Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Создание заготовки проекта GUI приложение в среде программирования Qt Creator

Читайте также:
  1. ECO HOLDING” Ответственный редактор. Руководитель проекта.
  2. I. Создание Энергетического и Духовного Тел
  3. I.Анализ проекта
  4. nbsp;   Защита проекта от несанкционированного доступа реализуется в модуле Защита проекта.
  5. PR-ПРОЕКТА
  6. Автоматическое создание запросов с помощью мастеров
  7. Актуальность проекта.

Опишем одну из возможных последовательностей по созданию заготовки проекта GUI приложения при работе в среде программирования Qt Creator. В качестве примера построим заготовку проекта с именем «CopyString».

1. Перейти на начальную страницу Qt Creator.

2. Выделить на начальной странице раздел «Разработка». Выполнить команду «Создать проект».

3. Появляется первый экран мастера, создающего заготовку проекта. Этот экран содержит два узла: «Контроль версий» и «Проекты». Необходимо раскрыть узел «Проекты» (если он закрыт) и выбрать в нем команду «GUI приложение Qt4». После этого следует нажать кнопку «Ok».

4. Появляется второй экран мастера «Введение и размещение»

Этот экран имеет два окна редактирования: «Название» и «Создать в». В окне «Название» следует ввести имя проекта: «CopyString», а с помощью кнопки «Обзор» следует установить требуемый каталог, в котором должен быть помещен проект. Ниже показан вид редактируемого экрана после выполнения его редактирования.

После этого нажать кнопку «Вперед» (имя этой кнопки в других версиях среды Qt Creator может быть иным, например, «Далее»).

5. Появляется третий экран мастера «Выбор необходимых модулей». Установки этого экрана можно оставить без изменения.

6. Появляется четвертый экран мастера «Информация о классе» Этот экран содержит пять окон редактирования. Основным в нашем случае является окно «Базовый класс».

Из раскрывающегося списка, расположенного справа от этого окна, можно выбрать один из трех возможных вариантов: «QMainWindow», «QWidget», «QDialog».

Выберем для нашего проекта в качестве базового класса класс QWidget.Теперь окончательный вид экрана после редактирования примет следующий вид.

После этого следует нажать кнопку «Вперед» («Далее»).

7. Появится последний экран «Управление проектом». Нажмите кнопку «Завершить» («Финиш»).


Дата добавления: 2015-07-20; просмотров: 105 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Изучите блок-схему, переведите ее письменно на русский язык| Гридлок рассказывает о Project Trendkill и важности Kickstarter

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)