хотите начать записывать и нажимать кнопку In.
8. Выберите Insert из всплывающего меню, если Вы или выводите к чередуемой и очерненной ленте или вставляете по существующей программе на ленте.
7. 9. Нажмите Start Record для начала процесса вывода для записи на ленту.
Управление устройством используется для записи к определяемому разделу ленты; индикатор выполнения, кажется, у основания Очереди Рендеринга показывает, сколько времени это возьмет.
Пакет, выводящий многократные клипы
У Вас также есть опция вывода многих клипов для записи на ленту в пакетной работе, в противоположность выводу от Временной шкалы. При установке пакета многократных клипов в Редактировании для Записи на ленту Очереди, тогда Решение DaVinci автоматически запишет их последовательно для записи на ленту.
То, как временной код сгенерирован во время пакетного вывода, зависит от установки "Output Source Timecode" в панели Playout Настроек Проекта. Если это будет выключено, то непрерывная дорожка временного кода будет записана для покрытия всего выводимого для записи на ленту. Если это будет включено, то исходный временной код каждого клипа будет записан для записи на ленту с перерывами.
Когда вывод пакета для записи на ленту можно добавить, что черные дескрипторы к каждому из клипов для растягивания их, делая позже глотают проще, с помощью настроек "Set batch playout head/tail handle" в панели Playout Настроек Проекта.
Сделать Пакетную Запись многократными клипами для записи на ленту:
1. Используйте транспортные средства управления для нахождения в точке на ленте, в которой Вы хотите начать записывать и нажимать кнопку In.
2. Сделайте один из следующих для добавления элементов для вывода к Редактированию для Записи на ленту Очереди:
· Нажмите кнопку Plus (+), выберите один или несколько медиа-файлов из браузера Записи VTR и нажмите Add Clip to Queue.
· Щелкните правой кнопкой по любому клипу во Временной шкале, выберите Render This Clip, и затем нажмите кнопку Power Mastering (удар молнии), чтобы добавить что клип к Очереди.
3. Выберите Assemble или Crash из всплывающего меню Output. Поскольку Вы выводите клипы с прерывистым временным кодом, Вы не можете вставить, редактируют когда пакетный вывод.
4. Как только Вы добавили все клипы, Вы хотите вывести очереди, нажать Start Record, чтобы начать выводить для записи на ленту.
Управление устройством используется для записи к определяемому разделу ленты; индикатор выполнения, кажется, у основания Очереди Рендеринга показывает, сколько времени это возьмет.
Панели управления решения DaVinci
Панели управления Решения DaVinci разработаны для встречи современной эргономики потока операций и простоты использования, таким образом, красковары могут быстро и точно создать и простые и сложные творческие классы с минимальной усталостью. Жидкокристаллические дисплеи (LCD) высокого разрешения функции панелей и подсвеченные твердые ключи для размещения затемненной среды классификации. Цвет и интенсивность ключей и яркости панели LCD являются пользователем, программируемым, таким образом, каждый красковар может установить персональную конфигурацию панели.
В наборе панели управления существует три панели. Центральная панель Trackball - то, где большинство средств управления и обратной связи для красковара найдено, и это включает выдвигающуюся клавиатуру.
Панели управления Решения DaVinci
По обе стороны от Trackball панель является двумя взаимозаменяемыми панелями, позиция которых определена предпочтением оператора. Панель в форме буквы Т, показанная выше слева, имеет Соединение в форме буквы Т/, Вытирают управление и много меню и функциональных клавиш. Панель Transport, показанная выше справа, имеет Транспортные средства управления Временной шкалой и управление Бегом трусцой/Шаттлом, а также числовую клавиатуру и связанные функциональные клавиши.
Все панели имеют программируемые клавиши и переменные горшки управления в панели LCD, обеспечивающие точную визуальную ссылку на управление без риска ошибок параллакса.
Главной особенностью проекта панели является обратная связь в реальном времени, предоставленная красковару через полноцветные панели LCD, где можно видеть, сразу, относительные настройки средств управления и выделение последнего затронутого управления. Например, если управление испытывает недостаток своего сброса по умолчанию, панели показывают это с выбираемым цветным выделением.
Дата добавления: 2015-10-28; просмотров: 172 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Рендеринг редактирует для записи на ленту ^9 | | | Панель шарового манипулятора |