Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Описание

Евклид метрикасы | Интуитивное объяснение | Обобщенная структура системы управления | Управление как задача, обратная идентификации и прогнозированию | JPEG (он же JPG). | JPEG 2000 (или jp2). | Векторлы графика форматы | Минковский метрикасы | Байес формуласы 1 страница | Байес формуласы 2 страница |


Читайте также:
  1. Анис обыкновенный: описание
  2. Возможно ли жизнеописание поэта?
  3. Возможно ли жизнеописание поэта?
  4. Выбор, описание и расчеты элементной базы
  5. Геральдическое описание
  6. Геральдическое описание и обоснование символики Герба
  7. ДОСПЕХИ И ЩИТЫ: ОПИСАНИЕ

В таблице , задающей объекты с известной классовой принадлежностью, пусть , . Просматриваем все тройки признаков (число таких троек, очевидно, равно и анализируем часть таблицы информационных векторов из

обучающей выборки, составленную из столбцов :

Среди первых строк выделяем и фиксируем все тройки, не совпадающие ни с одной из троек в строках . Формируем множество таких троек . Аналогично выделяем все тройки , не совпадающие ни с одной из первых троек. Множества назовем, соответственно, характеристиками классов . Такие характеристики формируем для всех троек . Пусть задан для распознавания объект . Сравниваем все характеристики всех троек для с соответствующими тройками в распознаваемом объекте . Число совпадений обозначаем — число голосов, поданных для S за класс . Аналогично формируем величину — число совпадений . Вводим пороговый параметр . Если , относим классу , при — в класс . В остальных случаях алгоритм отказывается от классификации. На практике часто полагают .

 

3. Растрлық графика-

РАСТРЛЫҚ БЕЙНЕЛЕР (НЕМЕСЕ БИТ КАРТА - BITMAP) ДЕГЕНІМІЗ – ТҮРЛІ ТҮСТІ НҮКТЕЛЕРДІҢ(ПИКСЕЛЬДЕРДІҢ) ЖИЫНТЫҒЫ.
Растрлық бейнелердің айтарлықтай кемшілігі бар, айталық, ол шығару құрылғысының, мысалы, дисплейдің шешуші қабілетін өзгерткенде, бұрмаланып кетеді. Үлкен өлшемді растрлық бейнелер (фотосуреттер, т. б.) құжаттар мен презентацияларда фон ретінде, сонымен бірге иллюстрация түрінде пайдаланады. Оларды дайындауда бастапқы материал болып сканерден алынған немесе кітапханадан компакт - дискімен келген бейнелер қызмет етеді.
Фотосуреттерде де растрлық кескін сияқты сақталады. Егер машиналарыңа сканер қосылған болса, онда кез келген фотосуретті сканерлеп алып, оларды дискіде растрлық кескін түрінде мақтауға болады. Сканер суретті «суретке түсіреді»де, оны «цифрланған»нүктелер жиыны түрінде көрсетеді. Осыдан кейін растрлық кескінге түрлендірілген фотосуретті Word құжатына кірістіреміз.
Ақ - қара фотосуреттер, әдетте түрлі түсті суреттерге қарағанда, сапасын жақсы сақтап сканерленеді.
Растрлық кескіндеудің артықшылықтары да, кемшіліктері де бар.
Артықшылығы: растрлық кескінді түзетуге, әдемілей түсуіне, яғни оның кез келген бөлігін өзгертуге болады; нүктелерді, қажет болмаған жағдайда ішінара алып тастауға немесе басқа кез келген түске өзгертуге болады.
Кемшілігі: растрлық кескін өлшемінің масштабын әдісімен(бір немесе бірнеше бағытта созу немесе сығу) өзгерткенде, кескіннің сапасын жоғалтатыны. Мысалы, кескінді үлкейткенде, оның көрінісі дөрекіленіп кетсе, ал кішірейткенде - кескін сапасы өте нашарлап кетеді (нүктелерді жоғалтқандықтан)
Растрлық кескіндердің тағы бір кемшілігі - файлдар өлшемдерінің өте үлкендігінде (түстері неғұрлым көп және сапасы жоғары болған сайын, соғұрлым үлкен болады.)
Компьютерлік графика растрлық және векторлық болып қана қоймай фракталдық болып та бөлінеді Фракталдық графика векторлық графика сияқты математикалық есептеулерге негізделген.
Компьютерлік графиканың қолданылу салалары.
Қазіргі кезде компьютерлік графикасыз жұмыс істеу өте қиын.
статистикалық мәліметтерді - міне, осы объектілер үшін іскерлік графиканың көмегімен иллюстрациялық материалдар (көбінесе бұл график, диаграмма) жасалады.
Көркемдік және жарнамалық графика. Графикалық кескін жасау және редакциялау үшін, мысалы, баспа өнімдерін, жарнама безендіру, фотосуреттерді бояу және өңдеу, мультфильмдер, бейнесабақтар, компьютерлік ойындар жасау үшін қолданылады. Архитектурада сызба дайындау процесін автоматтандыруға және ғимараттарды қабаты бойынша жобалауға мүмкіндік береді.
Компьютерлік графика түрлерінің бірі Мультимедиа болып табылады, ол дыбысты, музыканы, мәтінді, бейне мен анимацияны(қозғалатын объектілер) қарастырып үйлестіреді. Соңғы кездерде мультимедиа жүйесі кең таралып келеді.

 

 

Билет

 

1. Махаланобис метрикасы


Дата добавления: 2015-08-26; просмотров: 133 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Минковский метрикасы| Определение

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)