Читайте также:
|
|
Возможны следующие варианты реализации игры, определения потребности в бензине (см. также Методические указания для участников игры).
1. В зависимости от числа грузовых автомобилей:
H N = 5,64 т; N = 342 ед.;
М = 5,64 · 342 = 1928,8 т > L.
2. В зависимости от уровня расхода бензина в отчетном году:
M 0 = 1929,3 т; К1 = 17 300: 16 781 = 1,03; К2 = 0,95;
M = 1929,3 · 1,03 · 0,95 = 1887,8 т > L.
3. В зависимости от общего пробега парка грузовых автомобилей;
а) по отчету:
H l = 1929,3: 7425 = 26 л /100км;
М = 26 · 7425 = 1929,3 т > L.
б) по нормам (по данным табл.6) определяется средневзвешенная норма расхода:
H l = 36,12 · 0,74 = 26,7 л /100 км;
М = 26,7 · 7425 = 1984,6 т > L.
4. В зависимости от объема перевозимого груза:
H Q = 1,98 л /т; Q = 1000 тыс. т;
М = 1,98 · 1000 = 1980,0 т > L.
5. В зависимости от объема транспортной работы:
г/ т · км;
= 36,12 л/100км; = 4,66 т; z = 0,5;
М = 114,7 · 17300 = 1984,3 т > L.
Цель игры может быть достигнута при оптимизации маршрутов, т.е. за счет рациональной организации работ. В данном случае следует применить модель транспортной задачи линейного программирования. Используя данные табл.3 - 5, получаем оптимальный план перевозки с минимумом транспортной работы 14 361 тыс. т · км, отсюда плановая потребность в бензине:
M = 114,7 · 14 361 = 1647,2 т < L.Экономия по сравнению с установленным лимитом составит 74,8 т, или 4,3%.
Для решения транспортной задачи линейного программирования следует использовать пакет прикладных программ «ППП ЛП».
Деловая игра: Планирование потребности в запасных частях на ремонтно-эксплуатационные нужды
Дата добавления: 2015-07-15; просмотров: 81 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Исходные данные игры | | | Характеристика игры |