Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Подготовка к игре

Карта персонажа | Организации в игре | Базовые способности | Возможности и Силы | Критические попадания | Сопротивление | Сценарий 2: Захват Флага | Комментарий к описанию способностей. |


Читайте также:
  1. I. Подготовка к практическому занятию
  2. I. Подготовка к практическому занятию
  3. MS PowerPoint. Сохранение и подготовка презентации к демонстрации
  4. V. Подготовка к игре
  5. Анализ данных и подготовка заключительного доклада
  6. Анализ данных и подготовка заключительного отчета
  7. Водоподготовка

Теперь, после того как вы собрали вашу партию вам осталось совсем немного. Перед тем как начать играть в Анима Тактику потребуется некоторые приготовления.

Подготовка стола и ландшафта

Теперь пришло время подготовить стол, на котором вы будет играть. Оптимальным размером для игры считается стол размером 48 на 48 дюймов, хотя играть можно и на столах иного размера. Например если поделить стандартный Ваховский стол пополам, то получиться два неплохих стола для игры в Аниму.

Далее игроки каждый кидают по кубику (десятигранному). На 1-3 на столе ставиться один элемент ландшафта, на 4-6 – два, на 6-10 – три. Результаты бросков обоих игроков складываются. Далее игроки снова бросают кубики (перебрасывая разные результаты) и тот игрок, у которого будет результат больший, ставит первый элемент ландшафта. Каждый элемент ландшафта не может быть поставлен ближе чем в 3 дюймах от любого края стола и не ближе чем в 1-м дюйме от уже стоящего элемента ландшафта.

 

Расстановка ваших сил

Оба игрока кидают кубик. Тот игрок, который кинет больше выбирает себе одну зону расстановки как показано на рисунке. Второй игрок автоматически поучает такую же зону расстановки на противоположенном конце поля. Это процедура применима для стандартной игры, специальные сценарии могут иметь свои правила расстановки.

Оба игрока кидают кубик. Тот игрок, который кинет меньше первым ставить одного своего персонажа в своей зоне расстановки. Далее игроки по очереди ставят своих зона расстановки по одному персонажи за раз, до тех пор пока все персонажи не будут стоять на своих местах.

 

Разложите маркеры очков действия и определите кто ходит первым

Разложите маркеры действия на карты персонажей. В начале игры каждый персонаж получает количество очков действия, равное его Скорости восстановления плюс одно очко.

Оба игрока кидают кубик. Тот игрок, который кинет больше ходит первым.


Как играть

Теперь разберём как выглядит сама игра

 

Фазы и ходы

Каждый раунд состоит из трёх фаз: фаза восстановления, фаза поддержки и фаза действий. Все игроки должны завершить все действия в одну фазу, чтобы перейти к следующей. Когда все игроки заканчивают двигать своих персонажей в фазу действия, раунд заканчивается и начинается фаза Восстановления следующего раунда.

Краткое описание фаз дано далее, более подробное описание следует за ним.

 

1) Фаза восстановления

* Разверните свои карты

* Восстановите Очки Действия персонажей

2) Фаза Поддержки

* Заплатите апкип за способности, которые этого требует.

* Удалите связаннее с персонажем маркеры Состояний.

3) Фаза Действий

* Подвигайте своих персонажей

* Используйте карты преимуществ

 

Фаза восстановления: Разверните все свои карты. Теперь все ваши персонажи могут снова ходить в следующую фазу действия. Далее все персонажи восстанавливают число Очков опыта, равное их Скорости и восстановления. Вне зависимости от скорости восстановления персонажа, он не может иметь Очков Действия выше максимума.

Фаза поддержки. Некоторые способности требует траты в эту фазу определённого количества очков действия для того чтобы эти способности оставались активными следующий раунд. Это называется Апкип. Отметьте карту очков действия на апкип удалением соответствующего количества маркеров.

Далее в эту же фазу вы должны удалить один маркер каждого Состояния, которое наложено на персонажа. То есть если персонаж страдает от двух (или наслаждается двумя) состояний, то вы должны удалить по одному маркеру каждого состояния.

 

Фаза действия: Фаза Действия это основная и самая важная фаза игры. В эту фазу игроки по очереди двигают своих персонажей. Игрок, который ходит перовым, выбирает одного своего персонажа, и делает этим персонажем все действия, которые собирается им сделать. Когда игрок заканчивает действовать персонажам, либо потому что не хочет ничего делать, либо потому что у персонажа закончились очки Действия, его карта тапается, то есть поворачивается на 90 градусов, в знак того что персонаж уже закончил свои действия. После этого второй игрок выбирает одного своего персонажа и делает с ним тоже самое. Далее игроки по очереди действуют своим персонажами до тех пор пока у обоих игроков не закончатся персонажи. На этом Фаза Действия заканчивается и начинается фаза Восстановления следующего раунда.

 


Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 45 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Сбор вашей партии| Использование Действий: активные и реактивные Действия

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)