Читайте также:
|
|
Необходимо не всегда запускать с нуля. Теперь, когда у Вас есть градуируемый клип того, Вы будете видеть, как тот существующий ранее класс может быть усилен другими клипами.
1. Щелкните по второму клипу во Временной шкале.
Я 00:00:04:2 Как начальное состояние первого клипа, этот клип выглядит немного темным, и немного теплым. Так так, фактически, что можно быть в состоянии скопировать исправление, Вы были применены к первому клипу и используете его в качестве Вашей начальной точки.
2. Щелкните по первому клипу во Временной шкале, затем выберите Color> Memories> Save Memory A. При перемещении Контекстов прочь в сторону необходимо заметить, что маленькая миниатюра клипа 1 теперь появляется в Памяти банк Галереи, таким образом, можно отслеживать, которых градуирует, Вы сохранили к который памяти.
3. Щелкните по второму клипу во Временной шкале и выберите Color> Memories> Load Memory A.
Это сразу копирует класс в Памяти для отсечения 2, и это - большая разница. Видеть, как большой различие можно выключить и включить класс для наблюдения прежде и после.
4. Выберите Nodes> Enable/Disable All Nodes или нажмите Option-D.
Это - улучшение, но выделения и тени немного выключены, как видно неточным совмещением вершин и нижними частями Парадного контекста.
Это, однако простая фиксация.
5. Перетащите управление Цветовым балансом Усиления к синему/синему, пока вершины красных, зеленых, и синих форм волны не выстраиваются в линию немного более близко (с красным каналом, все еще несколько выше тогда синий), и затем перетаскивают управление Цветовым балансом Лифта к синему/синему, пока нижние части форм волны не выстроятся в линию немного лучше, также (но не слишком много, или Вы заставите черные цвета смотреть
синий).
Когда Вы сделаны, изображение должно выглядеть довольно нейтральным и ярким, и три канала в Парадном контексте должны быть довольно ровными.
Дата добавления: 2015-10-28; просмотров: 110 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Skippy: учебный проект Скиппи | | | Классификация с пользовательским и кривыми оттенка |