Читайте также:
|
|
В OpenGL для загрузки текущего текстурного изображения в видео память используются следующие функции: одна для одномерного изображения и другая для двумерного.
void glTexImage1D(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels),
void glTexImage2D(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels),
где target – для первой формы функции параметр должен быть установлен в GL_TEXTURE_1D; для второй в GL_TEXTURE_2D;
level – номер уровня детализации. Уровень 0 является уровнем базового изображения. Уровень n – это n -й mipmap уровень уменьшенного изображения;
internalformat – число компонентов цвета в текстуре. Должно быть 1, 2, 3, или 4, или одной из символических констант: GL_RGB, GL_RGBA и т.п. При значении 1 используется только красный компонент; при значении 2 – красный и альфа, при значении 3 – красный, зеленый и синий и при значении 4 – все четыре компонента цвета;
width – ширина текстурного изображения, должна быть для некоторого целого n;
height – высота текстурного изображения, должна быть для некоторого целого m;
border – ширина рамки текстуры, которая устанавливается в 0 или 1;
format – формат пиксельных данных pixels может принимать значения: GL_RGB, GL_RGBA и т.п.;
type – тип пиксельных данных массива pixels может принимать следующие значения: GL_UNSIGNED_BYTE, GL_BYTE, GL_BITMAP, GL_UNSIGNED_SHORT, GL_SHORT, GL_UNSIGNED_INT, GL_INT и GL_FLOAT;
pixels – указатель на данные изображения в оперативной памяти.
Функция glEnable с параметром GL_TEXTURE_1D (GL_TEXTURE_2D) включает наложение одномерной (двумерной) текстуры. Функция glDisable с теми же параметрами – отключает.
Примечание. Размеры изображения должны быть кратны степени двойки.
Дата добавления: 2015-07-10; просмотров: 100 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Генерация текстурных координат | | | Функции OpenGL для установки параметров текстуры |