Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Заключні зауваження

Читайте также:
  1. Загальні зауваження
  2. Загальні зауваження.
  3. Зауваження
  4. Зауваження.
  5. Стаття 13. Заключні положення
  6. Стаття 7. Зауваження щодо конкуренції

Приклади трьох типів інтерфейсів (меню-орієнтовані, графічні та на природній мові) не охоплюють всього діапазону різноманіття інтерфейсів; існує також багато змішаних типів і різ­них поєднань. Тому розробнику СППР важливо зорієнтуватись у цій множині можливостей; ключовим аспектом у такому разі має бути важливість створення сумісного і дружнього інтерфейсу ко­ристувача, який би функціонував ефективно й продуктивно, за­безпечуючи зв'язок користувача з системою в цілому, з базою даних і базою моделей СППР, зокрема.

Закінчуючи описання проблеми взаємодії користувач — СППР зауважимо, що дослідження і роботи зі створення корис­тувацького інтерфейсу проводяться в багатьох країнах, і тому можна сподіватися на появу досконаліших механізмів взаємодії користувача із системою (наприклад, проводяться дослідження інтерфейсу віртуальної реальності, де користувач взаємодіє з ге­нерованим комп'ютерним трьохвимірним (3-D) середовищем, які зі зрозумілих причин у даному розділі не розглянуті.


5.3 База даних і система керування базою даних у СППР

5.3.1. База даних у СППР


Дата добавления: 2015-08-13; просмотров: 64 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Визначення власних розподілів імовірностей | ENTER MONTE CARLO OPTIONS | Загальне описання ГСППР PLEXSYS | Основні результати та практичні рекомендації | Важливість та ефективність користувацького інтерфейсу СППР | Створення користувацького інтерфейсу | Загальні висновкищодо користувацького інтерфейсу | ТИПИ ІНТЕРАКТИВНИХ ДІАЛОГІВ ЛЮДИНИ З КОМП'ЮТЕРОМ У СППР | Діаграми і зміщення | Загальні вимоги до проекту користувацького інтерфейсу |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Керівні вказівки для проектування діалогу й інтерфейсу користувача| Еволюція використання даних у СППР

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)