Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Переменные в системе Concept

Читайте также:
  1. PR в системе маркетинга
  2. The concept of business career
  3. The description and the conception of Big Ben.
  4. VIII. ПОЛОЖЕНИЕ О СИСТЕМЕ ПОДГОТОВКИ КАДРОВ В СПОРТИВНОМ ТУРИЗМЕ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
  5. Административное право в правовой системе Российской Федерации. Понятие, предмет и метод административно-правового регулирования.
  6. Бернар Турте в своей подвесной системе в Красноярске, 2006 год (фото Влада Еремина, Москва).
  7. Библиотека системы Concept

Для каждой переменной может быть определено:

1. Имя переменной (до 32 символов, требования как к имени проекта)

2. Тип переменной (раздел 0.5)

3. Связь переменной с входами выходами контроллера

1.1. Связанные (локализованные)

Связаны с входами/выходами контроллера. Имеют номер регистра из пространства номеров, определенного картой ввода-вывода контроллера.

1.2. Несвязанные (нелокализованные)

Располагаются в свободной памяти контроллера на усмотрение операционной системы.

4. Начальное значение при включении/перезапуске контроллера (для внутренних несвязанных переменных).

5. Количество использований в программе (рассчитывается автоматически по исходному коду программы системой Concept). Используемые переменные удалить из списка нельзя.

6. Комментарий.

 

Особый вид переменных - константы (constants)

► позволяют использовать значения по их имени, что улучшает понимаемость программы или позволяет централизованно заменять значение константы, используемой в коде программы множество раз. Пример, pi = 3.14159265359.

► константы на этапе компиляции программы заменяются своими значениями и не занимают оперативную память контроллера в процессе работы.

Кроме этого в программе можно использовать прямые адреса (direct address), т.е. номер регистра

► 0x area = bit outputs (discrete), e.g. 000001 is discrete output 1

► 1x area = bit inputs (discrete), e.g. 100001 is discrete input 1

► 3x area = register inputs, e.g. 300001 is register input 1

► 4x area = register outputs, e.g. 400001 is register output 1

 

Типы данных

Тип данных переменной определяет род информации, диапазон представления и множество допустимых операций. Языки МЭК используют идеологию строгой проверки типов данных. Это означает, что любую переменную можно использовать только после ее объявления. Присваивать значение одной переменной другой можно, только если они обе одного типа. Допускается также присваивание значения переменной совместимого типа, имеющей более широкое множество допустимых значений. В этом случае происходит неявное преобразование типа без потерь. Неявные преобразования типов данных с потерями запрещены. Так, например, логическую переменную, способную принимать только два значения (логические 0 и 1), можно присвоить переменной типа SINT (-128...+127), но не наоборот.

При трансляции программы все подобные попытки отслеживаются и считаются грубыми ошибками. Если же это действительно необходимо, то выполнить присваивание с потерями возможно, но только при помощи специальных операторов. Операторы пре­образования в МЭК выполняют также и более сложные операции, например преобразование числа или календарной даты в текстовую строку, и наоборот.

Типы данных объединяются в следующую иерархию (рисунок) и описаны ниже.

 

Тип ANY_BIT включает следующие типы даны: BOOL, BYTE и WORD.

Тип BOOL представляет собой булев тип данных. Данные этого типа занимают в памяти 1 бит. Допустимые значения переменных этого типа TRUE (истина) и FALSE (ложь). В системе Concept допускается замена этих значений на 1 (TRUE) и 0 (FALSE).

Тип BYTE является типом данных «битовая строка из 8 бит». В памяти контроллера данные этого типа занимают 1 байт. Переменные этого типа не могут обрабатываться как числовое значение и применяются для оптимизации вычислений над групой булевых значений.

Тип WORD является типом данных «битовая строка из 16 бит». В памяти занимает 2 байта. Как и переменные типа BYTE применяется для оптимизации вычислений над группой булевых значений.

Переменные типа ANY_INT являются числовыми значениями.

Типы ANY_INT являются целочисленными включает следующие типы данных: INT, UINT, DINT, UDINT.

Тип INT является типом данных «целое число». В памяти занимает 2 байта независимо от разрядности центрального процессора контроллера. Диапазон значений для переменных этого типа -32768..32767.

Тип UINT является типом данных «целое число без знака». Длина элемента данных 2 байта. Диапазон значений для переменных этого типа 0..65535.

Тип DINT является типом данных «целое число двойной точности». В памяти контроллера занимает 4 байта. Диапазон значений для переменных этого типа данных
-231.. 231-1.

Тип UDINT является типом данных «целое число двойной точности без знака». Длина элемента данных 4 байта. Диапазон значений для переменных данных этого типа
0..232-1.

Тип REAL представляет собой тип данных «вещественное число с плавающей точкой». Занимает в памяти 4 байта. Диапазон значений для переменных этого типа данных от 8,43∙10-37 до 3,36∙1038.

