Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Гранатоподобные Снаряды

Групповая Инициатива (Необязательное Правило) | Индивидуальная Инициатива (Необязательное Правило) | Многократные Нападения и Инициатива | Скорость Оружия и Инициатива (Необязательное Правило) | Нападение с Оружием в Обеих Руках | Движение в Бою | Нападение Без Убийства | Полные латы -10 | Результаты Кулачного Боя и Борьбы | Контактные Заклинания и Бой |


Читайте также:
  1. Тампонажные снаряды

В отличие от обычных снарядов, для которых цель определенное существо, гранатоподобный снаряд нацелен на точку, все равно является ли эта точка существом или местом на земле. Когда нападение объявлено, игрок указывает, где он хочет чтобы снаряд упал. Тогда это место становится целью и используется, чтобы определить направление и расстояние рассеивания.

Почти все гранатоподобные снаряды - изделия возможности или потребности - камни, фляги масла, пузырьки святой воды или мензурки кислоты. Также, эти изделия не внесены в список в таблицах снаряжения для диапазона, ROF и повреждения. Диапазон, измеряется Силой вашего героя и весом объекта.

Снаряд пяти фунтов или меньше может бросаться на 30 футов. Короткий диапазон - 10 футов, средняя дистанция - 20 футов, и все больше этого - максимальный диапазон. Более тяжелые изделия уменьшают диапазон. На сколько далеко объект может быть брошен, решает Данжон Мастер.

Исключительно тяжелые изделия могут быть брошены только, если герой выбрасывает успешную проверку подъема ворот/сгибания брусков. Ни в коем случае герой не может бросать изделие более тяжелое чем его Сила, позволила бы ему поднять. Таким образом, Данжон Мастер может управлять этим, герой имел бы мало неприятностей перебрасывая полупустой рюкзак через десятифутовую пропасть, но герой должен будет сделать проверку силы, если захочет поднять орка и бросить его на десять футов в его орочьих друзей.

Когда контейнер попадает во что-то, он обычно немедленно ломается. Однако, это не всегда истинно. Некоторые снаряды, подобно мягким кожаным флягам или твердой глиняной посуде, являются особенно стойкими. Если имеется некоторое сомнение относительно того, будет или нет брошенный объект ломаться, Данжон Мастер может требовать, чтобы инстинктивная защита изделия применялась (эта информация есть в DMG), чтобы видеть, разрушается или разрывается ли это, изрыгая содержимое всюду.

DMG содержит информацию относительно того, как разрешить неизбежные ситуации, в которых гранатоподобные снаряды не попадают в их цели.

 

Типы Гранатоподобных Снарядов

Повреждение Кислотой особенно мрачно. Кроме возможности зарубцовывания (который оставлен Данжон Мастеру), кислотное повреждение, не может быть излечено регенерацией. Оно должно быть излечено обычным способом. Таким образом, она очень полезна против регенерирующих существ типа троллей. Но кислота очень редка.

Святая Вода воздействует на большинство форм нежити и существ Низших Планов. Но она не имеет никакого эффекта против существа в газообразной форме или нежити без материальной формы.

Оскверненная вода (по существу святая вода, используемая злыми жрецами) воздействует на паладинов, существа, чья цель состоит в том, чтобы защищать добро) (lammasu, shedu и т.д.), и существ из Высших Планов.

Святая (или оскверненная) вода воздействует на существа так же, как кислота, причиняя повреждение, которое не может быть восстановлено, но должно быть излечено обычно.

Масло повреждает только, когда оно зажжено. Это обычно требует процесса с двумя шагами - сначала обливание цели огнеопасным маслом и затем поджигание его. Таким образом, использование масла часто требует двух успешных нападений.

Прямое попадание от масляных ожогов в течение двух раундов, порождает 2d6 единиц повреждения в первом раунде и 1d6 единиц во втором раунде.

Яд вообще не очень эффективен как метательное оружие. Большинство ядов вступает в силу только, если счет снаряда прямое попадание, и даже тогда только, если он попадает в открытую пасть некоторого огромного существа. Контактные Яды имеют обычные эффекты яда при прямом попадании. Данжон Мастер имеет информацию относительно определенных эффектов ядов в DMG.

 


Дата добавления: 2015-09-02; просмотров: 39 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Метательное Оружие в Бою| Парирование (Необязательное Правило)

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)