Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Запекание и экспорт вертексной анимации

Подготовка моделей | Физическая симуляция | Экспорт анимации в формате кэша точек | Добавление звука |


Читайте также:
  1. Мировой рынок экспортного программирования
  2. Мировой рынок экспортного программирования
  3. Мировой рынок экспортного программирования
  4. Оборот - хранение, импорт, экспорт табачного сырья, оптовая торговля им, а также хранение, импорт, экспорт табачных изделий, оптовая и (или) розничная торговля ими;
  5. Перечень документов для экспорта с выгрузкой ЭЦП
  6. Показатели эффективности экспортно-импортной деятельности страны

Для экспорта вертексной анимации в движок необходимо предварительно «запечь» ее с помощью инструмента B4W Vertex Anim Baker. После «запекания» в настройках анимированного объекта включим опцию Export vertex animation, а также Use default и Cyclic для автоматического циклического воспроизведения назначенной на флаг анимации.

Перед экспортом необходимо снять с флага анимацию параметров влияния модификаторов, иначе движок проигнорирует вертексную анимацию. Чтобы эта вспомогательная анимация не исчезла после перезагрузки Blender, активируем для нее режим Fake User (кнопка F).


Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 104 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Бесшовная анимация| Материал ткани

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)