Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Сценарий 2: Захват Флага

Карта персонажа | Организации в игре | Сбор вашей партии | Подготовка к игре | Использование Действий: активные и реактивные Действия | Базовые способности | Возможности и Силы | Критические попадания |


Читайте также:
  1. HAPPY CHRISTMAS - сценарий на английском языке
  2. V Сценарий праздника
  3. А. От захвата за горло (двумя руками)
  4. В дни захватов быть более активными по онлайну.
  5. ВАлалные границы вмерикавсккх штатов, постепенно передвигавшиеся к тххоокевяскоыу побережью по мере захвата вндейокях земель. — Прим. пери.
  6. Глава 16 ЗАХВАТ
  7. ГЛАВА ЧЕТВЕРТАЯ ЦЕЛЬНЫЙ СЦЕНАРИЙ

Цель сценария захватить флаг противника и отнести его в свою зону расстановки. Каждый игрок ставит в своей зоне расстановки маркер, обозначающий флаг стороны. Любой персонаж может подойти в базовый контакт с маркером и взять его с собой. Если персонаж умирает, то маркер выпадает из него и остается лежать там, где стояла модель персонажа. Любой другой персонаж может взять любой другой маркер и нести его с собой. Один персонаж не может нести два маркера сразу.

Выигравшим считается так сторона, персонаж которой достигнет своей Зоны Расстановки с чужим маркером в руках.

 

Сценария 3: Армагеддон

В этом сценарии вы должны убить всех персонажей противника, и не важно сколько времени это займёт. В этом сценарии нет ограничения по времени в 10 раундов.

 


Специальные правила расстановки

Передовая разведка

Персонаж с этой способностью действует в авангарде своей боевой группы, ведя разведку и наносят превентивные удары. Персонаж с такой способностью может быть выставлен на расстоянии до 16 дюймов от переднего края зоны расстановки его стороны.

 

Скрытое проникновение

Скрытое проникновение это одна из самых полезных способностей персонажа, которая позволяет ему проникать на поле боя и занимать важные в стратегическом смысле позиции. Ниже описаны полные правила на Скрытое проникновения и его влияние на расстановку.

 

Расстановка и маркеры скрытого проникновения

Если игрок хочет чтобы его персонаж Скрыто Проник на поле боя, то вместо того чтобы выставлять его на поле в соответствии с общими правилами, он выставляет на поле три Маркера Скрытого Проникновения. Маркер имеет размер с подставку персонажа. Маркеры можно располагать где угодно на поле боя, но не ближе чем в 6 дюймах друг от друга и не ближе 6 дюймов от чужой зоны расстановки. Если в вашей партии Скрыто Проникают несколько персонажей, то вы не выставляете 3 маркера за каждого персонажа, вы добавляете к изначальному числу в 3 маркера один дополнительный маркер за каждого Скрыто Проникающего паж после первого. То есть если в вашей партии Скрыто Проникает 3 персонажа, то вы выставляете на поле боя 5 маркеров Скрытого Проникновения. Первые три маркера выставляются на поле боя тогда, когда вы должны выставить первого Скрыто Проникающего персонажа. Четвёртый маркер вы выставляете на поле боя тогда, когда во время расстановки вы должны выставить второго скрыто проникающего персонажа, и так далее. Не более половины вашей партии могут Скрыто Проникать.

 


Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 60 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Сопротивление| Комментарий к описанию способностей.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)