Читайте также:
|
|
Так как у объекта отсутствует толщина, для его корректного освещения активируем режим Blend4Web > Double-sided Lighting в настройках материала.
С целью демонстрации другой функциональности Blend4Web - двусторонних материалов - нанесем разные изображения на сторонах флага: полноцветную и монохромную версию эмблемы. Для экономии видео-памяти оба изображения запечем в одну текстуру (flag_diff.png): в каналы RGB - полноцветное, в альфа-канал - монохромное. В узловом материале монохромное изображение служит маской.
Эффект светопропускания реализован с помощью узла TRANSLUCENCY.
Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 48 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Запекание и экспорт вертексной анимации | | | Добавление звука |