|
Специальные правила:
- "Неорганизованные". Ватаги орков часто собираются стихийно и могут не иметь единого руководства. Отряд орков может не иметь лидера.
Основные подразделения:
1. Орк-боец;
2. Метатель копий;
3. Гоблин-лучник;
Командиры (лидеры):
4. Вожак.
Маги:
5. Орк-шаман;
Боевые машины:
6. Боевая телега;
Специальные подразделения:
7. Тролль;
Стоимость зеленокожих бандитов.
1. Орк-боец. 14 очков.
Орк.
Максимальное количество в отряде: 6
Очки здоровья 26
Дальность движения 12 см
Базовый урон 3-4-5
Вооружение: орочий тесак или топор.
Способности: нет.
Стоимость улучшений:
Вооружение:
- Дополнительное оружие в левую руку - 2 очка
- Орочий доспех - 4 очка
- Заменить орочий тесак на орочью булаву - 3 очка
Способности:
- Дополнительные атаки (1)- 3 очка
- Отталкивающая атака - 1 очко
- Бесконечный отпор - 2 очка
- Круговая атака - 2 очка
2. Метатель копий. 18 очков.
Орк.
Максимальное количество в отряде: 4
Очки здоровья 23
Дальность движения 12
Базовый урон 3-4-5
Вооружение: метательные копья.
Способности: нет.
Стоимость улучшений:
Вооружение:
- Дополнительное оружие в левую руку - 2 очка
Способности:
- Нет
3. Гоблин-лучник. 9 очков.
Гоблин.
Максимальное количество в отряде: 2
Очки здоровья 12
Дальность движения 16
Базовый урон 1-2-3
Вооружение: короткий лук, кинжал.
Способности: дополнительные выстрелы(1), стрельба в разные цели.
Стоимость улучшений:
Вооружение:
- Лёгкий доспех- 3 очка
Способности:
- Увёртливость – 3 очка
- Скрытность – 2 очка
- Ловкость – 1 очко.
4. Вожак. 36 очков
Орк.
Максимальное количество в отряде: 1
Очки здоровья 30
Дальность движения 12 см
Базовый урон 4-5-6
Вооружение: орочий топор, дополнительное оружие в левой руке, орочий доспех.
Способности: дополнительные атаки (1), отталкивающая атака, бесконечный отпор, круговая атака.
Стоимость улучшений:
Вооружение: нет
Способности:
- Дополнительные атаки (2) - 5 очков.
Лидерство 2. Малый командный радиус.
Доступные приказы:
- "Эй ты! Беги туда!" Выбранный орк или гоблин в командном радиусе, получают +4 см к скорости в текущую фазу дополнительного движения. Вожак может отдать больше одного приказа "Эй ты! Беги туда" в ход, но только разным персонажам.
- "Убиваааать типов!!!" Только 1 раз за бой. Все орки в командном радиусе получают +2 к броску кубика на урон в ближнем бою. Эффект действует на вожака.
5. Орк-шаман. 30 очков.
Максимальное количество в отряде: 1
Очки здоровья 22
Дальность движения 12
Базовый урон 3-4-4
Вооружение: посох, трава-лечила (+4 очка здоровья орку, гоблину или троллю в контакте с орком-шаманом, после использования шаман не может совершить другие дополнительные действия), берсерк-трава (выбранный орк в базовом контакте с шаманом на 3 хода получает +1 дополнительную атаку, +1 к урону в ближнем бою и правило "тупость". После использования шаман не может совершить другие дополнительные действия), трава-яд-прогоняй (выбранный орк в базовом контакте с шаманом полностью излечивается от отравления. После использования шаман не может совершить другие дополнительные действия).
Способности: маг 1 уровня, сопротивляемость магии (1), транс.
Знает три заклинания:
- "Горячее железо". 6 манны. Шаман силой мысли нагревает всё железо вокруг. В среднем стрелковом радиусе от шамана все союзные персонажи получают +1 магического огненного урона к атакам в ближнем бою до конца текущего хода. Все враги в броне единоразово получают 2 единицы прямого магического огненного урона. Нельзя сотворять больше одного раза за ход.
- "Раздутый орк". 3 манны. Выбранный орк в среднем стрелковом радиусе от шамана на 3 хода надувается и становится очень большим и мускулистым. Он получает правило "толстая шкура" и +2 к урону в ближнем бою. После окончания действия заклинания орку наносится 3 единицы физического урона, игнорирующего броню.
