Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Подготовительный этап тематической смены в летнем оздоровительном лагере

Читайте также:
  1. IV. Основные требования по обеспечению пожарной безопасности детей в летнем детском лагере
  2. XII. Требования к санитарному содержанию помещений и территории детских оздоровительных лагерей
  3. Анализ произведений Л.Н.Толстого и А.П.Чехова с помощью описательного метода математической статистики
  4. Анализ результатов решения задачи и уточнение в случае необходимости математической модели с повторным выполнением этапов 2-5.
  5. В летнем детском лагере
  6. ВОЛЧАТА В ЛАГЕРЕ
  7. ГЛАВА 3: ПОДГОТОВИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП

Длительность: 1-2 дня до начала смены.

Задачи: определение игрового сюжета лагерной сме­ны, планирование основных игровых действий и правил, «вхождение в игру» взрослых участников, офор­мление лагеря согласно сюжету, со­здание интереса к игре, определение сюжета и смысла игровой


Таблица1 – Этапы и задачи традиционной смены в загородном лагере

 

Этап Временной отрезок Задачи этапа
Организационный 1–3 дня Организация жизнедеятельности ла­геря (дежурство, планирование ра­боты, определение графика работы кружков и студий), проведение ме­роприятий по формированию отряд­ных детских коллективов, подготов­ка и открытие смены
Основной 17–18 дней Создание организационно-педагоги­ческих условий для отдыха и оздоровления детей, раскрытия способ­ностей и интересов воспитанников (проведение ме­роприятий согласно плану, работа кружков, студий, активный отдых)
Заключительный 2–3 дня Подведение итогов работы лагеря во время смены, проведение заклю­чительных дел и мероприятий (за­крытие смены)
     
деятельности (логика по-строения игровой деятель-ности, описа­ние главных героев, их прав, обязан-ностей, ролей, задач игро-вой деятельности и т. д.). Основанием игрового сюжета могут быть: фоль-клор и сказания различных народов мира, любая книга (чаще всего сказочная или в стиле фантазии), философ-ский сюжет (в том числе библейские прит­чи, восточ-ные мудрости и др.), ком-пьютерная игра, художест-венный или анимационный фильм, исторические собы-тия и факты, собственный вымысел. Чаще всего из перво-источника берется только сюжет – это «погружение» всех участни­ков в неко-торую деятельность, связан-ную с этим сюжетом или действием, при этом у каждого взрослого (и началь-ника лагеря в том числе) остаются свои обязанности в лагере, но и в игровом сюжете смены у них есть своя роль и свое место. Такое игровое «погружение» обеспечивается: оформле-нием всей территории, кор-пусов, жилых комнат и других

помещений лагеря в соответствии с сюжетом; содержанием плана работы на смену и способом его донесения до детей. План-сетка в этом смысле стано­вится планом развития сюжета от его завязки до финала, содержанием любой деятельности в лагере (кружков, «режимных моментов», всех мероприятий), которая организуется и оформляется как часть сюжета.

При отборе сюжета для организаторов очень важно, чтобы он был наполнен понятным для всех смыслом с одной стороны, а с другой – был интересен и эмоциона­лен.

Следует учитывать также возрастные особенности участников. Важно, чтобы сюжет в любом случае носил гуманистический характер, не предусматривал уничто­жения, «обогащения» конкретных игроков, изменения ста­туса в реальной жизни и др.

В результате работы на этом этапе появляется «сце­нарий развития» игры и соответствующий план работы смены.

Для успеха дальнейшей деятельности очень важно, что­бы все взрослые участники (а затем и дети) четко пред­ставляли: задачи игры в целом, задачи отдельных игроков, основные правила игры, смысл деятельности и ее этапы, способ включения в игру всех участников.

Чаще всего в основу собственно игровой деятельности положены: поиск волшебной (заветной, важной кому-то и для чего-то) вещи (предмета, артефакта, амулета, кни­ги и др.); путешествие за чем-то или с кем-то; накопление чего-то (обучение способам деятельности).

 


Дата добавления: 2015-12-08; просмотров: 231 | Нарушение авторских прав



mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)