Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Обоснование выбора языка и среды программирования

Читайте также:
  1. AMWAY И ОХРАНА СРЕДЫ.
  2. II. Борьба по вопросам административной реформы и единого языка
  3. III Обоснование экономической эффективности проекта
  4. V2: Проблема выбора и кривая производственных возможностей.
  5. А что такое говорение на языках?
  6. Административная ответственность применяется за совершение административно-экологического проступка, выразившегося в нарушении законодательства в области охраны окружающей среды.
  7. Азбука языка тела.

 

При выборе среды разработки информационной системы нужно придерживаться нескольким моментам (см. табл. 4):

- среда должна являться средой визуальной доработки (т.е. в процессе создания программы будет видно, как она будет выглядеть во время выполнения);

- должна быть поддержка объектно-ориентированного стиля программирования (например, наследование, полиморфизм);

- должна быть поддержка процедурного программирования (т.е. что каждая программа состоит из набора процедур, каждая из которых решает свою задачу, при этом одна процедура может вызывать любую другую);

- невысокие требования среды и создаваемой программы к ресурсам компьютера;

- должна быть возможность использования стандартных компонентов при создании интерфейса;

- должно быть наличие библиотек для работы с графикой;

- программа должна быть создана с использованием визуальных компонентов для интерфейса;

- разрабатываемый программный продукт должен быть надёжным (обработка исключительных ситуаций, возникающих при неправильной работы программы).

 

Таблица 4 – Сравнение языков и сред программирования

Язык программирования С++ OBJECT PASCAL BASIC
Среда программирования VISUAL C++ DELPHI 7 VISUAL BASIC
Визуальная доработка + + +
ООП + + +
Процедурное программирование + + +
Невысокие требования + + +
Стандартные компоненты для интерфейса + + +
Визуальные компоненты + + +
Библиотеки для графики + + +
Надёжность + + +
Простота - + -
Удобство + + -
Скорость компиляции - + +
Производительность + + -

 

Всем этим требованиям соответствует ряд сред программирования, такие, как VISUAL C++, DELPHI 7 и VISUAL BASIC. Проведём параллель между ними.

Если сравнивать языки BASIC и OBJECT PASCAL (он используется в среде DELPHI 7), то можно отметить, что первый не самый удобный и мощный язык программирования, к тому же, программы будут с невысоким быстродействием.

С++ с точки зрения простоты изучения является не самым простым, кроме того, сборка и отладка программы на нём осуществляется медленнее, чем программы, создание при помощи DELPHI 7.

Таким образом, для реализации данной ИС выбранным языком программирования является OBJECT PASCAL, а средой – DELPHI 7, сочетающие в себе простоту, удобство и производительность, скорость.

 

2.3 Этап проектирования ИС «F-ANALYSIS»

 

Проектирование информационной системы выполняется на основании задания и включает в себя следующие работы:

- подробное проектирование системы;

- написание кода программы, т.е. описание алгоритма с помощью выбранного языка программирования (в данной выпускной квалификационной работы таким языком является OBJECT PASCAL).

- создание пользовательского интерфейса.

Результат этапа – это практически готовая ИС. В процессе выполнения этапа проектирования могут осуществляться тестирование и отладка программы для создания системы, которая более полно соответствует заданию.

В ходе разработки ИС было создано 23 модуля и 22 формы, были использованы стандартные компоненты Edit и StaticText, StringGrid, Label, Panel, Image и ImageList, ActionMainMenuBar и ActionManager, SaveDialog и OpenDialog, Timer, RadioGroup и RadioButton, BitBtn, Chart (табл. 5).

 

Таблица 5 – Описание компонентов

Название Иконка Визуальность на экране Описание
Edit + Текстовое поле для ввода данных
StaticText + Компонент подобный Label, но имеет вокруг себя бордюр

 

Продолжение таблицы 5

StringGrid + Компонент для отображения данных в виду таблицы
Label + Компонент для отображения текста, который не изменяется
Panel + Компонент, на который можно помещать другие компоненты разного типа
Image + Компонент для отображения изображений на форме
ImageList - Набор изображений
ActionMainMenuBar - Компонент для отображения элементов на форме, которые определены в ActionManager
ActionManager - Компонент для списка стандартных и нестандартных действий
SaveDialog - Компонент для вызова стандартного действия Windows «Сохранить файл»
OpenDialog - Компонент для вызова стандартного действия Windows «Открыть файл»
Timer - Компонент предназначен для организации интервалов времени
RadioGroup + Компонент для группировки объектов RadioButton
RadioButton + Кнопка, позволяющая выбрать только одну операцию из возможных
BitBtn + Кнопка, сочетающая в себе как надпись, так и рисунок
Chart + Компонент, который позволяет строить графики

 

Для создания программы были использованы следующие основные процедуры:

- процедура появления формы FormShow. В ней происходит обработка размеров компонентов, а также вызов процедуры для заполнения шапки таблицы Shapka;

- Shapka заполняет шапку таблицы, балансовые статьи, выводит комментарии в таблицу (если они есть).

- Proverka – проверка таблицы и текстового поля на правильность ввода значений, проверка выполнения правила «АКТИВ = ПАСИВУ»;

- процедуры для форматирования таблицы StringGrid1SelectCell (запрет на редактирование отдельных ячеек) и StringGrid1DrawCell (выравнивание текста в ячейках, выделение строк разными цветами);

- процедуры Edit1KeyPress и StringGrid1KeyPress для запрета ввода некоторых символов для текстового поля Edit1 и таблицы StringGrid1 соответственно;

- для стандартных действий были использованы следующие процедуры типа ActionExecute: для возврата назад, для возможности сохранения и открытия значений таблицы, печать таблицы, для показа файла помощи, окна с информацией о программе, а также для построения гистограммы или лепестковой диаграммы;

- для выполнения финансового анализа так же были использованы процедуры типа ActionExecute;

- процедура FormResize для обработки размеров компонентов на форме при изменении окна;

- закрытие формы FormClose.

Дополнением к программе «F-ANALYSIS» является файл помощи helpfile.pdf (учебное пособие Чурсиной Ю.А. «Анализ финансовой деятельности»).

Код программы приведен в Приложении А.

 

2.4 Описание информационной системы «F-ANALYSIS»

 

При запуске программы «F-ANALYSIS», в первую очередь, после окна-заставки пользователю необходимо выбрать один из двух типов бизнеса:

- малый бизнес, который ведёт упрощённый бухгалтерский учёт;

- предприятие работает по обще системе налогообложения.

Для этого в диалоговом окне «Выбор раздела» нужно поставить флажок в соответствующей радиокнопке (рис. 6) и нажать кнопку «ОК», после чего появляется соответствующее главное окно программы.

 

Рисунок 6 – Выбор типа бизнеса

 


Дата добавления: 2015-10-13; просмотров: 560 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: ВВЕДЕНИЕ | Исследовательский раздел | Выполнение условий ликвидности | Основные показатели, характеризующие ликвидность | Основные показатели, характеризующие финансовую устойчивость | Основные показатели, характеризующие деловую активность | Основные показатели, характеризующие деловую активность | Коэффициенты эффективности деятельности | Диагностика банкротства предприятия | Исследовательский раздел |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Модель TO-BE| Описание главной формы

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.009 сек.)