Читайте также:
|
|
Метод Выдавливания
3. Призма. С основанием правильного пятиугольника, вписанного в окружность с центром (5,5,0) и диаметром 60 мм, высотой 55 мм.
|
4. Усеченная пирамида. С основанием правильного шестиугольника, вписанного в окружность с центром (5,5,0) и диаметром 60 мм, высотой 55 мм (угол уклона образующей 15°).
|
5. Усеченный конус. С основанием в точке (5,5,0) и диаметром 60 мм, высотой 55 мм (угол уклона образующей 15°).
|
N.B: Имейте ввиду, что угол конусности -15° расширяет другое основание, что высота -55 выдавит высоту в обратную сторону от OZ.
6. Цилиндр. С основанием в точке (5,5,0), диаметра 60 мм, высотой 55мм.
|
Видовые экраны
7. Разделим пространство модели на три видовых экрана и установим: вид сверху, вид спереди и ЮВ изометрию:
N.B. Очень удобно отображать объект на многих плоскостях проекций.
N.B.: Текущий видовой экран отмечен утолщенной рамкой. Щелчок мышью по видовому экрану делает его текущим.
N.B.: Если в поле «новое имя» введёте имя чертежа, то это конфигурация сохраниться под этим именем для повторного использования.
N.B.: Команда из панели позволяет выбрать «один вид». Команда позволяет объединить две смежные видовые экраны в один более крупный.
Совокупность твердых тел.
|
9. Заданы окружность и сплайн. Выдавим окружность (Сечение) вдоль сплайна (Траектория). Метод «Выдавливание по траектории «.
Вид>координаты>начало > указать новое начало> окружность> 5,5,0Е> 30Е> изменим Видовой экран,для чего: Главная > Вид > Спереди (плоский чертеж) > построим Сплайн > 5,0 Е > 50,50E > 100,70
EE(построены две линии, лежащие во взаимно перпендикулярных плоскостях)> Главная> моделирование > > указать окружность > Е> ПК> Траектория >выбрать Сплайн (создано тело, но не видно). Чтобы было видно: Главная > Вид > Реалистичный > ЮВ Изометрия > повернем тело, для чего: Shift + средний ролик> повернем.
10. Заданы периметр потолка и сечение (контур). Сдвинем контур вдоль периметра. Метод «Сдвига «.
Вид>координаты>начало > указать новое начало> Полилиния> 0,60Е>вправо60Е > вниз60Е > Влево 40Е > вверх 13.5Е > влево20Е > ПК> Замкнуть(создан периметр)> Полилиния> 0,0E > вправо3Е> вверх 2Е> влево 3Е >ПК >Замкнуть(построен контур в этом же окне)> Сдвиг > щелкнем по контуру > Е> щелкнем по периметру(создано тело) >чтобы увидеть, нажав на Shifn+средний ролик, повернем объект.
NB. Этот метод используется для построения карниза и плинтуса.
11. Заданы отрезок и две кривые (три сечения). Построим зановесь. Метод «По сечениям»
Создадим видовые экраны, для чего: Вид > Видовые экраны > Создать > Д\о > Три слева > ЮВ изометрию > Визуальный стиль: Просвечивание > щелкнем Сверху > построим отрезок длиной 1510мм, для чего: Отрезок > щелкнем в любом месте > Орто > вправо 1510Е > построим две кривые, для чего: Сплайн > щелкнем в 4-5 местах вдоль отрезка(создана первая кривая) > щелкнем в 4-5 местах вдоль отрезка(создана вторая кривая) > поднимем отрезок на высоту 2500мм, для чего: щелкнем на Спереди > > щелкнем по отрезку >Е > щелкнем по базовой точке через привязку Конточка > вверх 2500Е(отрезок поднялся)> аналогично поднимем меньший сплайн > Главная > Моделирование > По сечению > щелкнем по: отрезку, среднему затем нижнему сплайну>Е(создалась поверхность).
12. Книжный шкаф. Метод «Вытягивание»
Шкаф размера 300,400,1800мм имеет 5 полок, изготовленных из ДСП толщиной 16мм.
Вид>координаты>начало > указать новое начало > Ящик> 0,0E> 300,400E >1800E > Установим систему координат в точке М, для чего: Вид>координаты> Грань > щелкнем в точке М> Отрезок > точка M > точка N > Отрезок > точка M > точка K > Отрезок > точка L > точка N > Смещение > 360Е > щелкнем по M N > сдвинем курсор вниз и щелкнем (появилась линия PR) > ЕЕ > щелкнем по PR > вниз ЕЕ > повторим еще 3 раза > построим толщины полок: Смещение > 16Е > щелкнем по MN > сдвинем вниз и щелкнем > Смещение > 8Е > щелкнем по PR > сдвинем вниз и щелкнем > щелкнем по PR > сдвинем вверх и щелкнем (создалась толщина первой полки)> аналогично построим толщины трех полок
>построим толщину нижней полки и двух боковин: Смещение >16Е> щелкнем по KL > сдвинем вверх и щелкнем > Смещение >16Е> щелкнем по МK > сдвинем вправо и щелкнем > Смещение >16Е> щелкнем по NL > сдвинем влево и щелкнем (cозданы все линии толщин)> Уберем лишние линии, используя команду Обрезать> построим контур вытягивания 1,2,3,4,1, для чего: Полилиния > щелкнем по точкам 1,2,3,4,1> аналогично обведем другие контуры (еще 4раза)> осуществим вытягивание контура, для чего: Вытягивание > щелкнем по контуру > 299Е(построена первая полка) > аналогично поступим для построения других полок.
13. Сохраним чертёж под именем «АРМ №25 Твёрдое тело. Видовые экраны. Совокупность тел»
Задание на СРС
Задание на СРСП
1. Редактирование тела [2]. с 41-45;
2. Пересечение. Сечения и разрезы.
Контрольные вопросы
Дата добавления: 2015-10-23; просмотров: 94 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Создание «Шаблон: Слои- Шрифты- Размеры». | | | Моделирование по 2-м видам |