Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Симурги

Терриоморфная Раса, в чьем строении сочетаются человеческая конституция, псовая голова, задние лапы и шерстяной покров, и крупные крылья, напоминающие враньи. Конституция астеническая; сутулы. Крылья, как правило, черные, реже – серые. Пальцы рук оканчиваются когтями. Особенности морфологии отдельных наций: Березиды – голова и окрас шерсти волчий; Пантикуры – шакалий, Лакарбы – гиеновый. Характер: настырны, целеустремленны, храбры. Преданные друзья и заклятые враги (кому как повезет). Импульсивны, зачастую ярость и энтузиазм могут у них мгновенно смениться трусостью и унынием. Социально-экономическое устройство: вождества, реже – примитивные республики. Экономика – охота и собирательство, реже – скотоводство.

 

Турсоги

 

Раса, выведенная с помощью сил магии из Дузлуров и Троллей.

Рост 7 – 8 ½ футов. Крепкое, мускулистое телосложение, схожее с орочьим. Кожа – темно-серая, изредка с зеленоватым оттенком; имеет кожные наросты на груди, голенях и предплечьях. Волос на голове и теле почти нет. Голова схожа по строению с головой Дузлуров, но более одутловатая. Характер: грубы, туповаты, агрессивны. Бесстрашны до безрассудства. Не склонны к абстрактному мышлению, их поступками скорее управляют полу-животные инстинкты. Неприязненно относятся к чужакам. Социально-экономическое устройство: племена, вождества. Основа экономики – охота и собирательство, примитивное скотоводство.

 

Яхорты

 

Специфическая Раса, чьи представители находятся на грани мира живых и мира мертвых. Их тело и разум утратили связь с Душой, но последняя не покинула своего вместилища. В результате Яхортам открылись видение потустороннего мира и возможность стать посредниками между верующими и их богами.

Морфология: Рост 5 ½ - 6 футов. Телосложение астеническое, субтильное. Кожа темно-зеленая, они покрывают ее скарификатами, татуировками. Голова лишена глаз, носа и ушей (все сенсорные чувства им заменяет астральное видение); рот чрезвычайно велик, усеян клыками. Волосяного покрова на голове и теле нет. Обычно бывают полностью одеты в балахон, т.к. их кожа получает повреждения от солнечного света и даже сильного ветра (единственное открытое место – губы и подбородок). Характер: Фанатично преданы своей вере. Вспыльчивы, гневливы, но, вместе с тем, прекрасно контролируют свои эмоции. Для достижения своих целей, не гнушаются ни какими средствами. Отличные манипуляторы, могущие с первого «взгляда» распознать все о характере и намерениях человека. Социально-экономическое устройство: Живут порознь, занимают видное положение в жреческих прослойках различных Рас.

 

 


 

III. Классы

 

Второе, что выбирает игрок при генерации – то, к какому Классу принадлежит его персонаж (списывая соответствующее число пунктов генерации). Классы персонажей разнятся по набору навыков и умений, доступных к освоению, путям развития, социальному статусу. Кроме общего пула Скилов (навыков персонажа), используемых большинством Классов, есть перечни Скилов и Ирн (метафизических талантов персонажа), характерных исключительно для данного Класса или группы схожих Классов. В рамках каждого из Классов выделяют подклассы – как в связи с Расовой спецификой, так и в соответствии с особыми типами специализации представителей данного Класса. В соответствии с типом игры (см. выше) выделяют несколько типов Классов: младшие (характерны для авентиры), средние (геста), старшие (эпос) и высшие (эпос, могут быть выбраны только с особого разрешения Мастера).

 

Таблица: Классы персонажей, списываемые за них
пункты генерации; модификаторы на Вторичные Характеристики

 

Класс HP IP SP Манна Класс HP IP SP Манна
Младшие Классы Средние Классы
Латран   1,6       Эзотерик          
Плут   1,1 1,3     Тагмарий   1,8 1,2    
Голиард     1,5     Рыцарь   1,9 1,4    
Маринер   1,5       Мальфар     1,3    
Рейнджер   1,3 1,3     Старшие Классы
Гностик     1,3     Гоэтадор   1,7 1,7    
Инклюзит   1,4 1,3     Паладин   1,8 1,4   1,6
Стратиот   1,7       Маг     1,3 2,7  
Шаман     1,7     Эклезиар     1,4   2,6
Средние Классы Кхартад     1,4   2,6
Ассассин   1,6 1,4     Инквизитор   1,7 1,8 1,5  
Ведьмак   1,4 1,6     Высшие Классы
Колдун           Шпион          
Друид           Меритор   1,5 3,5    
Бакор           Кондор          

 


Дата добавления: 2015-09-03; просмотров: 69 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Пункты генерации | Кедемийцы, Люди | Элдар, Эльфы | Эрдинги | Орочье Племя | Терриды | Инквизитор | Уровни Классов и Рас | Восстановление Вторичных Характеристик | Слоты инвентаря и социализации |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Готарды| Эзотерик, Книжник

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)