Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Артиллерия. Артиллерийские орудия в начале игры всегда комплектуются расчетом

Перезарядка | Таким образом, важно помнить, что, прежде чем новая карта берется из колоды никакие фигурки противоборствующих сторон не могут оставаться в базовом контакте. | Множественный бой | Препятствия и рукопашная схватка | Результаты | Местность и движение | Местность и линия видимости | Укрытия | Водоемы и лодки | Ночной бой |


Читайте также:
  1. Артиллерия
  2. Артиллерия.
  3. Ваша артиллерия в сражении с негативностью
  4. Ракетные войска и артиллерия Сухопутных войск

Артиллерийские орудия в начале игры всегда комплектуются расчетом, который составляет от 3 до 5 миниатюр. Эти фигурки являются единственными которые могут использовать данное оружие.

Артиллерия активизируется при вскрытии карты «артиллерия» (две таких карты должны быть добавлены к колоде в начале игры). Каждая карта дает артиллерийскому расчету возможность совершить одно действие. Это может показаться медленным, но надо представлять как тяжело управляться с такими пушками и какое время надо на их заряжание.

Мораль отряда это всегда экипажа показатель морали расчета.

 

Движение

Артиллерийское орудие может двигаться только, если члены расчета находятся в 2" от орудия или передка.

Артиллерийское орудие может двигаться со скоростью 1" за каждого члена расчета и максимальное движение составляет 5". Снятая с передков артиллерия не может двигаться в трудной или очень трудной местности, преодолевать препятствия и, разумеется, не может двигаться в зданиях.

Взятая на передки артиллерия движется со скоростью 8" (обратите внимание, что в этом случае, движение расчета также увеличивается до 8") и может проходить через сложную местность также как и кавалерия, но не может двигаться через очень сложную местность или преодолевать препятствия.

Для снятия и взятия на передок необходимо потратить одну акцию движения если расчет состоит более чем из двух фигурок. В противном случае на данную операцию необходимо потратить два действия и они должны быть последовательными т. е. совершаться по разным картам активации.

Расчет артиллерийского орудия никогда не может совершать движение что бы вступить в рукопашную схватку.

 

Стрельба

Дальность стрельбы артиллерийского орудия 96"и смертоносность 3+.!

Орудие может стрелять только если снято с передков и все члены расчета находятся в 2" от самой пушки.

Все артиллерийские орудия являются огнестрельным оружием и после выстрела должны быть перезаряжены (один маркер для легкой артиллерии и два для тяжелой).

Артиллерийские орудия могут вести огонь только по прямой. Орудие может доворачиваться на месте до начала движения, но в этом случае при расчете попадания будет использоваться модификатор -1. При стрельбе необходимо выбрать вражескую фигурку в качестве цели.

При артиллерийской стрельбе используются обычные модификаторы, со следующими исключениями: модификатор «Дальняя дистанция» применяется при стрельбе свыше 24" и модификатор «Экстремальная дистанция» применяется при дистанции стрельбы свыше 48".

Если выстрел из орудия не попал в цель (бросок на попадание), то определение потерь не производится. Мы можем считать, что пушечное ядро улетело слишком далеко или, что прицел был неточным.

В том случае, если попадание было успешным, то считается, что попадание было осуществлено по всем фигуркам, которые находятся на расстоянии половины дюйма от точки прицеливания вправо-влево и на 6" позади.

Артиллерия может стрелять картечью. При стрельбе картечью, для всех фигурок, находящиеся пределах 6" от цели и в секторе обстрела 90° также считается попадание (см пример выше). Картечь всегда имеет смертоносность 3+ даже для тяжелой артиллерии.

Пожалуйста, имейте в виду, что при проведении теста на реакцию, если потери были нанесены артиллерией применяется модификатор -1.

 

Если артиллерийское подразделение является целью для стрельбы, то сама пушка и передок игнорируются и целями являются только члены расчета. Орудие и передок не являются укрытием.

 

Перезарядка

Для удаления одного маркера перезарядки необходимо отдельное действие трех или более членов расчета. Если расчет состоит из двух фигурок, то тогда необходимо два действия и три действия, если расчет составляет одну фигурку. Как и установка-снятие с передков эти действия должны выполняться последовательно.

 

 

Тест на реакцию

Если расчет орудия отступает или бежит, то в этом случае они оставляют орудие. Любая вражеская фигурка может потратить одно действие, находясь в контакте с брошенным орудием, что бы вывести ее из строя до конца игры,

 


Дата добавления: 2015-08-20; просмотров: 56 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Специальные правила| Кавалерия

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)