Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Класс боевой единицы: пехота (персонаж).

Читайте также:
  1. Celebrity Reflection – новейший лайнер класса Премиум
  2. HLA - система; классы антигенов, биологические функции, практическое значение HLA-типирования.
  3. I класс (33 часа)
  4. II класс (34 часа)
  5. II.Производственная классификация.
  6. III класс (34 часа)
  7. IV класс (34 часа)

ОСНАЩЕНИЕ: Броня терминатора, шторм-болтер, психосиловое оружие Немезида, frag гранаты, krak гранаты, псайк-аут гранаты.

Психический Капюшон(Psychic Hood):

Заявите, что вы будете использовать Психический Капюшон после того, как модель в 24" прошла психотест. Если имеется несколько Библиариев в радиусе, то только один может отменять психосилу. Каждый игрок кидает Д6 и прибавляет величину лидерства. Если величина, выкинутая Библиарием больше, то психосила отменена. В случае, когда броски равны, или противник кинул больше - психосила действует как обычно. Психический Капюшон может использоваться каждый раз, когда противник использует психосилы в пределах дистанции.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: Аегис, И Пусть Они Не Знают Страха, Независимый персонаж, Ненавистный враг(демоны), Псайкер (уровень мастерства 2).

ПСИХОСИЛЫ: Hammerhand.


ПСИХОСИЛЫ БИБЛИАРИЯ

Hammerhand: Эта психосила используется в течение фазы ближнего боя(и в свою и во вражескую), после движения, но до любых атак. Если психотест пройден, то все модели в отряде(включая независимых персонажей) получают +1 к силе до конца фазы ближнего боя. Важно то, что этот модификатор применяется ДО всех остальных, таких как удвоение от молота Демонов.

 


Dark Excommunication:
Эта психосила используется в течение фазы ближнего боя, после того как движения в бой были закончены. Если психотест пройден, все модели в отряде находящемся в бтб с моделью лишаются всех Демонических Даров до конца фазы.

Might of Titan:
эта психосила может быть использована в начале фазы ближнего боя Либрария. Есл психотест пройден, выберите любой отряд в пределах 6" от Либрариана (включая собственный отряд). Отряд получает +1 к силе и дополнительный Д6 на пробивание брони. Эффект от этой силы складывается с эффектом от Хаммерхэнда.

Quicksilver:
Эта психосила может быть использована в фазу движения Либрария. Если психотест пройден, выберете один отряд в 6". Этот отряд получает 10 инициативу до конца хода.

Sanctuary:
Эта психосила может быть использована в начале фазы ближнего боя оппонента. Если психотест пройден, модели противника, атакующие союзные отряды из кодекса Серых Рыцарей в 12" от Либрария нападают по трудному и опасному ландшафту.

Shrouding:
Эта психосила используется в стрелковой фазе оппонента. Если психотест пройден, то Либрарий и все дружеские отряды в 6" от него имеют специальное правило Скрытность. Если отряд находится вне укрытия, он получает спасбросок за укрытие 6+. Психосила действует до конца хода.

Smite:


Призыв(Summoning):
Эта психосила может быть использована в начале фазы движения Либрария. Если психотест пройден, выберете дружественный отряд(не технику), не связанный в ближнем бою. Этот отряд удаляется со стола и выставляется в 6" от Либрария по правилам Глубокого Удара.

Vortex of Doom:


Warp Rift:
Огнеметный шаблон без АР(!). Все модели попавшие под шаблон должны немедленно пройти тест на инициативу. За каждый проваленный тест одна модель удаляется с поля боя как потеря без спасбросков. Машины получают одно проникающее попадание.


Чемпион

Братства

В первом ряду каждого братства Серых Рыцарей бьётся один чемпион – воитель, который отринул все прочие пути воина, дабы достичь совершенства во владении клинком.
Хотя главной задачей чемпионов является воинское обучение новообращённых, на поле брани он становится телохранителем брата-капитана. Капитанов надлежит обеспечивать лучшей защитой, которую может предоставить орден, поскольку потерю знаний и возможностей таких воителей нелегко восполнить. Каждый чемпион готов умереть вместо своего брата-капитана. Надо сказать, что в подобном героическом самопожертвовании редко возникает необходимость, поскольку лишь самые опасные (или удачливые) враги получают возможность хотя бы пробить защиту чемпиона братства, не говоря уже о том, чтобы пережить мстительный ответный удар.
И если чемпион всё-таки будет повержен, неразумно сразу сбрасывать его со счетов. Смертельно раненый воитель наполняет свою эгиду импульсом психической энергии – последней вспышкой запретного волшебства для последнего великого подвига. Предсмертный импульс позволяет доспеху временно воссоединить разорванные мускулы и кости, что даёт павшему чемпиону возможность ради своих боевых братьев нанести последний удар – удар, ещё более опасный оттого, что приходит неожиданно. Исполнив последний долг, душа чемпиона отлетает прочь, а его тело позднее забирают и хоронят в подземельях горы Анарх, дабы и после смерти воитель продолжал хранить человечество от зла…


Дата добавления: 2015-10-30; просмотров: 131 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА СЕРЫХ РЫЦАРЕЙ | ПСИХОСИЛЫ: Психическая Связь (Psychic Communion), Hammerhand. | Отделения Чистильщиков | КЛАСС БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ: пехота. | ПСИХОСИЛЫ: Hammerhand. | ОСНАЩЕНИЕ: artificier armour, болтер, силовое оружие, frag гранаты, krak гранаты, псайк-аут гранаты. | СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: Аегис, Псайкер пилот. | СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: Аегис, Ненавистный враг (демоны), Псайкер пилот. | ЛендРейдер Крестоносец: два болтера Харрикейн, спаренная штурмовая пушка, дымовые гранатометы. | Лорд Кальдор Драйго Верховный гроссмейстер Серых Рыцарей |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
ПСИХОСИЛЫ: Hammerhand.| ПСИХОСИЛЫ: Hammerhand.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)