Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Среда Турбо-Паскаль

Читайте также:
  1. А.3.1.5 Среда моделирования GERA
  2. Активная среда
  3. Благоприятная среда
  4. Внутренняя и внешняя среда деятельности предприятия, риски и неопределенность
  5. ВНУТРЕННЯЯ И ВНЕШНЯЯ СРЕДА ОРГАНИЗАЦИИ: СОСТАВНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ И ИХ ВЛИЯНИЕ НА РАЗВИТИЕ БИЗНЕСА.
  6. Инструментальная среда Crystal Reports Designer
  7. Июля 1971 года, среда, 21:17

УДК 681. 3

Сидоров М. Е., Трушин О. В.

Школа работы на IBM PC. Часть 2. Уфа, 1996. с.

ISBN

 

Книга написана для начинающих программистов: учащихся старших классов, студентов. Для освоения изложенного материала необходимо наличие компьютера IBM PC, пакета Turbo-Pascal 7.0, и выполнение описанных в книге заданий непосредственно при чтении.

Цель этой книги - "плавное" вхождение в область программирования с постепенным усложнением заданий и алгоритмов. Первые задания имеют программы -"шаблоны", позволяющие начинающим программистам преодолеть психологический барьер изложения мыслей на алгоритмическом языке. Последующие задания имеют блоки операторов, поясняющие "изюминку" программы, которые следует модифицировать. Следует изучить приведенные примеры ("шаблоны") операторов и четко знать для чего служит каждый оператор. Большинство изложенных заданий являются оригинальными разработками авторов, особенно по модулям CRT и GRAPH. Приводятся также "стандартные" и известные интересные программы и задания.

Краткое изложение материала предполагает наличие "учителя", могущего прокомментировать "узкие места", привести дополнительные примеры, задания и контрольные вопросы (в том числе и по "шаблонам"), способствующие усвоению материала. Авторы не стремились к полному описанию языка, поэтому некоторые типы данных, специфические операции и процедуры, не нашедшие практического приложения, не рассматриваются. Авторы использовали все свои знания и опыт для создания познавательных практических заданий, способных вызвать интерес к результатам рутинного программирования. Освоение изложенного в книге материала позволит Вам перейти к профессиональному изучению алгоритмического языка Turbo-Pascal с использованием "толстых" книг, а также Help-описания.

Программирование в среде FoxPro изложено в виде примеров программ, позволяющих освоить основные команды и иметь представление о назначении команд FoxPro. Эта глава предназначена для студентов университетов.

 

 

Авторы выражают благодарность учителям информатики Сидоровой Н. Л. и Трушиной Д. В. за помощь при подборе и апробации материала для данной книги.

 

Разделы 1.15, 2.1.1, 2.1.5, 2.3, 2.5 и глава 3 написаны к. т. н. Трушиным О. В.,

разделы 1.1 - 1.14, 2.1 - 2.2 и 2.4 написаны к. т. н. Сидоровым М. Е.

 

Общая редакция текста выполнена Сидоровым М. Е.

 

ОГЛАВЛЕНИЕ

Стр.

 

Глава 1. Алгоритмический язык Турбо-Паскаль............... 5

1. 1. Общие сведения........................ 5
1. 2. Среда Турбо-Паскаль........................ 5
1. 3. Структура языка Турбо-Паскаль.................. 8
1. 4. Типы переменных......................... 9
1. 5. Структура программы........................ 13
1. 6. Операции и стандартные функции.................. 14
1. 7. Операторы Турбо-Паскаля..................... 17
1. 7. 1. Операторы ввода/вывода данных................ 17
1. 7. 2. Оператор выбора......................... 21
1. 7. 3. Условный оператор........................ 22
1. 7. 4. Оператор цикла с параметром.................. 27
1. 7. 5. Операторы цикла с условием................... 32
1. 7. 6. Операторы ограничения и прерывания цикла.......... 35
1. 7. 7. Оператор перехода к метке................... 36
1. 8. Блок - схемы алгоритмов..................... 37
1. 9. Составление диалоговых программ................. 39
1. 10. Массивы................................. 40
1. 10. 1. Линейные массивы.......................... 40
1. 10. 2. Работа со элементами переменной строкового типа......... 44
1. 10. 3. Двумерные массивы......................... 45
1. 10. 4. Создание баз данных с использованием массивов записей.... 48
1. 10. 5. Работа с большими массивами.................... 49
1. 11. Текстовые файлы............................ 50
1. 12. Разработка функций и процедур.................... 55
1. 12. 1. Описание функций и процедур.................. 55
1. 12. 2. Рекурсивные функции и процедуры................ 60
1. 13. Разработка модулей......................... 64
1. 14. Модуль CRT............................. 67
1. 14. 1. Управление экраном в текстовом режиме............. 67
1. 14. 2. Управление клавиатурой...................... 68
1. 14. 3. Работа с символьными переменными............... 73
1. 14. 4. Работа со строковыми переменными................ 76
1. 14. 5. Управление звуковыми сигналами................. 77
1. 15. Модуль Graph.............................. 79
1. 15. 1. Инициализация графического режима.............. 79
1. 15. 2. Простейшие графические процедуры и функции........ 80
1. 15. 3. Рисование геометрических фигур................ 88
1. 15. 3. 1. Построение заполненных фигур............... 88
1. 15. 3. 2. Работа с линиями....................... 91
1. 15. 3. 3. Создание графических узоров.................... 94
1. 15. 4. Работа с текстом в графическом режиме................ 102

 

Стр.

