Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Этапы построения модели

Читайте также:
  1. Cn3D выравнивание модели
  2. I. 1.1. Пример разработки модели задачи технического контроля.
  3. I. 4.4. Анализ чувствительности математической модели и
  4. IV. Порядок, условия и ЭТАПЫ ПРОВЕДЕНИЯ ФЕСТИВАЛЯ
  5. Q: Какое определение спиральной модели жизненного цикла ИС является верным
  6. А.3.1.5 Среда моделирования GERA
  7. Алгоритм графоаналитического метода построения сетевых моделей

 

  1. При помощи кнопки «Импортировать рисунок» вставьте из папки «Библиотека изображений» карту-подложку (в данном случае – Карта_Европа_Физическая.jpg), схему границ государств Европы (Карта_Европа_Границы.png – картинка с прозрачным фоном) и схему размещения крупных городов Европы (Карта_Европа_Города.png – картинка с прозрачным фоном).
  2. Чтобы при работе с моделью импортированные изображения не перемещались от случайного движения мыши, запретите перемещение изображения, щелкнув во вторую колонку списка объектов – появится символ «замок».
  3. При помощи инструмента «Создать символ» поставьте кружки на месте Парижа и Берлина.
  4. Присвойте этим кружкам статус «Эталон ответа». Включите проверку типа символа и его цвета, но не включайте проверку размера – в задании не оговаривается, какого размера должен быть круг.
  5. В соответствии с условием задания, закрасьте символ Парижа красным цветом, а символ Берлина – синим при помощи инструмента «Изменить цвет заливки». Включите проверку цвета символа.
  6. При помощи инструмента «Создать ломаную» нарисуйте сухопутную границу между Германией и Францией. Чтобы завершить построение ломаной, используйте двойной щелчок на последней точке.
  7. При помощи кнопки «Указать инструменты, которые будут доступны в задании» вызовите панель настройки и отключите все инструменты кроме необходимых для выполнения задания: «Создать символ», «Создать ломаную», «Изменить цвет заливки».

 


 

Методические рекомендации разработчикам моделей

 

Требования к уровню подготовки разработчика

 

 

Разработка моделей

 

· Сложность составляемого вами задания должна соответствовать возрасту и уровню подготовки учеников – как в части содержания, так и в части предоставленного в задании интерфейса.

· Внимательно проверяйте соответствие словесной формулировки созданного вами задания и его реального смысла. Постарайтесь избегать недостаточно понятных или двусмысленных формулировок.

· Выдерживайте единый стандарт обозначений и терминов. Используемые вами термины, относящиеся к интерфейсу задания, должны в точности соответствовать терминам программной среды (показываемых, например, во всплывающих подсказках).

· Внимательно следите за тем, чтобы ученику были предоставлены все необходимые инструменты для выполнения задания. Для этого обязательно предварительно выполните готовое задание самостоятельно.

· В то же время, полезно скрыть необязательные инструменты, чтобы упростить интерфейс задания – если только наличие таких инструментов не оправдано методическими соображениями (например, стимулировать ученика к неоцениваемому улучшению общего дизайна карты).

 


Дата добавления: 2015-10-31; просмотров: 75 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Проверяемое задание | Панель инструментов | Настройки статуса и поведения объекта в модели |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Поле текстового комментария| НЕПОСТИЖИМЫЙ ГУРДЖИЕВ.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)