Читайте также: |
|
САУНДТРЕК
МУЗЫКАЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
ИЛИ
ИСКУССТВО?
(РЕФЕРАТ)
© DerbanLive Studio
Санкт-Петербург, 2013
Дмитрий Александрович Михайлин
Пианист, композитор, поэт, аранжировщик и педагог.
Выступает с сольными концертами в арт-клубах и пиано-барах России и Европы,
а также с лекциями и мастер-классами по импровизации.
Участник фестивалей «Солнечный квадрат», «Арт-Клязьма», «Мегахаус»,
«Серенады Выборгского замка», «Maxidrom», «Stereoleto».
Сотрудничал с проектами «Billy’s Band», «4ехов», «Shock’o’lady», «SAX-o-Drome», «Ступени»,
а также с театрами «Мюзик-Холл» и «Приют комедианта».
Дискография: Dima Mikhaylin "Piano Airways" (2010), Dima Mikhaylin "Piano freaX" (2012)
Piano freaX “Art-Pop” (2013), SAX-o-Drome “Centre of Fall” (2014).
Официальный сайт: http://mediachaos.ru/pianobar
* * *
ВВЕДЕНИЕ
«На данный момент музыка из фильмов и игр заняла то место в мэйнстриме [1], которое раньше принадлежало симфониям, опере, церковной музыке. Если наша эпоха вообще способна породить великое искусство, то его колыбелью, я думаю, будет медийная сфера».
Джон Грэхэм, композитор (Интервью журналу “Киномузыка Online”)
Мир современного искусства – это синтез жанров, культур, традиций и экспериментов, «игра в ассоциации», где визуальный образ задаёт условия и назначает цену. Музыке в этой игре отведена роль эмоциональной окраски, без которой произведение теряет всякий смысл. В данной работе пойдёт речь не о самостоятельных формах музыкального творчества, а скорее об атмосфере, создаваемой композиторами и творцами звука с точки зрения интеграции музыки в то или иное художественное пространство. Это может быть кинофильм, анимация, видео-арт, перформанс, театральный спектакль, фэшн-шоу, телепередача или компьютерная игра.
Но, существует и другая плоскость восприятия звуковых колебаний в атмосфере действия.
Это – повседневная реальность! Рассуждая об эстетике, мне хочется заглянуть в те области слуховых ощущений, без которых человеческая жизнь была бы скучна и неинтересна. Ни для кого не секрет, что различные настроения, желания и эмоции могут возникать под воздействием окружающей среды, где перемешаны звуки улиц, автомобилей, ночных клубов, фоновой музыки и радио-эфиров, голоса людей и животных, шум техники и природных явлений.
Именно с этих двух позиций мы и попытаемся рассмотреть, на мой взгляд, самую актуальную функцию музыки в современном мире, как «звуковой дорожки» к пьесе нашей с вами жизни.
С благодарностью тем, кто дарил мне вдохновение и поддержку:
Антон Грибков, Юрий Недашковский, Александр Григорьев, Виктор Васильев, Валерий Хаустов, Виктор Смирнов, Светлана Рекичанская, Ольга Соколова, Данил Вачегин, Максим Диденко, Дарья Павлова, Дмитрий Габитов и Марианна Фёдорова, Олег и Валентина Луначарские, Сергей и Елена Кузнецовы, Андрей Чуксон, Антон Спартаков, Денис Михайлин и моя мама.
ИННОВАЦИЯ: объект исследования, как музыкальный жанр, возникший в связи с визуальными формами искусства и его дальнейшее развитие в мультимедиа-сфере; анализ функций современной музыки и проблема её актуализации; поиск новых взаимосвязей между эстетикой восприятия и ролью искусства в повседневной жизни; сравнение классической и популярной музыки с учётом требований эпохи постмодерна; сэмплинг, как метод профессионального композиторского творчества в контакте с окружающей средой; морфология тишины; вопросы доступности и «конвертации» музыки с точки зрения синтеза искусств, целевой направленности и формы подачи материала; новая музыкальная лексика и философия звука.
ЗАДАЧА: охватить взглядом музыканта-исследователя художественный спектр ХХI века и дать определение термину «саундтрек», как квинтэссенции образов современного мира, способной принимать самостоятельные формы.
ЦЕЛЬ: использование данной работы в качестве дополнительной литературы в художественных ВУЗах и СУЗах. Профориентация будущих композиторов, авторов-исполнителей, аранжировщиков, музыкальных оформителей и звукорежиссёров.
СОДЕРЖАНИЕ
1. SOUNDTRACK (OST/SCORE): МУЗЫКАЛЬНЫЙ ТЕРМИН, ПОНЯТИЕ.
2. НЕМОЕ И ЗВУКОВОЕ КИНО. ИСТОРИЧЕСКИЙ ВЗГЛЯД.
