Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Боевая стойка. Концепция

Читайте также:
  1. II. Концепция Школы Духовного Синтеза
  2. Авторская концепция эволюции Земли и естественного отбора.
  3. АНГЛИЙСКАЯ КОНЦЕПЦИЯ СВОБОДЫ ПЕЧАТИ 1 страница
  4. АНГЛИЙСКАЯ КОНЦЕПЦИЯ СВОБОДЫ ПЕЧАТИ 2 страница
  5. АНГЛИЙСКАЯ КОНЦЕПЦИЯ СВОБОДЫ ПЕЧАТИ 3 страница
  6. АНГЛИЙСКАЯ КОНЦЕПЦИЯ СВОБОДЫ ПЕЧАТИ 4 страница
  7. АНГЛИЙСКАЯ КОНЦЕПЦИЯ СВОБОДЫ ПЕЧАТИ 5 страница

Перед тем как приняться за создание всех этих анимационных последовательностей, нужно создать т.н. отправную точку -боевую стойку. Представим на секунду, каким будет наш персонаж -смешным, разухабистым или коварным и трусливым, вечно скрывающимся в засадах с рельсой; смелым и сильным как Sarge или подлым и беспощадным как Sleeg? Все это можно передать одной позой, в которой персонаж находится "по умолчанию", или, другими словами боевой стойкой.

В качестве примера приведу Сниффа, которого мы учились моделировать. Если задаться целью сделать из него подлую, крадущуюся крысу, то исходная стойка может выглядеть следующим образом:

Ну а если уж добиваться полного соответствию самодовольному и чванливому Сниффу, описанному в "Шляпе волшебника", то поза будет выглядеть так:

Как вы видите, одного движения мышки (mouse) достаточно, чтобы напрочь изменить характер персонажа. Поэтому, сначала, определим, каков он будет, наш герой, а потом, клип за клипом воплотим свои идеи в жизнь. И чем лучше мы это сделаем, тем больше людей будут бегать вашей моделькой по уровням Q3A.

Ладно, хватит теории, давай практику -скажете вы, и будете правы на все 100. В качестве полена для битья используем абстрактного гуманоида, знакомого нам по предыдущим занятиям. Исходник берем здесь


Дата добавления: 2015-08-10; просмотров: 68 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
В. Анимация нижней части модели. Все клипы включают от 5 до 15 кадров| Импорт модели оружия

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)