Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Методи розв'язку парних стратегічних ігор

СУТНІСТЬ, ПІДХОДИ ТА ОСНОВНІ ЗАВДАННЯ ПРОГНОЗУВАННЯ | ЕТАПИ, МЕТОДИ ТА ІНСТРУМЕНТИ ПРОГНОЗУВАННЯ ГОСПОДАРСЬКИХ РІШЕНЬ. | СЕРЕДОВИЩЕ ПРИЙНЯТТЯ ГОСПОДАРСЬКИХ РІШЕНЬ | СУТНІСТЬ НЕВИЗНАЧЕНОСТІ ТА ОСНОВНІ ПРИЧИНИ ЇЇ ПОЯВИ. ВИДОВА КЛАСИФІКАЦІЯ НЕВИЗНАЧЕНОСТІ | УРАХУВАННЯ ЧИННИКА НЕВИЗНАЧЕНОСТІ В УПРАВЛІННІ ПІДПРИЄМСТВОМ І ЗАСОБИ ЇЇ ЗНИЖЕННЯ | КРИТЕРІЇ РІШЕНЬ В УМОВАХ НЕВИЗНАЧЕНОСТІ | ТЕОРІЯ КОРИСНОСТІ В СИСТЕМІ ПРОЦЕСІВ ПРИЙНЯТТЯ ГОСПОДАРСЬКИХ РІШЕНЬ | ПРИРОДА ТА СУТНІСТЬ РИЗИКУ ЯК ЕКОНОМІЧНОЇ КАТЕГОРІЇ | КЛАСИФІКАЦІЯ РИЗИКІВ | ОСОБЛИВОСТІ ПРИЙНЯТТЯ РІШЕНЬ У КОНФЛІКТНИХ СИТУАЦІЯХ. |


 

Розглянемо гру, в якій беруть участь два гравці. Позначимо їх А і В. При цьому особу, яка приймає рішення, або себе, ототожнимо з гравцем А.

Алгоритм розв'язку стратегічної гри в загальному вигляді складається з таких кроків.

1. Визначення варіантів власної поведінки — стратегій гравця А.

2. Визначення варіантів поведінки свого опонента — стратегій гравця В.

3. Оцінювання наслідків для всіх варіантів комбінацій власних стратегій та стратегій конкурента — побудова платіжної матриці D.

4. Оцінювання можливості розв'язання гри в чистих стратегіях — перевірка наявності у платіжній матриці сідлової точки. В разі, якщо така можливість є, то гра розв'язана.

 

Сідловою точкою називається елемент матриці, для якого збігається верхня і нижня ціна гри, тобто виконується умова . У сідловій точці найбільший з мінімальних виграшів гравця А, або його максимальний гарантований виграш, дорівнює найменшому з максимальних програшів гравця В.

У разі якщо платіжна матриця має сідлову точку, то вона відповідає оптимальному компромісу гравців і відповідна пара стратегій є розв'язком гри.

Нижньою ціною гри називають елемент матриці, для якого виконується умова, що у математичній формі позначається таким записом: Економічно нижню ціну гри інтерпретують як максимальний гарантований виграш, який може забезпечити гравець А незалежно від варіантів поведінки гравця В.

Верхня ціна гри відповідає елементу платіжної матриці, що задовольняє умову: . Верхня ціна гри гарантує гравцю В, що гравець А не одержить виграш, більший ніж .

5. Оцінювання можливості розв'язання гри в змішаних стратегіях — якщо сідлової точки немає, проте виконуються передумови застосування змішаних стратегій.

Отже, як видно з наведеного алгоритму, є два основних методи розв'язання стратегічних ігор — у чистих і в змішаних стратегіях. При цьому кроки з 1 по 4 є спільними для обох методів, оскільки перш ніж намагатися розв'язувати гру в змішаних стратегіях, слід перевірити неможливість розв'язання в чистих стратегіях.


Дата добавления: 2015-07-16; просмотров: 52 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
СУТНІСТЬ ТЕОРІЇ ІГОР. СИСТЕМА ПОНЯТЬ ТЕОРІЇ ІГОР.| РОЗВ'ЯЗОК ГРИ В ЧИСТИХ СТРАТЕГІЯХ

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)