Читайте также: |
|
Основная характеристика: Ловкость, Обаяние
Позволенные Расы: Человек, Полуэльф
Бард - необязательный класс, который может использоваться, если позволяет ваш Данжон Мастер. Он пробивает путь в жизни своим обаянием, талантом, и остроумием. У хорошего барда должен быть бойкий язык, легко на сердце и быстрые ноги (когда они терпят неудачу).
В точных исторических терминах, титул "бард" применяется только к некоторым группам Кельтских поэтов, которые воспевали историю их племен в длинных, речитативных поэмах. Эти барды, найденные главным образом в Ирландии, Уэльсе и Шотландии, занимали много важных ролей в их обществе. Они были хранителями племенной истории, репортерами новостей, посыльными и даже послами в других племенах. Однако, в AD&D игре бард более обобщенный герой. Исторические и легендарные примеры этого типа включают Алана из лощины, Вилла Скарлета, Амергина, и даже Гомера. Действительно, каждая культура имеет рассказчика или поэта, называется ли он бардом, скальдом или как-то еще.
Чтобы стать бардом, ваш герой должен иметь Ловкость 12 или больше, Интеллект 13 или больше, и Обаяние 15 или больше. Основные характеристики - Ловкость и Обаяние. Бард может быть законным или хаотическим, добрым или злым, но должен всегда быть частично нейтрален. Только, сохраняя некоторое количество объективности он может успешно выполнять свою роль как бард.
Бард, по своей природе, имеет тенденцию изучать много различных навыков. Он - парень на все руки, но не мастер ни в чем. Хотя он сражается как мошенник, он может использовать любое оружие. Он может носить любую броню включая кольчугу, но он не может использовать щит.
Все барды - опытные певцы, исполнители или вокалисты и могут играть на музыкальном инструменте выбранном игроком (предпочтителен тот, который является портативным). Дополнительные инструменты могут быть изучены, если необязательные правила мастерства используются - бард может изучать два инструмента за каждую потраченную ячейку мастерства.
В своих путешествиях, бард также может изучить несколько волшебных заклинаний. Подобно волшебнику, Интеллект барда определяет число заклинаний, которые он может знать и шанс, чтобы выучить любое заклинание. Он держит их в своей книге заклинаний, соблюдая все ограничения на запоминание и использование заклинания которые связывают волшебника, особенно в запрещении брони. Следовательно, бард будет иметь тенденцию использовать свои заклинания больше для того, чтобы развлечь и впечатлить, чем бороться. Таблица 32 показывает число заклинаний, которые бард может использовать на каждом уровне.
Так как барды - скорее дилетанты чем настоящие волшебники, их заклинания имеют тенденцию быть полученными случайно. Ни в коем случае бард не может выбирать специализироваться в какой либо школе магии. Вначале бард не имеет заклинаний. Бард 2-го уровня начинает с одним или четырьмя заклинаниями выбранными, или беспорядочно, или Данжон Мастер. (Проверка Интеллекта должна все еще быть сделана, чтобы видеть, может ли бард изучить данное заклинание.) Бард, может и не уметь магически читать и писать, поскольку это не необходимо, чтобы понять написанное в книге заклинаний. Бард может добавлять новые заклинания к своей книге заклинаний, когда он находит их, но он автоматически не получает дополнительные заклинания, когда он продвигается в уровне. Все заклинания вне тех, с которыми он начинает, должны быть найдены в течение приключений. Уровень магической силы барда равен его текущему уровню.
Таблица 32:
Дата добавления: 2015-09-02; просмотров: 38 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Множители Повреждений для Ударов в спину | | | Способности Барда |