Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Задания для самостоятельного решения.

Читайте также:
  1. I. Задания для самостоятельной работы
  2. I. Задания для самостоятельной работы
  3. I. Задания для самостоятельной работы
  4. V. Информационный блок для самостоятельного внеаудиторного изучения темы
  5. VII. ЗАДАНИЯ НА САМОСТОЯТЕЛЬНУЮ РАБОТУ
  6. А) типовые задания
  7. А. ЗАДАНИЯ К КОНТРОЛЬНОЙ РАБОТЕ

Задание 1. Составить алгоритм рисования.

 

 

Задание 2. Составьте алгоритм для рисования звезды так, чтобы в процессе рисования перо не отрывалась от бумаги и линия не проводилась дважды.

 

Задание 3. Придумайте собственный рисунок и составьте алгоритм его рисования.

   

3. Работа команды «сместиться в точку».

Если перо Чертежника находится в точке (х, у), то по ко­манде "сместиться в точку (x,y)" Чертежник сместит перо в точку с координатами (x,y). Если перо опуще­но, то при этом будет нарисован отрезок от старого положения пера до нового — от точки (х, у) до точки (x,y) (рис3).

Рис 3 Рис 4

На рисунке 3,4 показано, как работает команда «сместиться в точку».

Например, если перо Чертежника находится в точке (0;0), то при команде сместиться в точку (3;3), Чертежник сместит перо в точку (3;3) и при этом будет нарисован отрезок от точки (0;0) до точки (3;3) (рис4).

Пример 1. Составить алгоритм рисования прямоугольника с диагоналями.

использовать Чертежник алг нач. поднять перо. сместиться в точку (10, 50). опустить перо. сместиться в точку (60, 50). сместиться в точку (60, 10). сместиться в точку (10, 10). сместиться в точку (10, 50). сместиться в точку (60, 10). сместиться в точку (10, 10). сместиться в точку (60, 50). поднять перо кон  

 

 

Пример 2. Составить алгоритм рисования елочки.

использовать Чертежник алг нач. сместиться в точку(2,1). опустить перо. сместиться в точку(2,2). сместиться в точку(1,2). сместиться в точку(2,3). сместиться в точку(3,2). сместиться в точку(2,2). поднять перо. сместиться в точку(2,3). опустить перо. сместиться в точку(1,3). сместиться в точку(2,4). сместиться в точку(3,3). сместиться в точку(2,3) кон  

 

 

Пример 3. Составить алгоритм рисования домика.

использовать Чертежник алг домик нач. установить цвет ("черный"). сместиться в точку (10,10). опустить перо. сместиться в точку (10,50). сместиться в точку (50,50). сместиться в точку (50,10). сместиться в точку (10,10). поднять перо. сместиться в точку (20,20). опустить перо. сместиться в точку (20,40). сместиться в точку (40,40). сместиться в точку (40,20). сместиться в точку (20,20). поднять перо. сместиться в точку (20,30). опустить перо. сместиться в точку (40,30). поднять перо. сместиться в точку (30,20). опустить перо. сместиться в точку (30,40). поднять перо. сместиться в точку (10,50). опустить перо. сместиться в точку (0,50). сместиться в точку (30,80). сместиться в точку (60,50). сместиться в точку (50,50). поднять перо кон  

 


Дата добавления: 2015-07-15; просмотров: 163 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Единая система допусков и посадок| Рисование букв.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)