Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Покорми животных (собаку, козу, зайку, кошку, ежа, белку)

Читайте также:
  1. Анималотерапия - использование биоэнергетики животных в восстановлении здоровья человека
  2. Влияние радионуклидов на животных
  3. Высшая нервная деятельность человека и животных
  4. Географическое распространение животных и растений соответствует их эволюционной истории
  5. Глава 33 В мире животных
  6. Глава 5.Как возникли роды животных существ?
  7. Значение животных.

Цель. Продолжать обогащать и уточнять значения слов-на-
званий животных, формируя представление о самих животных;
учить понимать рассказы о животных, с которыми они познакоми-
лись в игре, используя полученные знания.


 




 


Оборудование. Картинки с изображением леса и дома, мел-
кие картинки с изображением ягод, орехов, грибов, яблока, миски
с молоком, кости, ветки с листьями, капусты, морковки, коряги с
медом, над которой летают пчелы, трафареты с изображением
зайца, ежа, белки, кошки, козы, собаки, экран.

Ход игры (проводится с подгруппой детей). Игра является
продолжением предыдущей. Дети сидят на стульях вокруг стола
педагога. На столе лежат картинки с изображением леса и дома.
Педагог предлагает детям угадать, какие игрушки у него есть
за ширмой (ставится между педагогом и детьми), и начинает рас-
сказывать: «Зимой — белый, летом — серый, никого не обижает,
а сам всех боится. Любит морковку. Кто это?» Дети отгадывают.
Взрослый отдает трафарет с изображением зайца тому, кто угадал
первым. Так, поочередно дается краткая характеристика каждого
животного. Дети отгадывают и получают трафареты. Затем гово-
рит, что все животные хотят есть, но все картинки с изображе-
нием их пищи перемешались, и надо помочь животным найти их.
Педагог выкладывает на столе вперемешку картинки с изображе-
нием ягод, грибов, капусты, моркови и т. д. Желательно иметь пар-
ные изображения, так как многие предметы могут быть использо-
ваны для разных животных. Дети подходят к столу педагога и вы-
бирают соответствующую картинку. Потом накладывают эту кар-
тинку и трафарет на основное изображение: лес или дом. По окон-
чании игры педагог обращает внимание детей на то, что многие
животные едят одинаковую пищу. Так, коза и зайка любят капусту,
морковь, хотя живут в разных местах: коза — в доме, а зайка —
в лесу. Белочка и ежик едят грибы, хотя белочка живет на де-
реве, а ежик — под деревом.


Дата добавления: 2015-07-17; просмотров: 77 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Кто в домике живет | ПЕРЕХОД ОТ ВОСПРИЯТИЯ К ОБОБЩЕНИЮ | Разложи картинки в свои конверты | Испечем пироги | Шарик в сетку | РАЗВИТИЕ НАГЛЯДНО-ОБРАЗНОГО МЫШЛЕНИЯ | РАЗВИТИЕ РЕЧЕВОГО ОБЩЕНИЯ | Чего не хватает | Шоферы и строители | Колобок |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Колобок| Угадай, кто у меня

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)