Читайте также:
|
|
Друид делает большинство инстинктивных защит как жрец, но он получает премию +2 ко всем инстинктивным защитам против огня или электрических нападений.
Все друиды могут говорить на секретном языке в дополнение к любым другим языкам, которые они знают. (Если необязательные правила мастерства используются, этот язык не использует ячейку мастерства.) словарь этого языка друидов ограничен природными и естественными случаями. Друиды ревностно охраняют этот язык; он безошибочный метод по которому они узнают друг друга.
Дополнительные полномочия предоставляются, когда друид достигает высших уровней:
Он может идентифицировать растения, животных и чистую воду с совершенной точностью после того, как достигает 3-его уровня.
Он может проходить через сильно заросшие места (толстые шипастые кустарники, переплетенные виноградные лозы, колючий кустарник и т.д.) без того, чтобы оставлять след и с нормальной нормой передвижения после того, как он достигает 3-го уровня.
Он может изучать языки существ лесистой местности. Они включают кентавров, дриад, эльфов, фанов, гномов, драконов, гигантов, людей ящериц, мантикор, никси, пикси, спрайтов и трентов. Друид может добавлять один язык на 3-ем уровне и еще по одному каждый раз как он продвигается в уровне выше 3-го. (Если необязательные правила мастерства используются, это - выбор друида, тратить ли ячейку мастерства на один или большее количество этих языков.)
Он иммуннен к заклинаниям обаяния, брошенным существами лесистой местности (дриадами, никси, и т.д.) после того, как он достигает 7-го уровня.
Он получает способность к превращению в рептилию, птицу или млекопитающее до трех раз в день после того, как он достигает 7-го уровня. Каждая животная форма (рептилия, птица или млекопитающее) может использоваться только однажды в день. Размер может изменятся от лягушки или маленькой птицы до размера черного медведя. После принятия новой формы друид излечивает от 10 до 60% (1d6-10%) всех повреждений, которые он перенес (за доли раунда). Друид может принимать форму только обычных (реальный мир) животных в их нормальных размерах, но делая это он получает все характеристики существа - норму передвижения и способности, Армор Класс, число нападений и повреждения в нападение.
Таким образом, друид мог бы изменяться в крапивницу, чтобы перелететь через реку, превращаться в черного медведя на противоположной стороне и нападать на орков, находящихся там и наконец превращаться в змею, чтобы убежать в кустарник прежде, чем остальные орки появятся.
Одежда друида и по одному изделию в каждой руке также станут частью нового тела; они вновь появляются, когда друид превращается в свою обычную форму. Изделия не могут использоваться, пока друид находится в животной форме.
Друид не может изгонять нежить.
Этика
Как защитники природы, друиды - в стороне от конфликтов внешнего мира. Их самое большое беспокойство - продолжение надлежащих циклов природы - рождения, роста, смерти и возрождения. Друиды имеют тенденцию рассматривать все вещи как циклические и таким образом, сражения добра и зла - только приливы и отливы во времени. Только, когда цикл и баланс разрушен друид станет обеспокоенным. С таким мировоззрением друид должен придерживаться нейтральных жизненных ценностей.
Друиды защитники дикой местности - специфических деревьев, диких растений, диких животных и зерновых культур. Все вместе, они также ответственны за их последователей и их животных. Друиды признают, что все существа (включая людей) нуждаются в продовольствии и защите. Поэтому охота, сельское хозяйство и рубка деревьев для постройки домов - логические и необходимые части естественного цикла. Однако, друиды не допускают ненужного разрушения или эксплуатации природы ради прибыли. Друиды часто предпочитают тонкие и окольные методы мести тем, кто загрязняют природу. Известно, что друиды никогда ничего не прощают и очень терпеливы.
Омела - важный святой символ друидов, и она - необходимая часть некоторых заклинаний (требующих святого символа). Чтобы быть полностью эффективной, омела должна быть собрана при свете полной луны, используя золотой или серебряный серп, специально сделанный для этой цели. Омела, собранная другими средствами, только на половину эффективна для данного заклинания, если оно причиняет повреждения или имеет область поражения и предоставляет цели +2 премию к инстинктивной защите от него, если инстинктивная защита применима.
Друиды, как класс не живут постоянно в замках, городах или городках. Все друиды предпочитают жить в священных рощах, где они строят маленькую землянку, избу или каменный дом.
Дата добавления: 2015-09-02; просмотров: 52 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Балансирование Всего Этого | | | Организация Друидов |