Читайте также:
|
|
Следующий этап — настройка физики симуляции. Переходим на вкладку физики, нажимаем кнопку «Ткань» (Cloth) и выставляем требуемые значения. Активируем опцию «Закрепление» (Pinning). Ниже имеется поле, в котором выберем созданную нами группу вершин «Group».
После активации режима «Ткань» (Cloth) объекту автоматически добавляется новый модификатор Cloth. Ниже него добавим модификатор Subsurf для смягчения краев флага при деформациях. В режиме Catmull-Clark этот модификатор дает побочный эффект, который проявляется в закруглении углов на краях. Чтобы избежать этого, назначим ребрам по периметру флага значение свойства Mean Crease, равное 1.
Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 34 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Подготовка моделей | | | Экспорт анимации в формате кэша точек |