3. «ВСЯ ЖИЗНЬ – ТЕАТР». СОЦИУМ И ЕГО ОБРАЗЫ В ЭПОХУ ПОСТМОДЕРНА.
4. ЭСТЕТИКА ИЛИ «ЭСТЕТСТВО»?
5. ВОПРОСЫ ДОСТУПНОСТИ МУЗЫКИ. ВИДЫ ЗВУЧАНИЯ И ФОРМЫ ПОДАЧИ.
6. СОВРЕМЕННЫЙ ЗВУКОВОЙ ЛАНДШАФТ: МУЗЫКА ОКРУЖАЮЩЕЙ СРЕДЫ.
7. ЭМБИЕНТ И ШУМОВАЯ КУЛЬТУРА.
8. МЬЮЗАК – ЧТО ЭТО ТАКОЕ?
9. СИНТЕЗ МУЗЫКИ И ТЕАТРА/ПОЭЗИИ/ИЗОБРАЗИТЕЛЬНОГО ИСКУССТВА.
10. МЕДИА-АРТ.
11. АФОРИЗМЫ.
12. ЛИТЕРАТУРА И ССЫЛКИ.
13. ТЕРМИНОЛОГИЯ.
SOUNDTRACK (OST/SCORE): ПОНЯТИЕ, МУЗЫКАЛЬНЫЙ ТЕРМИН
1.01
САУНДТРЕК, САУНД-ТРЕК [от англ. soundtrack - звуковая дорожка] – это музыкальный жанр, отвечающий за оформление того или иного материала, например: фильма, передачи, сериала, мультфильма или компьютерной игры. Иногда используется английская аббревиатура OST, которая расшифровывается как «Original Sound Track» и означает оригинальный саундтрек, издаваемый отдельно от материала, к которому был написан.
МУЗЫКА К ФИЛЬМУ (FILM SCORE) – это партитура, создаваемая композитором специально для данного кинопроизведения. Со временем термин «саундтрек» стал применим к любой музыкальной записи из фильма, не важно, является ли она оригиналом (в т. ч. перезаписанным в студии) или компиляцией[2] из готовых треков разных исполнителей.
Условная разница между этими понятиями стирает воображаемые границы стилей, ведь значения обоих терминов не претендуют на точность в определении функций киномузыки. Можно ли тогда чётко классифицировать тот или иной пример «закадровых» звучаний как музыку к фильму, саундтрек, звуковую дорожку или музыкальное сопровождение?
Всё зависит от конкретного произведения, его эстетики и требований контекста.
Слово «саундтрек» в России прочно вошло в обиход только в XXI веке, в то время как «музыка к фильму», наиболее близкое нам выражение, сразу вызывает ассоциации с выдающимися композиторами советского и российского кино (Андрей Петров, Микаэл Таривердиев, Альфред Шнитке, Эдуард Артемьев, Григорий Гладков, Максим Дунаевский, Алексей Рыбников и др.).
В начале 1950х гг. в киноиндустрии термин «звуковая дорожка» означал аудиозапись к фильму в виде музыкального альбома. При создании фильмов диалоги, звуковые эффекты и музыка записывались отдельно и потом объединялись в одну общую запись, которая в те времена представляла дорожку на видеоплёнке. Именно тогда задуманные кинокомпаниями альбомы-саундтреки назывались «музыка с оригинального саундтрека кинокартины» (англ. music from the original motion picture soundtrack). Позже выражение сократилось до «саундтрек к фильму» (англ. original soundtrack, OST). Эти записи, как правило, содержали только музыку, без слов, диалогов и звуковых эффектов.
1.02
В настоящее время можно смело говорить о музыкальной концепции фильма: игрового, неигрового, научно-познавательного, анимационного. Любой альбом с саундтреком к тому или иному фильму, купленный в музыкальном магазине – это уже не просто слепок со звуковой дорожки, а целый мир самобытных образов, умело оформленных, ассоциативно связанных с действием кинокартины и претендующих на собственное жанровое пространство. В качестве ярких примеров можно порекомендовать изданные за последние несколько лет альбомы OST: Gladiator (Hans Zimmer & Lisa Gerard), Pulp Fiction (Various Artists), Le Fabuleux Destin d'Amélie Poulain (Yann Tiersen), Danny The Dog (Massive Attack), а также Romeo and Juliet (Nino Rota), Un Homme et Une Femme (Francis Lai), Once Upon a Time in America (Ennio Morricone), The Bodyguard (Various Artists), Twin Peaks (Angelo Badalamenti), Babel (Alfredo Santaolalla & Ryuichi Sakamoto).
Дата добавления: 2015-07-08; просмотров: 127 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Бірінші орынды техника мен технология алатын, адамды енгізетін жүйені кім ойлап тапты? | | | НЕМОЕ И ЗВУКОВОЕ КИНО. ИСТОРИЧЕСКИЙ ВЗГЛЯД |