Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Балансирование Всего Этого

Мудрость 14 | Рейнджера в Тени Бесшумно Использ. 1 2 3 | Волшебники | Волшебника 1 2 3 4 5 6 7 8 9 | Школы Магии | Волшебники Специалисты | Иллюзионист | Уровень Клерик Друид (d8) | Позволенное Оружие | Позволенные Заклинания |


Читайте также:
  1. Quot;Тебе нужно развить себе такие же мышцы как у этого кота, чтобы ты мог двигаться как мы", - сказал он, почёсывая мурлыкающего кота за ушком.
  2. Quot;У меня есть предки из этого племени. Пойдём дальше; мы должны добраться до плато до наступления темноты".
  3. А вот это верное решение! И правда! — заулыбался он. — Что-то я совсем растерялся от всего произошедшего! Если талисман не закрывать, они попросту не смогут к нам приблизиться!
  4. А до этого ты с ними никогда не сталкивался? — осторожно спросила я.
  5. А кто всего пару дней назад трахался в кладовке?
  6. А мне плевать. Ты, помнится, похвалялся умением распознавать выражение лица. Не ты один это умеешь. Как ты мог смотреть на нее так после всего, что она мне наговорила?
  7. А на самом деле, если бы Вы «сразу сказали, что…» — сделка бы, скорее всего, не состоялась.

При создании жреца определенного божества, особенное внимание нужно обратить на баланс различных способностей героя. Жрец, сильный в одной области или при наличии широкого диапазона выбора должен быть соответственно ослаблен в другой области так, чтобы он не стал слишком мощным по сравнению с другими жрецами в игре. Если военное божество позволяет жрецу, использование всех оружия и брони, герой должен быть ограничен в заклинаниях, позволенных или предоставленных божеством. В другом случае герой, который следует божеству мира должен иметь существенные заклинания и предоставленные полномочия, чтобы восполнить его чрезвычайно ограниченный или несуществующий выбор оружия. Друид, например, имеет больше полномочий чем обычный клерик, чтобы дать компенсацию за его ограниченную броню и выбор заклинаний.

 

Друид

 

Требования к Характеристикам: Мудрость 12

Обаяние 15

Основные характеристики: Мудрость, Обаяние

Позволенные Расы: Человек, Полуэльф

 

Исторически, друиды жили среди Германских племен Западной Европы и Англии в дни Римской Империи. Они действовали как советники вождей и имели большое влияние на соплеменников. Являющаяся самым важным в их размышлении был вера, что земля это мать и источник всей жизни. Они поклонялись многим естественным вещам - солнцу, луне и некоторым деревьям - как божествам. Друиды в AD&D игре, однако довольно свободно скопированы с этих исторических фигур. От вас не требуется вести себя подобно им или следовать за религией исторических друидов.

Друид - пример жреца, разработанного для определенного божества. Его полномочия и религия отличаются от таковых клерика. Друид - жрец природы и хранитель дикой местности будь это лес, равнина или джунгли.

 


Дата добавления: 2015-09-02; просмотров: 49 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Предоставленные Полномочия| Предоставленные полномочия

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)