Читайте также:
|
|
При создании жреца определенного божества, особенное внимание нужно обратить на баланс различных способностей героя. Жрец, сильный в одной области или при наличии широкого диапазона выбора должен быть соответственно ослаблен в другой области так, чтобы он не стал слишком мощным по сравнению с другими жрецами в игре. Если военное божество позволяет жрецу, использование всех оружия и брони, герой должен быть ограничен в заклинаниях, позволенных или предоставленных божеством. В другом случае герой, который следует божеству мира должен иметь существенные заклинания и предоставленные полномочия, чтобы восполнить его чрезвычайно ограниченный или несуществующий выбор оружия. Друид, например, имеет больше полномочий чем обычный клерик, чтобы дать компенсацию за его ограниченную броню и выбор заклинаний.
Друид
Требования к Характеристикам: Мудрость 12
Обаяние 15
Основные характеристики: Мудрость, Обаяние
Позволенные Расы: Человек, Полуэльф
Исторически, друиды жили среди Германских племен Западной Европы и Англии в дни Римской Империи. Они действовали как советники вождей и имели большое влияние на соплеменников. Являющаяся самым важным в их размышлении был вера, что земля это мать и источник всей жизни. Они поклонялись многим естественным вещам - солнцу, луне и некоторым деревьям - как божествам. Друиды в AD&D игре, однако довольно свободно скопированы с этих исторических фигур. От вас не требуется вести себя подобно им или следовать за религией исторических друидов.
Друид - пример жреца, разработанного для определенного божества. Его полномочия и религия отличаются от таковых клерика. Друид - жрец природы и хранитель дикой местности будь это лес, равнина или джунгли.
Дата добавления: 2015-09-02; просмотров: 49 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Предоставленные Полномочия | | | Предоставленные полномочия |