Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Центральное здание

Читайте также:
  1. Gt;■ < ' ol" '. 5 ■* создание ряда
  2. II. Создание глоссария по теме занятия
  3. IV Создание ковровой дорожки
  4. А. Создание и заполнение базы данных
  5. БЛОК 7. ЖУРНАЛИСТ И ПРОФЕССИЯ. Редакционный коллектив и нормы служебной этики. Журналист и его издание.
  6. Быстрое создание
  7. В окне БД выберите вкладку Создание и нажмите кнопку Конструктор запросов

Открываем карту, ищем Lanadale Ave. Слева верху находится дом, куда нам надо попасть. Входим, замечаем крючок у лавки, берём лестницу со здания, цепляем за крюк, забираемся. Идём прямо, берём с бочки фотографию. Идём дальше. Проходим мост и лезем в окно. Обыскиваем тумбочки. Через кухню попадаем в спальную комнату. Обыскиваем, находим молоток и патроны. Выходим на лестницу. Идём наверх, открываем дверь, берём патроны и записку. Идём вниз по следам почтальона. Проходим через площадку и слева обнаруживаем аптечку. Идём в проход, там, кроме полезных вещей, затаился монстр. Нейтрализуем его, включаем радио, заходим. Находим на этом этаже 3 записки. У банка находим аптечку, внутри ещё одна. Советую обыскать здания на улице (для некоторых нужно будет прицепить за крюк лесенку). В парке находим артефакт-змей, в метро – патроны.

Пересекаем Logan's Park и идём к необследованной области. После ролика идём вперёд и берём карту. Приблизившись к фургону, отпираем заднюю дверь. Подходим к автомобилю полицейских, там находим ультрафиолетовый фонарик. Впереди находим меморандум. Идём к пожарной машине, тащим шланг, активируем насос пожарной машины. Идём вниз. С коляски подбираем пропуск и направляемся в сторону замка.

Подходим к столу, жмём на кнопку. Идём в сторону элеватора. Направляемся в сторону библиотеки Сайлент Хилл. После того, как пройдём сундуки, нас встретит крикунья, необходимо заранее взять что-то поувесистее или запастись патронами. Далее хода нет – он за ящиком. Двигаем его и открываем проход. Находим карту, изучаем боковые ходы и подходим к манекену. Поднимаемся с правой стороны. Поднявшись, замечаем следы какого-то зверя. Забираем карточку от этажа номер 2 и направляемся в двести седьмую комнату.

Изучаем помещение, замечаем проектор. Обыскиваем на предмет аптечек и идём в следующую, 208-ю комнату. Спускаемся по лестнице. Тут включаем ультрафиолетовый фонарь и готовимся к бою. Хотя можно и избежать столкновения, как это уже делали ранее. Попадаем в 104-ю комнату, забираем карточку и пистолет. В 105-й комнате также есть боеприпасы. Идём в 105-ю комнату, врубаем радио и раскладываем конверты в нужном порядке. Получаем пароль – 8-5-1-1-3-6. Поднимаемся на второй этаж, подходим к двери с кодовым замком. Направляемся в комнату 204, находим записку. Теперь нас ждёт третий этаж. Берём от него карточку и отправляемся на поиски манекена. Оставляем от него мокрое место, потом обследуем комнаты 303 и 302. Спускаемся в 202-ю комнату, находим слайды. На третьем этаже уничтожаем два манекена, затем идём на второй этаж смотреть слайды на проекторе. Время на слайдах и есть код от двери с замком. Код такой: 1-9, 2-6, 3-1. Войдя в комнату, осматриваем труп. После ролика идём к лифту на 3-ем этаже и с помощью карточки поднимаемся на восемнадцатый этаж.

Находим карту, идём на кухню, потом к DJ. Выйдя из студии, идём направо и берём Diluent с аптечкой. Выходим, льём растворитель на тряпки, зажигаем это дело и ретируемся. Под надписью есть вентиль, хоть его и не видно. Крутим его. Идём дальше. Опускаем рычаг. Входим в комнату, где всё буквально вверх ногами. Со стола свисаем кнопка – жмем на неё. Идём далее. Проходя под стенами, на дотрагиваемся до изображений. Опускаем рычаг, выходим и бьёмся с крикуньями. Вертим картину, выбираемся. Подойдя к часам, жмём на кнопку в момент, когда стрелка будет близко к нам. Забираемся на неё и переходим на другую стрелку. Потом сползаем вниз, стараясь не натыкаться ни на что.

В городе

Обыскиваем Srite St с концов, здания у кладбища и кинотеатра. Трофеями будут аптечки, дробовик, деньги и записка. Забираемся в кинотеатр через отверстие. Пробираемся к проектору, забираем запись со стены. Далее мы засыпаем, а просыпаемся уже на улице. Идём в ближний проход, снимаем лесенку крюком, который найдём через дорогу, забираемся наверх, находим граммофон. Обыскиваем Rice St., мост и палисадник на предмет трофеев.


Дата добавления: 2015-10-29; просмотров: 81 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Дьявольская пропасть| Церковь святой Марии

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)