Читайте также: |
|
Подготовим исходные данные для создания бесшовной циклической анимации. После завершения расчета из всего набора кадров выберем участок (с 155 по 304 кадр) с максимально похожими начальным и конечным кадрами. Сравнивать кадры удобно, переключаясь между ними с помощью горячих клавиш Shift + Right/Left Arrow. Отметим середину этого участка диапазона (кадр 230). Теперь экспортируем два фрагмента анимационной последовательности (155-230 и 230-304 кадры) в формате Lightwave Point Cache (.mdd) - flag_155_230.mdd и flag_229_304.mdd. Опция экспорта становится доступной после активации аддона NewTek MDD format. Эти кэши будут использованы далее для сборки конечной сцены.
Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 75 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Физическая симуляция | | | Бесшовная анимация |