Читайте также:
|
|
К настоящему моменту эта книга обеспечила вас новыми навыками и престижными классами для добавления к вашей кампании. И новые навыки, и классы представляют новые правила и новые возможности для ваших РС. Мы сделали бы неправильно, однако, если бы не дали некоторого контекста, в котором вы получите полное преимущество этих правил: вот, эта часть. Здесь мы исследовали роли бойцов и монахов в мире кампании, как игроки и Мастера могут приспосабливать эти роли, и несколько групп, к которым бойцы и монахи, будь они РС или NРС, могут присоединиться и которые Мастера могут добавить в свои кампании.
БОЙЦЫ И МОНАХИ И МИР, В КОТОРОМ ОНИ ЖИВУТ
"Каждый получил план: каждый". – Тордек
Ни один персонаж не существует в вакууме. Нельзя не принимать во внимание мир вокруг себя. Это становится вдвойне справедливо для персонажей игроков, так как их дела требуют, чтобы они взаимодействовали с их окружением более активно и заинтересованно, чем обычный народ. Крестьяне, рыбаки и даже знать не ищут различные и опасные ситуации, в которых РС постоянно оказываются. Окажется ли приключенец в городе или подземелье, лесу или пустыне, мир и множество его элементов - люди, чудовища, здания, география, климат, религия и обычаи – информирует его выборы и возможности, и воздействует на его карьеру приключенца, и других компаньонов.
БОЕЦ И МИР
Играете ли вы бойца, который играет роль благородного странствующего рыцаря или черствого наемника, галантного кавальера или короля людей большой дороги, мир, в котором вы приключаетесь и живете, воздействует на ваши выборы и альтернативы. Обычный стереотип многих персонажей бойцов: обычный человек, чей вклад в партию - только умение размахивать мечом. В то время как меч (или топор, булава или алебарда) – бесспорно наиболее очевидная роль бойца в течение игровой сессии, рассмотрите, какие отношения с миром, окружающим его, могут воздействовать на этот стереотип.
Бойцы, которые существуют в мире кампании, где волшебники и колдуны являются доминирующей силой, могут обнаружить себя пониженными к роли более поддерживающего характера, защищая чародеев от вреда, так что они могли бы уничтожать врага с расстояния. В других кампаниях, религия занимает доминирующее положение в мире, и клирики главные двигатели и потрясатели. Бойцы часто являются членами церкви или даже духовенства, когда это состояние преобладает, действуя как стражи религии.
Большинство бойцов не имеют никаких структурных организаций, встроенных в их класс; в отличие от паладинов и клириков, они не принадлежат никакой иерархии, никакой группе, больше, чем сама партия. Хотя они могут поклоняться определенному божеству, следовать за некоторым благородным лидером, или посвятить себя личному долгу, они вообще оставлены делать свой собственный путь в мире без выгод от любых таких иерархий, на которые они полагаются для поддержки и ресурсов. Часто бойцы - это бывшие солдаты или бывшие наемники, продающие свое военное мастерство за деньги.
Иногда, однако, бойцы в действительности способности основать или стать членами организация, братств или обществ явно для воинов. Возможно, ваш боец присоединился к рыцарскому ордену, такому как Рыцари Дозора (смотри страницу 47), или купил вход в большую наемническую компанию. Он может даже демонстрировать свою стоимость личности высокого положения, такому как аристократу или высшей жрице, и таким образом быть приглашен присоединиться к свите как привилегированный телохранитель или специальный агент. Такие обстоятельства часто меняют роль бойца в приключенческой партии, потому что боец больше не существует исключительно для выбивания дверей и избиения чудовищ. Теперь он обладает обязанностями и обязательствами вне его товарищей-приключенцев, и это ведет к новым приключенческим возможностям и внутренним спорам для партии в целом.
Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 46 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ | | | Приключенческие роли |