Читайте также:
|
|
В 3ds max существует большой набор уже созданных материалов. Для того чтобы добраться до этой библиотеки, нужно выполнить следующую последовательность действий:
1. Выберите свободный слот в редакторе материалов
2. Нажмите на кнопку Get Material (Получить материал)
3. В открывшемся окне Material/Map Browser переключитесь в режим Mtl Library (рис. 7.8).
Рис. 7.8. Окно Material/Map Browser в режиме Мtl Library
Если при переключении в режим Mtl Library список будет пуст, то нужно "подгрузить" библиотеку. Для этого нажмите кнопку Open, которая находится в окне Material/Map Browser, в разделе File. Откроется окно Open Material Library. Выберите любую библиотеку. Обратите внимание, что тип файлов библиотеки mat, и хранятся все библиотеки в папке 3ds max/matlibs. Можно пополнять эту папку дополнительными библиотеками, добавляя их из предыдущих версий 3ds max.
Не забывайте применять модификатор проецирования UVW Map.
Можно назначать на разные полигоны разные материалы. Для этого примените к объекту модификатор Edit Mesh, включите уровень Polygon, выделяйте нужные полигоны и назначайте на них материалы.
7.4. Практическая работа "Натюрморт"
В заключение предлагаю выполнить практическую работу, в которой используются различные методы моделирования, создание и назначение материалов, а в следующих главах постановка света и визуализация.
Как известно, натюрморт состоит из овощей и фруктов. Давайте рассмотрим создание нескольких объектов для будущего натюрморта.
Яблоко
Дата добавления: 2015-08-18; просмотров: 57 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Редактирование материала с растровой картой | | | Моделирование |