Читайте также: |
|
Цель. Закреплять в активном словаре детей запас существительных по теме «Птицы».
Оборудование. Маски птицы и кошки.
Описание игры. Дети стоят в кружках по три человека, из которых двое образуют клетку, а третий — птичку в клетке. Один ребенок стоит в отдалении — это кошка. По просьбе педагога каждый ребенок-птичка называет себя. Например, вопрос: «Ты какая птичка?», ответ: «Я — снегирь», «Я — синичка», «Я — стриж».
1-я часть. Клетки крутятся под музыку. Когда кончается музыка, клетки останавливаются, птички говорят: «Как мы в клеточке скучаем. Отпустите полетать!» Остальные дети отвечают: «Птички, птички, берегитесь: кошка может вас поймать!»
2-я часть. Птички бегают по комнате. Когда музыка кончается, выбегает кошка и ловит птичек. Пойманная птичка становится кошкой, а кошка —птичкой.
Выигрывает тот, кто ни разу не был пойман кошкой. При повторении игры дети меняются ролями.
37. Кто это?
Цель. Закреплять в активном словаре детей существительные по теме «Животные».
Оборудование. Несколько (по числу играющих) больших карт с изображением знакомых животных.
Маленькие картинки по 3—4 на каждую большую карту с изображением соответствующего животного.
Каждые 2—3 животных окрашены в один цвет (лиса и белка рыжие, медведь и куница коричневые, волк и ежик серые и т.п.). Это исключает цвет как признак узнавания.
Описание игры. Детям раздаются большие карты, у педагога — маленькие. Игра проводится как обычное лото с картинками. При этом дети не только называют животное, но сообщают его позу или действие: «Это лиса. Она смотрит назад», или: «Это кошка. Она сидит на задних лапках и умывается».
38, Рыбки
Цель. Закреплять в активном словаре детей существительные по теме «Рыбы».
Оборудование. Значки, специальные медали в качестве приза.
Описание игры. Дети стоят по одну сторону помещения, водящий — лицом к ним в середине комнаты, он — рыбак. Дети перед началом игры придумывают каждый для себя название рыбы. Рыбак говорит:
Сети в море я бросаю, Много, много рыб поймаю.
С последним словом рыбака дети перебегают на другую сторону комнаты. Пойманного ребенка водящий спрашивает: «Как зовут тебя, рыбка?» — «Карась».
В игре могут закрепляться и названия аквариумных рыбок. Если дети знают названия хищных рыб, то игру можно усложнить. Если пойманный ребенок называет хищную рыбу, то он помогает рыбаку ловить других рыбок. Победителем считается тот, кто ни разу не попал в сети рыбака.
39. Кто что делает?
Цель. Закреплять в речи детей существительные по теме «Профессия».
Оборудование. Большие карты и маленькие карточки по типу лото.
Описание игры. Воспитатель раздает детям большие карты, маленькие остаются у него. В центре большой карты изображен представитель той или иной профессии (повар, портной,
почтальон и др.). Вокруг центральной карты расположены 6 пустых квадратов, которые заполняют маленькими картинками.
Воспитатель постепенно открывает маленькие карточки и задает вопросы: «Кто сделая стол? Кто сшил платье?» и т.д. Правильно ответившие дети получают маленькую карточку и заполняют пустое место на большой карте. Выигравшим считается тот, кто раньше других заполнит все квадратики.
Образец речи детей: Столяр; стол сделал столяр.
Дата добавления: 2015-07-08; просмотров: 220 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Разведчики | | | Ловушка |