Этапы построения модели
- При помощи кнопки «Импортировать рисунок» вставьте из папки «Библиотека изображений» карту-подложку (в данном случае – Карта_Европа_Физическая.jpg), схему границ государств Европы (Карта_Европа_Границы.png – картинка с прозрачным фоном) и схему размещения крупных городов Европы (Карта_Европа_Города.png – картинка с прозрачным фоном).
- Чтобы при работе с моделью импортированные изображения не перемещались от случайного движения мыши, запретите перемещение изображения, щелкнув во вторую колонку списка объектов – появится символ «замок».
- При помощи инструмента «Создать символ» поставьте кружки на месте Парижа и Берлина.
- Присвойте этим кружкам статус «Эталон ответа». Включите проверку типа символа и его цвета, но не включайте проверку размера – в задании не оговаривается, какого размера должен быть круг.
- В соответствии с условием задания, закрасьте символ Парижа красным цветом, а символ Берлина – синим при помощи инструмента «Изменить цвет заливки». Включите проверку цвета символа.
- При помощи инструмента «Создать ломаную» нарисуйте сухопутную границу между Германией и Францией. Чтобы завершить построение ломаной, используйте двойной щелчок на последней точке.
- При помощи кнопки «Указать инструменты, которые будут доступны в задании» вызовите панель настройки и отключите все инструменты кроме необходимых для выполнения задания: «Создать символ», «Создать ломаную», «Изменить цвет заливки».
Методические рекомендации разработчикам моделей
Требования к уровню подготовки разработчика
- Базовые знания ПК.
- Умение оформлять графические материалы на уровне слайдов MS PowerPoint.
- Умение пользоваться цифровыми ресурсами Интернет и хранилищами цифровых ресурсов для поиска необходимых изображений.
- Умение пользоваться сканером для оцифровки бумажных материалов.
- Желателен опыт работы с цифровыми образовательными ресурсами, знание специфики тестовых заданий и систем управления учебным процессом.
Разработка моделей
· Сложность составляемого вами задания должна соответствовать возрасту и уровню подготовки учеников – как в части содержания, так и в части предоставленного в задании интерфейса.
· Внимательно проверяйте соответствие словесной формулировки созданного вами задания и его реального смысла. Постарайтесь избегать недостаточно понятных или двусмысленных формулировок.
· Выдерживайте единый стандарт обозначений и терминов. Используемые вами термины, относящиеся к интерфейсу задания, должны в точности соответствовать терминам программной среды (показываемых, например, во всплывающих подсказках).
· Внимательно следите за тем, чтобы ученику были предоставлены все необходимые инструменты для выполнения задания. Для этого обязательно предварительно выполните готовое задание самостоятельно.
· В то же время, полезно скрыть необязательные инструменты, чтобы упростить интерфейс задания – если только наличие таких инструментов не оправдано методическими соображениями (например, стимулировать ученика к неоцениваемому улучшению общего дизайна карты).
Дата добавления: 2015-10-31; просмотров: 75 | Нарушение авторских прав
Читайте в этой же книге: Проверяемое задание | Панель инструментов | Настройки статуса и поведения объекта в модели |
mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)