Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Подсчет очков

Читайте также:
  1. Багатоточкові відеоконференції
  2. Кiсточковi плоди
  3. Методика выявления и подсчета резервов в экономическом анализе
  4. Миллионов листочков
  5. НАЧИСЛЕНИЕ ОЧКОВ
  6. начисления зачетных очков
  7. Непосредственный подсчет голосов избирателей

Правила игры «За бортом!» (“Lifeboat”). Версия 3.54

Оглавление

Описание. 3

Преамбула. 3

Подсчет очков. 3

Количество игроков. 4

Подготовка к игре. 4

Раздача припасов. 4

Действия. 4

Гребля. 5

Изменение посадочных мест. 5

Ограбление. 5

Специальное действие. 5

• Зонтик. 6

• Круг. 6

• Пистолет. 6

• Аптечка. 6

• Людоедство. 6

Драка. 6

Бессознательное состояние (кома) 7

Смерть. 7

Навигация. 7

· Птицы.. 8

· За бортом.. 8

· Жажда. 8

Конец хода. 8

Использование карт. 9

Вариант злых акул. 9

Короткая партия. 9

Изменения в правила, дополнения и рекомендации. 9

Рекомендации. 9

Ограничение времени переговоров в игровой ситуации «Драка». 9

Подсчёт очков для Психопата. 9

Описание. 2

Преамбула. 2

Подсчет очков. 2

Подготовка к игре. 3

Раздача припасов. 3

Действия. 3

Гребля. 4

Изменение посадочных мест. 4

Ограбление. 4

Специальное действие. 4

• Зонтик. 4

• Круг. 4

• Пистолет. 5

• Аптечка. 5

• Людоедство. 5

Драка. 5

Бессознательное состояние (кома) 6

Смерть. 6

Навигация. 6

· Птицы.. 6

· За бортом.. 6

· Жажда. 7

Конец хода. 7

Разное. 7

Количество игроков. 7

Использование карт. 7

Вариант злых акул. 8

Короткая партия. 8

 


 

Описание

 

Настоящие Правила описывают ход игры и подсчёт очков для игры «За бортом!» с тремя официальными дополнениями: 1) «Людоедство» («Cannibalism») 2) «Море по колено» («Liquid Courage») 3) «Погода» («Weather Deck»). Данная версия правил составлена активными участниками сообщества vk.com/lifeboat. Версия основана на официальных английских правилах третьей редакции 2010 года, а также на комментариях к спорным моментам, полученных от разработчиков игры на официальном форуме. В сообществе приведены ссылки на соответствующие разделы форума. В ходе обсуждений опытными игроками сСообщества были затронуты практически все возможные игровые нюансы, в результате чего практически не осталось ситуаций, которые допускали бы неоднозначную трактовку. Таким образом, эта версия правил является официальной. В документах Сообщества правила представлены в оригинальном виде и в виде двух раздельных частей: 1) основные положения 2) нюансы

FAQ по данной версии правил содержится в документах сообщества.

Изменения в правила

По общему согласию играющих допустимы изменения в официальные правила, если они улучшают игровой баланс и делают игру более интересной. Эти изменения могут затрагивать организацию игры, трактовку ситуаций, правила подсчета очков. Рекомендованные изменения и дополнения к Правилам см. в конце документа.

 

Преамбула

Ваш игровой персонаж - один из спасшихся на шлюпке после кораблекрушения вместе с лучшим другом, злейшим врагом и другими подозрительными личностями. В процессе игры вы или другие члены экипажа будете вести шлюпку к берегу, стремясь выжить и заполучить ценные вещи. В конце каждого хода, если карта навигации показывает птицу (чайку), вы приближаетесь к берегу. Игра оканчивается, и начинается подсчет очков сразу после появления 4й чайки. Формальная цель игры – победить, набрав как можно большее количество очков.

Подсчет очков

Каждый игрок суммирует следующие показатели:

-бонус за выживание своего персонажа, если персонаж выжил;

-сумма очков за ценности – карты денег, украшений и картин - если персонаж доплыл в лодке, пусть и мёртвым, а не утонул в ходе плавания;

-бонус за выживание лучшего друга, если тот выжил;

-сила злейшего врага, если тот умер.

Данные условия независимы: даже умерший персонаж зарабатывает очки за друга и/или врага, а доплывший – также за деньги, украшения и картины, оставшиеся к моменту подсчета очков у персонажа. Утонувший персонаж получает очки только за друга и/или врага, даже если он был Психопатом.

Так как карты лучшего друга и злейшего врага раздаются случайным образом, то могут возникнуть следующие ситуации:

· Если вы являетесь собственным лучшим другом, то вы – Нарцисс, и получаете очки за собственное выживание дважды (но при этом никто не будет прикрывать вам спину во время плавания).

· Если вы являетесь собственным злейшим врагом, то вы – Психопат, и получаете очки за смерть любого персонажа на лодке, кроме себя и своего друга (т.е. сумму очков, равных силе соответствующих персонажей). Психопат получает очки за выживание собственного друга. Психопат не получает очков за собственное выживание, если только одновременно не является Нарциссом - в этом случае Психопат-Нарцисс получает бонус за выживание всего один раз.

· Если лучший друг и злейший враг персонажа совпадают, при этом персонаж не является Психопатом-Нарциссом, то игрок набирает очки в любом случае – либо за смерть, либо за выживание персонажа. При этом, однако, максимально возможное количество очков меньше, чем в случае, когда друг и враг не совпадают.


 


Дата добавления: 2015-10-31; просмотров: 127 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Topical Vocabulary| Количество игроков

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)