Читайте также: |
|
Теоретическая часть. Ответьте на вопросы по разделу «Vray: настройки, редактор материалов»:
1. В каком разделе настроек Vray включается просчет рассеянного (глобального) освещения?
2. Назначение раздела V-ray Image Sampler (AntiAliasing).
3. Что регулирует параметр Saturation в разделе Vray Indirect Illumination?
4. Для чего нужен свиток Detail Enhancement в разделе Vray Irradianse map?
5. Зачем нужно ставить галочки Show calc. phase и show direct light в разделе Vray Irradianse map?
6. Какие сочетания алгоритмов просчета первичного и вторичного и вторичного отскока наиболее оптимальны?
7. Зачем в разделе Vray Light Cash нужны Filter и pre-filter?
8. Какие галочки нужно поставить в разделе Vray Light Cashe, чтобы увидеть предпросчет визуализации?
9. Как включить «небесный свет» - свет от неба в настройках Vray?
10. Для чего в предназначена строка Reflection / Refrection environment override в разделе Vray Environment?
11. Для чего предназначен раздел Color mapping?
12. Что регулирует параметр Gamma?
13. Что выбираем в открывающемся списке Current Presets раздела Vray Irradianse map?
Редактор материалов:
14. За что отвечает параметр Reflection?
15. Параметр конкретно отвечающий за матовость/прозрачность стекла?
16. Какие параметры необходимо использовать, чтобы сформировать блик на материале?
17. Для чего предназначен параметр Fog color?
18. С помощью какого типаVray материала создается светопропускающий материал?
19. Какие параметры Vray mtl необходимы для создания цветного стекла?
20. Чем отличается параметр Refl. Glossines от Hilight Glossines?
Дата добавления: 2015-08-26; просмотров: 40 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Экзаменационный билет №6 | | | Экзаменационный билет №8 |