Тип TIME представляет собой тип данных «время». Минимальная единица для задания переменных этого типа – 1 мс.

Тип IEC extension – системные типы данных, расширяющие систему типов IEC (специфичны для системы программирования Concept). Используется в основном для обработки информации с помощью библиотеки ANA_I/O. Включают типы: ANL_IN и ANL_OUT.

Тип ANL_IN представляет тип данных «аналоговый вход». Он используется для обработки аналогового значения. Тип данных автоматически назначается 3х-ссылкам, указанным в карте ввода/вывода (I/O Map) конфигурированного модуля аналогового ввода.

Тип ANL_OUT представляет тип данных «аналоговый выход». Он используется для обработки аналогового значения. Тип данных автоматически назначается 4х-ссылкам, указанным в карте ввода/вывода (I/O Map) конфигурированного модуля аналогового ввода.

Составные типы – тип данных пользователя, получаемый из исходных или элементарных типов данных и/или других составных типов. Включает в себя типы, основанные на ARRAY и STRUCT.

Типы ARRAY – массив однотипных значений. Доступ к каждому элементу данных для переменных этого типа осуществляется по индексу.

Типы STRUCT – список разнотипных значений. Доступ к каждому элементу данных для переменных этого типа осуществляется по имени.

 

Для непосредственного задания значений переменных и констант рассмотренных типов применяются следующие литералы (literal): двоичные, восмеричные, шестнадцатиричные, десятичные, вещественные, временные отрезки (duration).

Двоичные литералы – используются для записи битовых строк и целочисленных значений в двоичной форме. Такая форма записи идентифицируется префиксом 2#. Значения не могут иметь знак «+» или «–». Для разделения формата двоичного числа на группы двоичных цифр, например на тетрады – группы по четыре двоичных цифры, может использоваться одиночный символ подчеркивания «_», который никакой функции, кроме разделительной, не имеет.

Пример:

2#1111_1111 или 2#11111111 (десятичное число – 255);

2#1110_0000 или 2#11100000 (десятичное число – 224).

Восьмеричные литералы используются для записи битовых строк и целочисленных значений в восьмеричной форме. Такая форма записи идентифицируется префиксом 8#. Значения не могут иметь знак «+» или «–». Допустимые символы 0..7. Для разделения формата восьмеричного числа на какие-либо группы восьмеричных цифр может использоваться одиночный символ подчеркивания «_», который никакой функции, кроме разделительной, не имеет.

Пример:

8#3_77 или 8#377 (десятичное число – 255);

8#34_0 или 8#340 (десятичное число – 224).

Шестнадцатеричные литералы используются для записи битовых строк и целочисленных значений в шестнадцатеричной форме. Такая форма записи идентифицируется префиксом 16#. Допустимые символы 0..9, A, B, C, D, E, F. Значения не могут иметь знак «+» или «–». Для разделения формата шестнадцатеричного числа на какие-либо группы шестнадцатеричных цифр может использоваться одиночный символ подчеркивания «_», который никакой функции, кроме разделительной, не имеет.

Пример:

16#F_F или 16#FF (десятичное число – 255);

16#E_0 или 16#E0 (десятичное число – 224).

Десятичные литералы используются для записи битовых строк, целочисленных и вещественных значений в десятичной форме. Такая форма записи не содержит никаких специальных префиксов. Значения в этом случае могут иметь знак «+» или «–». Для разделения формата десятичного числа на какие-либо группы десятичных цифр может использоваться одиночный символ подчеркивания «_», который никакой функции, кроме разделительной, не имеет.

Пример:

-12; 0; 123_456; +986.

Для представления или обозначения временных данных TIME используются следующие идентификаторы: дни (d), часы (h), минуты (m), секунды (s) и миллисекунды (ms) или их комбинации. Временные данные идентифицируются префиксами t#, T#, time# или TIME#. Разрешается «переполнение» старшей единицы: например, ввод T#25H15M (по «переполнением» подразумевается, что 25 часов – это больше, чем сутки).

Пример:

t#14MS; T#14.7S; time#18M; TIME#19.9H; t#20.4D; T#25H15M; time#5D14H12M18S3.5MS.

Вещественные литералы используются для записи вещественных значений с плавающей точкой в десятичной системе счисления. Запись вещественных данных идентифицируется десятичной точкой. Значения могут иметь предшествующий знак «+» или «–». Для разделения формата вещественных данных на какие-либо группы десятичных цифр может использоваться одиночный символ подчеркивания «_», который никакой функции, кроме разделительной, не имеет.

Пример:

-12.0; 0.0; +0.456; 3.141_592_6.

 


Дата добавления: 2015-11-26; просмотров: 124 | Нарушение авторских прав



mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.017 сек.)