Читайте также:
|
|
Функции управления Окном экран (такие как Переместить, Приблизить\Удалить, Увеличить и Вращать) могут быть активированы с помощью кнопок в верхней части окна препроцессора. Эти функции также имеют простую комбинацию клавиатуры/мыши для быстрого доступа пользователя к этим функциям без дополнительного щелчка мышью по кнопке. Как только вы прочитали об этих функциях, не стесняйтесь использовать их для управления видом Блока в Окне экран.
Кнопки Экрана
Кнопка | Назначение | Описание |
Переместить | Объекты в окне Экран могут быть динамически панорамированы вверх, вниз, влево, или вправо с помощью перемещения мыши при удержании левой кнопки. (Быстрый доступ: Shift + Левая кнопка мыши) | |
Приблизить\Удалить | Окно Экран может быть динамически увеличено или уменьшено, для этого необходимо удерживать левую кнопку мыши и перемещать указатель вверх или вниз. (Быстрые доступ: Alt + Левая кнопка мыши) | |
Увеличить | Часть Экрана может быть увеличена, для это необходимо нажать и удерживая левую кнопку мыши растянуть рамку на всю увеличиваемую область. (Быстрые доступ: Ctrl + Alt + Левая кнопка мыши) | |
Вращение | Объекты Экрана могут свободно вращаться при помощи удержания левой кнопки мыши. (Быстрый доступ: Ctrl + Левая кнопка мыши) | |
Вращать вокруг оси X | Эта кнопка позволяет объектам вращаться вокруг оси X в системе координат Объекта или Экрана. | |
Вращать вокруг оси Y | Эта кнопка позволяет объектам вращаться вокруг оси Y в системе координат Объекта или Экрана. | |
Вращать вокруг оси Z | Эта кнопка позволяет объектам вращаться вокруг оси Z в системе координат Объекта или Экрана. |
При вращении используется система координат Объекта, где вращение вокруг осей (, или ) происходит относительно изометрической тройки XYZ в нижнем правом углу окна Экран. Иногда, однако, бывает полезно для вращения объектов использовать систему координат Экрана, где ось Xнаправлена вправо, осьY – вверх, а ось Zот экрана. Для активизации вращения с использованием системы координат экрана,щелкните правой кнопкой мыши в окне Экран и выключите опцию Use object coord for rotation(Использовать координаты объекта для вращения). Система координат экрана |
Кнопки ориентации вида
Изометрия | |||
Вид YZ | Ось X направлена от Экрана (+) или внутрь Экрана (-) | ||
Вид XZ | Ось Y направлена от Экрана (+) или внутрь Экрана (-) | ||
Вид XY | Ось Z направлена от Экрана (+) или внутрь Экрана (-) |
Выбор точки
Любая точка объекта в Окне экран может быть выбрана для получения соответствующих данных для этой точки. Так же может быть измерено расстояние между двумя точками принадлежащих одному или разным объектам.
Кнопки выбора точки
Кнопка | Назначение | Описание |
Измерить | Расстояние между двумя точками может быть измерено щелчком по первой точке и щелчком по второй. Линия измерений будет отображаться на экране пока не будет нажата кнопка | |
Выбрать | Это основной режим экрана – используется для получения информации об узлах и гранях элементов. Это также и режим используемый при измерении. |
Дата добавления: 2015-10-23; просмотров: 101 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Создание новой задачи | | | Другие кнопки Окна экран |