 

1. 15. 5. Мультипликация......................... 104
1. 15. 5. 1. Мультипликация с запоминанием части экрана......... 104
1. 15. 5. 2. Мультипликация с чередованием видеостраниц......... 107
1. 15. 5. 3. Мультипликация с управлением движения образа....... 108
1. 15. 5. 4. Модификация контурного изображения............ 109

 

 

Глава 2. Программирование в среде Турбо-Паскаль.......... 111

2. 1. Геометрические построения на плоскости.............. 111
2. 1. 1. Построение графиков функций.................. 111
2. 1. 2. Графическое решение уравнений................. 118
2. 1. 3. Геометрические построения на плоскости............ 118
2. 1. 4. Построение касательных и нормалей к плоским кривым.... 119
2. 1. 5. Двумерные преобразования координат.............. 121
2. 1. 6. Проецирование пространственного изображения тела на плоскость.. 126
2. 2. Некоторые задачи физики......................... 128
2. 2. 1. Механика................................ 128
2. 2. 2. Оптика и свет.............................. 135
2. 2. 3. Электростатика и электромагнетизм................. 138
2. 3. Математическое моделирование физических процессов........ 140
2. 4. Моделирование многовариантных задач с использованием графов.. 147
2. 5. Программы математических расчетов................. 150
2. 5. 1. Численное решение уравнений.................... 150
2. 5. 2. Аппроксимация по методу наименьших квадратов......... 152
2. 5. 3. Численный расчет интегралов................. 153
2. 5. 4. Сортировка одномерных массивов.............. 156

 

Глава 1. Алгоритмический язык Турбо-Паскаль

Общие сведения

 

 

Алгоритмический язык Паскаль разработан профессором Цюрихского технологического института Никлаусом Виртом в 1969-71 годах для обучения студентов структурному программированию. Идеи, заложенные в основу создания языка, позволили фирме Borland International значительно расширить алгоритмические средства языка, а удобный интерфейс (меню команд) и высокая скорость компиляции (процесса перевода текста программы в машинные коды) сделали язык Турбо-Паскаль (Turbo-Pascal) одним из самых распространенных среди начинающих и профессиональных программистов.

Процесс программирования начинается, как правило с составления алгоритма - последовательности операций, описывающих процесс решения задачи. Графическая запись алгоритма представляется в виде блок-схемы. Составление алгоритма заключается в логическом описании процесса решения задачи и требует знания элементов математической логики. Следует отметить, что программированию предшествует важнейший этап - постановка задачи. Постановка задачи может включать широкий спектр вопросов (разработка математических и физических моделей, вывод расчетных формул и т. п.). Программист должен четко представлять явление или формулу, которые он алгоритмизирует.

Программирование заключается в записи алгоритма на языке программирования и отладке программы. Текст программы записывается в текстовом редакторе, затем программа компилируется - переводится транслятором (переводчиком) в машинные коды и запускается на выполнение. Процесс отладки программы начинается с выявления:

- синтаксических ошибок в тексте (неверно записанных операторов),

- ошибок при выполнении программы (недопустимые математические действия, операции с числами, превосходящими предельные значения),

- алгоритмических ошибок (неверно составлен или запрограммирован алгоритм),

и заканчивается, как правило написанием новой программы, поскольку каждый программист знает, что программу можно усовершенствовать до бесконечности, а отлаженную программу лучше не изменять.

 

Среда Турбо-Паскаль

 

 

Для загрузки среды Турбо-Паскаль запускается файл turbo. exe.

 

Меню активизируется нажатием клавиши F10. Перемещение по пунктам меню осуществляется курсорными клавишами. Для выбора пункта меню выделить его курсором и нажать Enter. Пункты меню с многоточием " ... " содержат установочные параметры (опции). Перемещение по группам опций меню осуществляется нажатием клавиши Tab, (в обратном направлении: Shift+Tab). Для выбора селективной опции меню (*) выделить ее курсором и нажать Tab или Shift+Tab. Для выбора тригерной опции меню [X] выделить ее курсором и нажать SpeaceBar. Опишем некоторые пункты меню, используемые начинающим программистом в среде Турбо-Паскаль 7. 0.

 

 
 


File - работа с файлами.

New - создать новый файл. Для переименования безымянного файла

(NONAME00. PAS) нажать F2 и ввести имя файла.

Open F3 - открыть (создать) файл для редактирования. Написать в строке

"Name" имя файла и нажать Enter, либо, нажав Tab или Enter,

выбрать файл из списка. Для смены каталога выбрать ".. \ ";

Save F2 - сохранить файл (записать на диск);

Save as... - сохранить файл под новым именем (исходный файл остается);

Save all - сохранить все файлы в открытых окнах;

............

Exit ALT+X - выход из среды Турбо-Паскаль;

Список имен файлов для редактирования - выбрав курсором имя файла нажать Enter,

для отмены выбора нажать Esc.

 

По умолчанию именам файлов с текстом программ присваивается расширение .PAS. При открытии нескольких файлов они последовательно размещаются в окнах для редактирования. При закрытии окон имена файлов показываются в списке файлов для редактирования. Управление окнами осуществляется через отдельный пункт меню.


Дата добавления: 2015-10-29; просмотров: 128 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Типы переменных | Символьный тип | СПЕЦИФИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ | Практическое задание N 1. 2 | Оператор выбора | Условный оператор | Оператор цикла с параметром | Операторы цикла с условием | Практическое задание N 1. 15 | Break; - прерывание цикла. |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
General Provisions for Costumes| Window - работа с окнами.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.012 сек.)