Читайте также:
|
|
Версия игры / Платформа / Сервер: Последняя версия Heroes of Order & Chaos на момент проведения турнира или матча / iOS / Мир
Режим игры – Выбор / Исключение (Пик/Бан).
Турнирная таблица по системе:
- стадия групп (4 по 4 команды): в плей-офф попадают 2 команды, занявшие первое место в своей группе. При одинаковом количестве очков двух команд в пределах одной группы, команда для стадии плей-офф определяется по результату личной встречи.
- система Double Elimination (сетка победителей и проигравших) для финальной части турнира.
При количестве заявленных команд более 16, предстоит предварительная квалификация для формирования групп.
Правила проведения игр.
Продолжительность игры - до определения победителя.
Победителем игры считается команда, которая полностью уничтожит замок противника или вынудит его сдаться.
После игры капитан победившей команды должен сохранить и предоставить скриншот подтверждающий победу в игре.
В зависимости от стадии турнира бои будут проходить по системе best-of-three и best-of-five:
- каждый нечётный бой проходит на карте 5x5 «Синдскаальдский Разлом»
- каждый чётный бой проходит на карте 5x5 «Подземное Царство»
- в случае ничейного результата на предыдущих картах финальный матч проходит на карте 3х3 «Битва у Границ»
Для каждой игры на каждой карте предусмотрено 4 общих бана для обеих команд, однако, игроки противоборствующих команд могут использовать одинаковых персонажей для своих пиков.
ЗАПРЕЩЕНО использовать умение «Телепорт».
Баги и ограничения.
За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре.
Запрещено использовать следующих героев: нет ограничений.
8. «Дисконнекты» и рестарты.
«Дисконнектом» считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, проблем с питанием и т.п.
Команды имеют право на рестарт матча после дисконнекта любого игрока при при текущем счёте в матче: 0-0. Если дисконнект произошел у команды, пролившей первую кровь, они имеют право на рестарт матча, если общее игровое время не превышает 5 минут, и разница в показателе убийств не превышает отметку 5. В противных случаях матч доигрывается до конца.
Также команды имеют право на рестарт матча, если все игроки (в том числе комментаторы) испытывают технические проблемы.
В случае рестарта игра должна быть перезапущена с такими же настройками, как и в предыдущей игре. Игроки должны выбрать тех же героев, те же таланты, скрижали и умения, те же стартовые предметы и те же линии. Смена линий разрешается после того как герои и крипы встретятся на линиях.
Прочее.
Все претензии по результату игр, направленные лицу, указанному в контактных данных, принимаются к рассмотрению в течении 15 минут после игры. Если претензий в течении указанного срока не поступает, то результат игр больше не пересматривается.
Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие правила в любое время по своему усмотрению, о чём будут осведомлены капитаны всех команд, учатвующих в турнире в данный момент, а так же эта информация появится на сайте турнира.
В течение турнира командам разрешено дважды использовать перенос матча.
Перенос матча доступен только за сутки до его начала (24 часа).
В день проведения игр переносить поединки запрещено, матчи обязаны играться по закрепленному расписанию.
Перенос матча должен быть согласован между капитанами команд, администрацией турнира и комментаторами матча.
Дата добавления: 2015-10-29; просмотров: 83 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Обязательства со стороны администрации турнира. | | | ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ ФОНДА |