Читайте также: |
|
Основной задачей на данном этапе является повторение изученного материала и тренировка речевых навыков. Предлагается рассказать о любом геометрическом теле. Например, ребенок рассматривает геометрические тела, выбирает одно из них, загадывает его, называет отличительные особенности: наличие вершин, форму граней, показывает фигуру в разрезе. Другие дети должны назвать загаданное геометрическое тело или показать его среди других.
Можно предложить дидактическую игру «Чудесный мешочек», которая позволяет осуществлять выбор по образцу, опираясь на тактильно-двигательный образ предмета, закреплять знание слов-названий предметов, их формы, величины. Куб, шар, цилиндр, брусок, конус, пирамида убираются в мешочек. Ребенок опускает туда руку и на ощупь определяет, какое геометрическое тело он взял. Если возникают трудности в произнесении математического термина, можно разрешить показать аналогичное геометрическое тело на столе воспитателя.
Обязательно даются задания на соотнесение плоскостных и объемных геометрических фигур. В «почтовый ящик» (коробку с прорезями разной формы) нужно опустить геометрические тела, основание которых соответствует форме прорези. В случае затруднения педагог просит примерить фигуру к прорези, поворачивая ее нужной стороной (рис. 28).
Проводятся сюжетно-ролевые дидактические игры, задачей которых является конструирование замка для сказочного персонажа. Детям рассказывают: «Злой Змей Горыныч разрушил дворец смелого принца и похитил прекрасную принцессу. Принц отправился спасать ее. Для того чтобы восстановить свой дом, он позвал на помощь добрых, искусных волшебников — вас, ребята. Помогите построить сказочный замок!»
Из набора «Строитель», содержащего геометрические тела различной величины и цвета, нужно построить уютный и красивый дом-дворец.
В коллективных играх формируются навыки межличностного общения. Дети учатся ставить и решать игровые задачи, появляются ролевые высказывания, которые постепенно становятся все более выразительными. В процессе игры педагог должен вовлекать детей в ролевую беседу с помощью вопросов. Например: «Нужно ли поставить высокий забор, чтобы, разбойники не смогли попасть в замок?»; «Из каких деталей лучше построить башню для гостей принца и принцессы?»; «Как ты думаешь, широкой или узкой должна быть дорога к замку?» и др.
Развивать речевое общение позволяют игры, в которых оно необходимо. Например, игра «Водители и строители». Дети разбиваются на пары: водитель — строитель. Строитель получает карточку с изображением постройки (водитель ее не видит). Он должен объяснить водителю, какую деталь нужно привести. Например, на рисунке дом, состоящий из куба, крыши-пирамиды и забора из двух брусков. При повторном проведении игры дети меняются ролями.
Дата добавления: 2015-07-11; просмотров: 98 | Нарушение авторских прав