|
1. Лёгкая броня. +1 к броне. Персонаж не может одновременно надеть больше одного комплекта брони.
2. Средняя броня. +2 к броне.
3. Тяжёлая броня. + 3 к броне.
4. Орочья броня. +1 к броне. Понижает бронебойность вражеской атаки на 1.
5. Меч (либо сабля, топор, кинжал, тесак, нож). Рубящий/режущий урон. 1 рука (правая). Малый ближний радиус. Может использоваться для дополнительных атак основным оружием. Может использоваться как дополнительное оружие ближнего боя в левой руке. В этом случае даёт +1 дополнительную атаку со штрафом - 1 к броску кубика на урон (т.е. на 1-3 слабая атака, на 4-5 средняя и на 6 сильная). Дополнительное оружие не получает бонусы от основного оружия и не использует его радиус атаки (например, воин с копьём в одной руке и кинжалом в другой, не сможет атаковать кинжалом, если атакует копьём и находится на расстоянии большем, чем малый ближний радиус). Может использоваться для правил "часовой", "бесконечный отпор", "ядовитые атаки", "круговая атака", "отталкивающая атака".
6. Булава (либо посох, дубина, палка). Дробящий урон. 1 рука (правая). Малый ближний радиус. Остальные свойства аналогичны мечу.
7. Копьё. Колющий урон. 1 рука (правая). Большой ближний радиус. Не может использоваться для дополнительных атак основным оружием, то есть воин вооружённый копьём не может использовать правило "дополнительные атаки" и производит только 1 атаку в свой ход (но может атаковать дополнительным оружием в левой руке, если позволяет дистанция до цели). Персонаж с копьём может использовать правила "часовой" и "контратака". Персонаж с копьём не может использовать правила "бесконечный отпор", "круговая атака", "отталкивающая атака".
8. Двуручный меч (либо двуручный топор). Рубящий/режущий урон. 2 руки. +2 к базовому урону персонажа (то есть персонаж с уроном 2-3-4 станет бить 4-5-6). Малый ближний радиус. Не может использоваться для дополнительных атак основным оружием. Персонаж с двуручным оружием может использовать правила "часовой", "бесконечный отпор", "мастер двуручного оружия".
9. Щит. 1 рука (левая). Позволяет блокировать вражеские атаки в переднем и боковом секторах и использовать правило "удар щитом". Для блокировки атаки игрок бросает кубик. В ближнем бою на 5-6 блокируется атака в переднем секторе, на 6 - в боковом секторе. Дистанционная атака в переднем и боковом секторе блокируется на 6. Атаки в тыл блокировать щитом нельзя. Нельзя блокировать щитом атаки с уроном 6 и выше. Нельзя блокировать щитом атаки, поражающие определённую площадь (которая определяется шаблонами). Нельзя блокировать атаки, наносимые по правилу "удар по убегающему". Персонаж, находящийся на приставной лестнице не может блокировать щитом.
10. Факел. Огненный урон. 1 рука (левая). Малый ближний радиус. Используется как дополнительное оружие ближнего боя. Всегда наносит огненный урон 2-2-3 вне зависимости от параметров носителя.
11. Короткий лук. Колющий урон 2-2-3. 2 руки. Средний стрелковый радиус. Может использоваться для "дополнительных выстрелов". Добавляет владельцу правило «стрельба в разные цели». Может использоваться для правила "ядовитые атаки". Можно стрелять, находясь в радиусе атаки ближнего боя противника.
12. Лук. Колющий урон 2-3-4. 2 руки. Большой стрелковый радиус. Может использоваться для "дополнительных выстрелов", «стрельбы в разные цели».
13. Эльфийский лук. Колющий урон 3-4-5. 2 руки. Очень большой стрелковый радиус. Может использоваться для «дополнительных выстрелов», «стрельбы в разные цели»..
14. Арбалет. Колющий урон 2-4-6. 2 руки. Средний стрелковый радиус. Бронебойность 1. Только 1 выстрел (нельзя использовать правило "дополнительные выстрелы").
15. Тяжёлый арбалет. Колющий урон 3-5-7. 2 руки. Средний стрелковый радиус. Бронебойность 2. Только 1 выстрел (нельзя использовать правило "дополнительные выстрелы"). Нельзя стрелять, если персонаж двигался в фазу движения (поворот на месте не считается движением).
16. Метательное копьё. Колющий урон. Величина урона - как у носителя в ближнем бою. 1 рука (правая). Малый стрелковый радиус. Может использоваться в ближнем бою как обычное копьё. При метании даёт правило "отталкивающая атака". Только 1 выстрел. Дистанционная атака копьём блокируется щитом как атака в ближнем бою (во фронтальной арке на 5-6 вместо 6).
17. Метательный дротик. Колющий урон 2-3-3. 1 рука (правая). Малый стрелковый радиус. Только 1 выстрел. Может использоваться в ближнем бою как копьё, но с малым ближним радиусом. Может использоваться для правила "ядовитые атаки". Дистанционная атака дротиком блокируется щитом как атака в ближнем бою (во фронтальной арке на 5-6 вместо 6).
18. Метательные ножи. Рубящий/режущий урон. Величина урона - как у носителя в ближнем бою. Не занимают рук. Малый стрелковый радиус. Персонаж с метательными ножами не получает бонусов к дальности, если находится на возвышенности. Может использоваться для "дополнительных выстрелов". Может использоваться для правила "ядовитые атаки". Можно стрелять, находясь в радиусе атаки ближнего боя противника.
19. Многозарядный арбалет. Колющий урон 1-3-5. 2 руки. Средний стрелковый радиус. Бронебойность 1. Делает 2 выстрела в одну цель.
20. Ручной арбалет. Колющий урон 1-3-5. 1 рука (левая). Средний стрелковый радиус. Можно стрелять, находясь в радиусе атаки ближнего боя противника. Может использоваться для правила "ядовитые атаки".
21. Орочья булава угнетения. Дробящий урон. 1 рука (правая). +1 к базовому урону персонажа. Бронебойность 1. Малый ближний радиус. Не может использоваться для дополнительных атак основным оружием (использовать дополнительное оружие можно). Орк с булавой угнетения может использовать правило "бесконечный отпор".
22. Дубина тролля. Дробящий урон. 2 руки. Бронебойность 1. Нельзя блокировать щитом. Большой ближний радиус.
23. Кавалерийская пика. Колющий урон. 1 рука (правая). Большой ближний радиус. Не может использоваться для дополнительных атак основным оружием. Нельзя использовать правило "бесконечный отпор". Не может использоваться для правила "круговая атака". За каждые 5 см, пройденные по прямой в фазу движения и дополнительного движения +1 к урону + 1 к бронебойности. Если пройдено больше 10 см по прямой, носитель получает правило "отталкивающая атака".
Дата добавления: 2015-07-20; просмотров: 68 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Фаза дополнительных действий. | | | Специальные правила (способности) персонажей. |