Читайте также: |
|
Правила игры «За бортом!» (“Lifeboat”). Версия 3.54
Оглавление
Описание. 3
Преамбула. 3
Подсчет очков. 3
Количество игроков. 4
Подготовка к игре. 4
Раздача припасов. 4
Действия. 4
Гребля. 5
Изменение посадочных мест. 5
Ограбление. 5
Специальное действие. 5
• Зонтик. 6
• Круг. 6
• Пистолет. 6
• Аптечка. 6
• Людоедство. 6
Драка. 6
Бессознательное состояние (кома) 7
Смерть. 7
Навигация. 7
· Птицы.. 8
· За бортом.. 8
· Жажда. 8
Конец хода. 8
Использование карт. 9
Вариант злых акул. 9
Короткая партия. 9
Изменения в правила, дополнения и рекомендации. 9
Рекомендации. 9
Ограничение времени переговоров в игровой ситуации «Драка». 9
Подсчёт очков для Психопата. 9
Описание. 2
Преамбула. 2
Подсчет очков. 2
Подготовка к игре. 3
Раздача припасов. 3
Действия. 3
Гребля. 4
Изменение посадочных мест. 4
Ограбление. 4
Специальное действие. 4
• Зонтик. 4
• Круг. 4
• Пистолет. 5
• Аптечка. 5
• Людоедство. 5
Драка. 5
Бессознательное состояние (кома) 6
Смерть. 6
Навигация. 6
· Птицы.. 6
· За бортом.. 6
· Жажда. 7
Конец хода. 7
Разное. 7
Количество игроков. 7
Использование карт. 7
Вариант злых акул. 8
Короткая партия. 8
Описание
Настоящие Правила описывают ход игры и подсчёт очков для игры «За бортом!» с тремя официальными дополнениями: 1) «Людоедство» («Cannibalism») 2) «Море по колено» («Liquid Courage») 3) «Погода» («Weather Deck»). Данная версия правил составлена активными участниками сообщества vk.com/lifeboat. Версия основана на официальных английских правилах третьей редакции 2010 года, а также на комментариях к спорным моментам, полученных от разработчиков игры на официальном форуме. В сообществе приведены ссылки на соответствующие разделы форума. В ходе обсуждений опытными игроками сСообщества были затронуты практически все возможные игровые нюансы, в результате чего практически не осталось ситуаций, которые допускали бы неоднозначную трактовку. Таким образом, эта версия правил является официальной. В документах Сообщества правила представлены в оригинальном виде и в виде двух раздельных частей: 1) основные положения 2) нюансы
FAQ по данной версии правил содержится в документах сообщества.
Изменения в правила
По общему согласию играющих допустимы изменения в официальные правила, если они улучшают игровой баланс и делают игру более интересной. Эти изменения могут затрагивать организацию игры, трактовку ситуаций, правила подсчета очков. Рекомендованные изменения и дополнения к Правилам см. в конце документа.
Преамбула
Ваш игровой персонаж - один из спасшихся на шлюпке после кораблекрушения вместе с лучшим другом, злейшим врагом и другими подозрительными личностями. В процессе игры вы или другие члены экипажа будете вести шлюпку к берегу, стремясь выжить и заполучить ценные вещи. В конце каждого хода, если карта навигации показывает птицу (чайку), вы приближаетесь к берегу. Игра оканчивается, и начинается подсчет очков сразу после появления 4й чайки. Формальная цель игры – победить, набрав как можно большее количество очков.
Подсчет очков
Каждый игрок суммирует следующие показатели:
-бонус за выживание своего персонажа, если персонаж выжил;
-сумма очков за ценности – карты денег, украшений и картин - если персонаж доплыл в лодке, пусть и мёртвым, а не утонул в ходе плавания;
-бонус за выживание лучшего друга, если тот выжил;
-сила злейшего врага, если тот умер.
Данные условия независимы: даже умерший персонаж зарабатывает очки за друга и/или врага, а доплывший – также за деньги, украшения и картины, оставшиеся к моменту подсчета очков у персонажа. Утонувший персонаж получает очки только за друга и/или врага, даже если он был Психопатом.
Так как карты лучшего друга и злейшего врага раздаются случайным образом, то могут возникнуть следующие ситуации:
· Если вы являетесь собственным лучшим другом, то вы – Нарцисс, и получаете очки за собственное выживание дважды (но при этом никто не будет прикрывать вам спину во время плавания).
· Если вы являетесь собственным злейшим врагом, то вы – Психопат, и получаете очки за смерть любого персонажа на лодке, кроме себя и своего друга (т.е. сумму очков, равных силе соответствующих персонажей). Психопат получает очки за выживание собственного друга. Психопат не получает очков за собственное выживание, если только одновременно не является Нарциссом - в этом случае Психопат-Нарцисс получает бонус за выживание всего один раз.
· Если лучший друг и злейший враг персонажа совпадают, при этом персонаж не является Психопатом-Нарциссом, то игрок набирает очки в любом случае – либо за смерть, либо за выживание персонажа. При этом, однако, максимально возможное количество очков меньше, чем в случае, когда друг и враг не совпадают.
Дата добавления: 2015-10-31; просмотров: 127 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Topical Vocabulary | | | Количество игроков |