- "Злые духи". 4 манны. Шаман насылает на вражеского стрелка злых духов, чтобы те мешали ему целиться. Выбранный вражеский стрелок в большом стрелковом радиусе от шамана на 2 хода получает -1 к броску кубика на попадание и — 2 к броску кубика на нанесение урона при дистанционной атаке.
Стоимость улучшений:
Вооружение:
- Нет
Способности:
- Дополнительное оружие ближнего боя в левую руку - 2 очка
- Сделать магом 2 уровня — 10 очков
- Выучить дополнительное заклинание "Шквальный ветер". 5 очков. «Шквальный ветер» 7 манны. На 1 ход все стрелки и боевые машины в игре получают -2 урона ко всем дистанционным атакам.
- Выучить дополнительное заклинание "Большой злой кулак". 3 очка. «Большой злой кулак» 4 манны. Магическая стрела. Большой стрелковый радиус. 3-4-5 магического дробящего урона. «Отталкивающая атака».
5. Боевая телега. 60 очков.
Максимальное количество в отряде: 1
Телегу тащат 2 кабана, в телеге сидят 2 орка-погонщика.
Боевая телега. Механизм.
Очки здоровья 55
Дальность движения 20 см. Телега поворачивается 1 раз в начале фазы движения и дальше движется только по прямой. После остановки телега не разворачивается. В фазу дополнительного движения телега может продолжить двигаться по прямой или же развернуться на месте вместо движения. Если на пути телеги встречается проходимое препятствие — деревянная или каменная изгородь, руины каменной изгороди, баррикада, надгробье, колодец и т.д. Препятствие убирается со стола как уничтоженное, а телега продолжает движение, получив 5 урона, игнорирующего броню. После уничтожения каменной изгороди на её месте остаются руины каменной изгороди. Если телега «врезается» в персонажа (своего или вражеского), телега останавливается, а персонаж получает урон от таранного попадания.
Сопротивляемость колющим атакам.
Уязвимость к огню.
Броня 2.
Огромный и тяжёлый.
Кабаны считаются частью телеги и не имеют собственных очков здоровья, но они могут атаковать противника, находящегося в ближнем радиусе, в фазу ближнего боя. Каждый кабан наносит 1 атаку 3-4-5 дробящего урона.
Таранное попадание. Если в этот ход телега проехала больше 10 см (суммарно за фазу движения и фазу дополнительных действий) и «врезалась» в персонажа своей фронтальной аркой, персонаж получает урон, равный количеству сантиметров, которые проехала телега в этот ход. От таранного попадания нельзя закрыться щитом и использовать правило «закрыть собой», но можно использовать правило «увёртливость».
Вертящиеся ножи. Если телега продолжает движение, проехав больше 10 см, то все персонажи (вражеские и союзные), оказавшиеся в малом радиусе атаки от бортов телеги (т.е. персонажи, мимо которых проехала телега на близком расстоянии), получают урон 4-5-6 с правилом «бронебойность(1)».
Орк-погонщик. Орк.
Очки здоровья 24.
Базовый урон 3-4-5
Вооружение: копьё, щит, орочий доспех.
Способности: нет.
Орки-погонщики не могут покинуть телегу. Противник может по выбору атаковать дистанционным оружием телегу или выцеливать выбранного погонщика. В ближнем бою погонщиков можно атаковать только оружием с большим радиусом ближнего боя (например, копьями). Орки могут наносить ответный удар только если атака производилась в самого орка, атаки по телеге остаются безответными. Если боевая телега уничтожена, орки-погонщики так же считаются убитыми. Погонщики считаются находящимися в надёжном укрытии от дистанционных атак во фронтальной и фланговых арках и в ненадёжном укрытии от дистанционных атак с тыла. Боевая телега является ненадёжным укрытием от стрельбы для остальных персонажей возле телеги. Телега является непроходимым препятствием. Уничтоженная телега убирается со стола.
6. Тролль. 50 очков.
Тролль.
Максимальное количество в отряде: 1
Очки здоровья 40
Дальность движения 10
Базовый урон 4-7-10
Вооружение: дубина тролля
Способности: толстая шкура, здоровенный и тяжёлый, регенерация(2), отталкивающая атака, круговая атака, тупость.
Стоимость улучшений:
Вооружение:
- «Башка зелье». Шаман перед боем поит тролля специальным отваром для повышения интеллектуальных способностей. Игрок может перебросить первую выпавшую единицу при броске кубика на правило «тупость». 5 очков.
Способности:
- Нет
Дата добавления: 2015-07-20; просмотров: 62 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Войска герцога. | | | Запретная гильдия. |