Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

ГЛАВА 2 | Создание персонажей. Вот набор значений, которые можно получить этим методом:

Читайте также:
  1. Gt;■ < ' ol" '. 5 ■* создание ряда
  2. II. Создание глоссария по теме занятия
  3. IV Создание ковровой дорожки
  4. А. Создание и заполнение базы данных
  5. Быстрое создание
  6. В окне БД выберите вкладку Создание и нажмите кнопку Конструктор запросов
  7. В. Создание регулярной армии. Военная реформа Петра I.

Вот набор значений, которые можно получить этим методом:

           
           
           
           
           
           
           
           
           
           
           
           
           
           
           

 

Примените расовую корректировку характеристик (смотрите в главе 3) после распределения значений.

 

Метод 3: Выбрасывание значений

Некоторым игрокам нравится создавать значения характеристик случайным образом. Результат может оказаться как очень хорошим, так и очень плохим. В среднем, обычно получается результат немного хуже того, что при использовании стандартного набора. Если вам повезёт, у вас будет отличный персонаж, но если вам не повезёт, можно получить безнадёжного персонажа. Используйте этот метод с большой осторожностью.

 

Киньте четыре шестигранных кубика (4к6) и сложите три наивысших числа. Сделайте это шесть раз, после чего распределите полученные числа на значения характеристик. Примените расовую корректировку характеристик.

 

Если сумма ваших модификаторов характеристик меньше +4 или выше +8 до применения расовой корректировки характеристик, то Мастер может решить, что ваш персонаж слишком слаб или слишком силён по сравнению с остальными персонажами в группе, и изменить ваши характеристики так, как будет лучше для его кампании.

 

Вы не можете выбрасывать значения характеристик для персонажа, которого собираетесь использовать в событиях

 

RPGA®.


 

сражении и вне его. Во всех разделах классов в главе 4 приводятся рекомендации по выбору талантов, отражающих ваши методы действий.

 

В конце ознакомьтесь с главой 7, чтобы выбрать снаряжение. Вы начинаете карьеру на 1 уровне с 100 золотых монет, которых достаточно для снаряжения основными вещами (может быть несколько монет даже останется).

 

Заполните числа

Когда вы определили все свойства персонажа, пора посчитать все параметры. Необходимые вычисления приводятся на

странице 30 в инструкциях по заполнению листа персонажа.

ОТЫГРЫШ

 

Игра Dungeons & Dragons — это прежде всего ролевая игра, что означает, что вам нужно вжиться в роль персонажа. Некоторым это удаётся легко; другие испытывают трудности. Этот раздел поможет вам и если вы уже знакомы с отыгрышем и если вы новичок в этом.

 

Ваш персонаж — это больше чем просто комбинация расы, класса и черт. Это также один из главных героев живой, развивающейся истории. Так же как у героя любого фэнтезийного романа или фильма, у него есть амбиции и страхи, пристрастия и неприязнь, побуждения и манеры, моменты славы и неудачи. Лучшие персонажи D&D сочетают происходящую историю их карьеры и запоминающиеся свойства с отличительными чертами. Джейден, человек воин 4 уровня — отличный персонаж даже без украшений, но индивидуальность Джейдена Мрачного — склонность к размышлениям, фатализм и честность — предполагает особый подход при разговорах с МП и обсуждении дел с другими персонажами. Тщательно продуманная индивидуальность персонажа значительно усилит ваше впечатление от игры.

 

D&D — ролевая игра, но не стоит превращать игру в театр. Если ваша роль защитник или лидер, то ваша задача состоит в том, чтобы ваша команда одержала победу. Однако даже в бою вы можете вставлять мимоходом частички своей личности и вести диалоги так, чтобы ваш персонаж был не просто набором цифр на листе бумаги.


 

Навыки, черты,

таланты и снаряжение

 

Для завершения определения уникальных характеристик своего персонажа, выберите навыки, черты, таланты и снаряжение.

 

Ваш класс определяет то, сколько навыков у вас будет на 1 уровне. Некоторые расы могут предоставить дополнительные навыки. Смотрите главу 5 для большего

количества информации о навыках.        
Выберите одну черту героического пути развития  
на 1 уровне (или две, если вы — человек). Некоторые  
классы предоставляют дополнительные черты.  
  Смотрите описания черт в 6 главе.    
  Выбор классовых талантов  
  определяет то, как ваш персонаж  
будет действовать в  

 

RPGA

RPGA — это официальный сайт корпорации Wizards of the Coast, хранящий знания по игре DUNGEONS & DRAGONS. Посредством RPGA Вы сможете принимать участие в массовых играх по одному миру, взаимодействовать с тысячами представителями сообщества и зарабатывать эксклюзивные награды, принимая участие в событиях и играя в D&D. Вне зависимости от того, играете ли вы дома, в клубе или ездите на собрания и другие события, RPGA всегда сможет вам предложить нечто интересное. Посетите сайт RPGA по адресу http://www.wizards.com/rpga

 

для большего количества информации.


 

 


Дата добавления: 2015-10-26; просмотров: 151 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Синда Каллавей | ГЛАВА 1 | Как играть? | ГЛАВА 1 | Как играть? | БАЗОВАЯ МЕХАНИКА | ГЛАВА 2 | Создание персонажей | ГЛАВА 2 | Создание персонажей | ГЛАВА 2 | Создание персонажей | ГЛАВА 2 | Создание персонажей | ГЛАВА 2 | Создание персонажей | ГЛАВА 2 | Создание персонажей |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
ГЛАВА 2 | Создание персонажей| МИРОВОЗЗРЕНИЕ

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)